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    Mafia: The Old Country
    JeuM (Mature 17+)

    Mafia: The Old Country

    "Honneur. Sang. Famille."

    2025 PlayStation 5, Xbox Series X|S, Microsoft Windows Hangar 13

    Aperçu

    Nous sommes en 1908. La Sicile est une terre de poussière, d'oliveraies et de vendettas silencieuses. Enzo Favara, un adolescent carusu travaillant dans les mines de soufre, est attiré dans l'orbite de la famille criminelle Torrisi. Ce qui suit est une ascension classique à travers les rangs : un serment de sang, un couteau, un costume qui lui va un peu trop bien. Hangar 13 et 2K ont sorti ce quatrième épisode principal de la série Mafia le 8 août 2025 sur PlayStation 5, Windows et Xbox Series X/S. Il s'agit d'un pivot délibéré par rapport au monde ouvert tentaculaire de Mafia III, revenant à la narration linéaire et densément construite du jeu original et de Mafia II. La campagne dure environ dix à douze heures, et 2K l'a fixée à 50 $, signalant une expérience ciblée, sans remplissage.

    Les critiques étaient partagées. IGN lui a donné 80, le qualifiant de retour à la forme conventionnel mais efficace. Game Informer a intitulé sa critique « An Offer You Can Probably Refuse », louant les visuels tout en critiquant l'intrigue prévisible et la conception de missions répétitive. Le New York Times l'a placé sur sa liste des 10 meilleurs jeux de 2025, mettant en avant son drame criminel intime et son rythme serré. Digital Foundry a classé sa représentation de la Sicile des années 1900 sous Unreal Engine 5 parmi les meilleurs graphismes de l'année. Mais les avis des utilisateurs sur Metacritic racontent une histoire plus complexe : certains louent l'atmosphère et la qualité cinématographique, d'autres déplorent des mécaniques datées et une mauvaise optimisation PC. Une extension DLC, Man of Honor, est prévue pour le 14 août 2026.

    Gameplay

    Mafia: The Old Country est un jeu d'action à la troisième personne construit autour des tirs à couvert, des combats au corps à corps avec des lames et des éliminations furtives. Enzo peut s'accroupir dans les hautes herbes, poignarder silencieusement les gardes, puis passer à un revolver quand les choses deviennent bruyantes. La conduite est adaptée à l'époque : des automobiles anciennes qui toussent et tanguent, ainsi que des balades à cheval à travers la campagne sicilienne. Les missions suivent une structure familière : suivre une cible, écouter une conversation, conduire jusqu'à une villa, nettoyer une pièce d'ennemis. Le monde ouvert est visuellement riche mais constitue largement un décor, il n'y a pas de quêtes secondaires, pas de chasses aux objets de collection, aucune raison de s'écarter du chemin critique. C'est un jeu linéaire habillé en monde ouvert.

    Les combats sont compétents mais répétitifs. L'IA est prévisible, se dirigeant souvent vers les mêmes points d'étranglement. La sélection d'armes est adaptée à l'époque : fusils à verrou, fusils à pompe, pistolets et couteaux. La santé se régénère hors combat, et le système de points de contrôle est généreux. Certaines missions offrent des approches alternatives : y aller en force ou en silence, mais les résultats sont identiques. Les contrôles du cheval sont étonnamment fluides, et la maniabilité des véhicules a un poids satisfaisant. Pourtant, à la cinquième mission de filature, le cycle s'épuise. Le jeu ne vous demande jamais de réfléchir, seulement de suivre le point de passage et de tirer sur les gars.

    Histoire

    Enzo Favara commence comme un inconnu. Il travaille dans les mines de soufre de la ville de Vérone, toussant dans la brume jaune, jusqu'à ce que Don Torrisi remarque sa ténacité. Enzo prête le serment de sang — loyauté, honneur, obéissance — et devient un soldato de la famille. L'histoire s'étend sur plusieurs années, suivant son ascension à travers des missions qui prennent de l'ampleur : recouvrer des dettes, faire pression sur des rivaux, assassiner un traître. La famille Torrisi est fictive mais calquée sur les clans mafieux siciliens réels de l'époque. Le récit suit chaque battement attendu : le mentor qui meurt trop tôt, la trahison de l'intérieur, le choix final entre la famille et la moralité.

    Le scénario est fonctionnel mais jamais surprenant. Le doublage, en particulier la version sicilienne, ajoute de l'authenticité. Les personnages parlent en dialecte, les sous-titres faisant le gros du travail. Le point culminant arrive brusquement, Enzo confronte l'homme qui a tué son mentor, fait son choix, et le générique défile. Il n'y a pas de contenu post-jeu. L'histoire est un arc narratif serré et autonome qui ne s'éternise pas, mais elle ne laisse pas non plus beaucoup de matière à réflexion. Le New York Times l'a qualifié de drame criminel intime, ce qui est généreux. C'est plutôt une chanson familière jouée par un très bon groupe.

    Bandes-annonces

    Mots-clés

    mafiaSicilepréquellelinéairenarratifUnreal Engine 5années 1900crime organisésolotir à la troisième personne

    Sources

    Infos du jeu

    Développeur
    Hangar 13
    Éditeur
    2K
    Moteur
    Unreal Engine 5
    Date de sortie
    2025-08-08
    Classification d'âge
    M (Mature 17+)
    Modes
    Single-player
    Plateformes
    PlayStation 5, Xbox Series X|S, Microsoft Windows
    Date de sortie
    2025-08-08
    Développeur
    Hangar 13
    Éditeur
    2K
    Engine
    Unreal Engine 5
    Price
    $50
    DLC
    Man of Honor (August 14, 2026)
    Franchise Sales
    Over 38 million copies

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