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    Xbox Series X
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    Xbox Series X

    2020 Xbox Series X|S Microsoft

    Aperçu

    Le 10 novembre 2020, Microsoft a lancé la Xbox Series X, une console de jeux vidéo conçue pour propulser le jeu vers une résolution 4K à 120 images par seconde. Alimentée par un processeur AMD Zen 2 personnalisé et une architecture graphique RDNA 2, la console offre un ray tracing DirectX accéléré par le matériel, permettant des effets d'éclairage réalistes comme les ombres, les reflets et l'illumination globale. Dans des démos techniques, Microsoft a montré Minecraft avec de la lumière traversant du verre pour projeter des ombres colorées, et de l'eau devenant totalement transparente pour refléter la lumière de la lune sur les surfaces sous-marines.

    La Series X prend en charge le HDR avec Dolby Vision, des taux de rafraîchissement variables pour des visuels fluides, et Smart Delivery, qui fournit automatiquement la meilleure version d'un jeu sur Xbox One et Series X|S. La rétrocompatibilité s'étend aux titres Xbox One, Xbox 360 et Xbox d'origine, tandis que Xbox Play Anywhere permet aux joueurs d'acheter une fois et de jouer à la fois sur console et PC. Le label Optimisé pour Xbox Series X|S garantit que les jeux conçus nativement pour la plateforme bénéficient de temps de chargement plus rapides, d'une fidélité visuelle accrue et de fréquences d'images plus stables jusqu'à 120 FPS.

    Au lancement, Xbox Game Pass proposait plus de 100 jeux, menés par Halo Infinite. Les titres de lancement clés incluaient Madden NFL 21, Assassin's Creed Valhalla et Yakuza: Like a Dragon, avec le support Smart Delivery pour DiRT 5 et Cyberpunk 2077. The Coalition a démontré Gears 5 fonctionnant avec tous les réglages Ultra du PC, avec des textures de résolution plus élevée, du brouillard volumétrique et 50 % de particules en plus que ce que permettait le mode Ultra du PC, avec la cinématique d'ouverture en 60 FPS en 4K contre 30 FPS sur Xbox One X.

    Gameplay

    La Xbox Series X vise une 4K native jusqu'à 120 FPS, avec un support du taux de rafraîchissement variable pour des visuels sans déchirure. Le SSD personnalisé réduit considérablement les temps de chargement, et Quick Resume permet de suspendre plusieurs jeux et de basculer entre eux presque instantanément. Le ray tracing DirectX accéléré par le matériel offre un éclairage, des ombres et des reflets réalistes dans les titres pris en charge. La manette dispose d'une croix directionnelle hybride, de gâchettes texturées et d'un bouton Partager pour capturer et partager des captures d'écran et des clips. Smart Delivery garantit que les joueurs disposent toujours de la meilleure version d'un jeu pour leur console, tandis que Xbox Play Anywhere permet l'achat croisé et la sauvegarde croisée entre Xbox et PC Windows.

    Mots-clés

    4K120 FPSray tracingSmart DeliveryrétrocompatibilitéXbox Game PassQuick ResumeSSD

    Sources

    Infos du jeu

    Développeur
    Microsoft
    Éditeur
    Microsoft
    Date de sortie
    2020-11-10
    Modes
    Single-player, Multiplayer
    Plateformes
    Xbox Series X|S
    Date de sortie
    +2020-11-10
    Développeur
    Microsoft
    CPU
    Custom AMD Zen 2, 8-core @ 3.8 GHz
    GPU
    Custom AMD RDNA 2, 12.15 TFLOPS
    Memory
    16 GB GDDR6
    Storage
    1 TB Custom NVMe SSD

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