
The Elder Scrolls V: Skyrim
"Le retour des dragons."
Note
4.5/10
Aperçu
The Elder Scrolls V: Skyrim est un jeu de rôle action sorti en 2011, développé par Bethesda Game Studios et publié par Bethesda Softworks. C'est le cinquième volet principal de la série The Elder Scrolls, après The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006), et il est sorti mondialement sur Windows, PlayStation 3 et Xbox 360 le 11 novembre 2011. Skyrim a été construit avec le Creation Engine, que Bethesda a développé spécifiquement pour ce titre et utilisé plus tard pour Fallout 4 et Starfield. L'équipe visait un monde ouvert plus diversifié et unique que la province impériale de Cyrodiil dans Oblivion, que le directeur du jeu Todd Howard considérait comme moins intéressant.
Le jeu se déroule 200 ans après les événements d'Oblivion et se situe en Bordeciel, la province la plus septentrionale de Tamriel sur le continent de Nirn. Son histoire principale suit le personnage du joueur, le Dovahkiin, dans une quête pour vaincre Alduin le Dévoreur de Mondes, un dragon prophétisé pour détruire le monde. Le joueur peut accomplir des quêtes et développer ses compétences en les utilisant, une marque de fabrique de la série. Le monde ouvert permet de voyager librement vers les lieux découverts à tout moment, et les joueurs peuvent ignorer ou reporter indéfiniment l'histoire principale.
À sa sortie, Skyrim a été acclamé par la critique pour son évolution des personnages, sa conception du monde, ses graphismes et son combat à deux armes. Les critiques ont souligné des faiblesses dans le combat au corps à corps, les combats de dragons et de nombreux problèmes techniques au lancement. Le jeu a expédié plus de sept millions d'unités en sa première semaine et s'était vendu à plus de 20 millions d'unités en juin 2013. Il est considéré comme l'un des plus grands jeux vidéo jamais créés et a influencé les jeux fantastiques et en monde ouvert ultérieurs.
Trois extensions téléchargeables sont sorties : Dawnguard, Hearthfire et Dragonborn. Elles ont été regroupées avec le jeu de base dans l'Édition Légendaire en juin 2013. Une Édition Spéciale remastérisée, avec des améliorations graphiques et tous les DLC, est sortie en octobre 2016. Un portage Nintendo Switch et une version Skyrim VR séparée sont arrivés en novembre 2017. L'Édition Anniversaire, qui a ajouté du contenu Creation Club, est sortie en 2021 et 2022. Une suite, The Elder Scrolls VI, est en développement.
Gameplay
Skyrim offre un vaste monde ouvert où les joueurs peuvent explorer montagnes, forêts, villes et donjons à leur propre rythme. La progression du personnage est basée sur les compétences : utiliser une compétence augmente son niveau, et monter de niveau accorde des avantages pour se spécialiser davantage. Le combat inclut le corps à corps, le tir à l'arc et la magie, avec la possibilité de manier deux armes ou sorts. Une caractéristique clé est le Thu'um, ou les cris de dragon, débloqués en absorbant des âmes de dragon. Les joueurs peuvent rejoindre des factions comme la Guilde des Voleurs, la Confrérie Noire ou le Collège de Fortdhiver, chacune avec sa propre série de quêtes. Le monde est rempli d'événements dynamiques, de quêtes radiants et de narration environnementale.
Histoire
Le jeu commence avec le personnage du joueur en tant que prisonnier sur le point d'être exécuté, mais une attaque de dragon interrompt la procédure. Ce dragon, Alduin, est le Dévoreur de Mondes de la mythologie d'inspiration nordique, revenant pour accomplir une prophétie de destruction. Le joueur découvre qu'il est Dovahkiin, un mortel avec l'âme d'un dragon, capable d'absorber les âmes de dragon et d'utiliser leur pouvoir. La quête principale implique d'apprendre l'art ancien du cri, de rassembler des alliés et finalement d'affronter Alduin à Sovngarde, l'au-delà nordique. Parallèlement, Bordeciel est déchirée par une guerre civile entre la Légion Impériale et les rebelles Sombrages, et le joueur peut choisir un camp ou rester neutre.
Bandes-annonces
Récompenses et reconnaissance
Game of the Year: Jeu de l'année global: (2011)
BAFTA Games Award: Prix du public: (2012)
Interactive Achievement Awards: RPG de l'année: (2012)
Spike Video Game Awards: RPG de l'année: (2011)
Spike Video Game Awards: Jeu de l'année: (2011)
Golden Joystick Awards: Jeu de l'année: (2011)
Mots-clés
Sources
Infos du jeu
- Développeur
- Bethesda Game Studios
- Éditeur
- Bethesda Softworks
- Moteur
- Creation Engine
- Date de sortie
- 2011-11-11
- Classification d'âge
- M (Mature 17+)
- Modes
- Single-player
- Plateformes
- Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S
- Date de sortie
- 2011-11-11
- Développeur
- Bethesda Game Studios
- Éditeur
- Bethesda Softworks
- Plateformes
- Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S
- Sales
- Over 20 million units by June 2013
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