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Mafia II
Czechia"La famille, ce n'est pas le sang. C'est la loyauté."
Note
77.0/10
Aperçu
Mafia II vous plonge dans les chaussures vernies de Vito Scaletta, un vétéran de guerre sicilo-américain de retour dans la ville fictive d'Empire Bay en 1945. Développé par 2K Czech et publié par 2K, ce jeu d'action-aventure à la troisième personne est sorti sur Windows, PlayStation 3 et Xbox 360 le 24 août 2010. C'est une suite indépendante de l'original de 2002, troquant les années 1930 pour un cadre d'après-guerre qui s'étend sur six ans. Objectif de Vito : rembourser les dettes de son père et gravir les échelons des familles mafieuses locales. Mais les luttes de pouvoir et les loyautés changeantes rendent cette entreprise sanglante.
Vous explorez Empire Bay à pied ou en voiture, avec un système de recherche qui adapte l'agressivité de la police en fonction de vos méfaits criminels. Le jeu a reçu des critiques positives pour son récit solide, ses personnages mémorables et ses fusillades efficaces. Les critiques ont toutefois noté son monde ouvert restrictif, qui manquait des libertés interactives de ses contemporains comme Grand Theft Auto. Le développement a commencé en 2003, juste après la sortie du premier Mafia. Une Director's Cut regroupant tous les DLC est sortie en décembre 2011 chez Feral Interactive sur Mac.
Une suite, Mafia III, est sortie en 2016 chez Hangar 13. Puis en mai 2020, 2K a publié Mafia II: Definitive Edition, un remaster co-développé par d3t et Hangar 13, avec des critiques mitigées. Cette version est ensuite apparue dans le pack Mafia: Trilogy en septembre. Des personnages de ce jeu apparaissent également en versions plus jeunes dans le préquel Mafia: The Old Country, sorti en août 2025.
Gameplay
Les missions sont le moteur de tout. Vous conduisez jusqu'à un endroit, tirez sur quelques personnes, peut-être suivez une voiture, puis regardez une cinématique. Empire Bay est un magnifique diorama de l'Amérique des années 40 et 50, mais c'est surtout une vitrine. Il y a quelques objets à collectionner : des Playboys éparpillés et des affiches de recherche. Vous pouvez acheter de nouveaux costumes et améliorer vos armes aux docks, mais il n'y a pas de mini-jeux, pas de propriétés à acheter, pas de véritables activités secondaires. Le système de police est strict : trop de vitesse, brûler un feu rouge, ou sortir une arme en public, et les flics vous poursuivent. Leur réaction va de l'amende à une fusillade complète. Les combats sont basés sur la couverture, avec un punch satisfaisant pour les fusils à pompe et les Tommy guns. Vous pouvez aussi combattre au corps à corps avec les poings ou un couteau. La conduite est lourde, de style arcade, avec des voitures d'époque qui se distinguent. Les stations-service permettent de faire le plein, mais c'est plus pour l'ambiance que par nécessité. Le jeu dure environ 10 à 12 heures pour l'histoire principale.
Histoire
Vito Scaletta revient de la Seconde Guerre mondiale à Empire Bay, pour découvrir que son père est mort et que sa mère est noyée de dettes. Il retrouve son ami d'enfance Joe Barbaro, un comploteur impulsif qui l'entraîne dans la pègre. Ensemble, ils effectuent de petits boulots pour la mafia locale, attirant rapidement l'attention de la famille Falcone. L'ascension de Vito est régulière : il devient un homme d'honneur, se marie, achète une belle maison. Mais une lutte de pouvoir avec la famille rivale Vinci et une trahison le conduisent en prison pour deux ans. Après sa libération, il travaille directement pour Leo Galante, un sous-chef puissant. Le point culminant voit Vito et Joe abattre les chefs des deux familles, seulement pour que Joe soit emmené par les hommes de Galante dans la scène finale. Vito reste seul, son destin incertain. Le récit s'étend de 1945 à 1951, chaque chapitre étant marqué par un changement de saison ou d'année.
Bandes-annonces
Récompenses et reconnaissance
Spike Video Game Awards: Meilleur jeu: (2010)
BAFTA Games Awards: Meilleure partition originale: (2011)
Mots-clés
Infos du jeu
- Développeur
- 2K Czech
- Éditeur
- 2K Games
- Moteur
- LS3D Engine (modified)
- Date de sortie
- 2010-08-24
- Classification d'âge
- M (Mature 17+)
- Modes
- single-player
- Plateformes
- Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, macOS
- Date de sortie
- +2010-08-24
- Développeur
- 2K Czech
- Éditeur
- 2K
- Plateformes
- Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, macOS
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