

Xbox Series S
United States"La petite console qui pouvait — le jeu nouvelle génération en 1440p"
Aperçu
Lorsque Microsoft a lancé la Xbox Series S le 10 novembre 2020, elle a fait un pari audacieux : qu'une console plus petite, moins chère et entièrement numérique pourrait offrir une véritable expérience de nouvelle génération sans la puissance 4K de sa grande sœur, la Xbox Series X. Et pour l'essentiel, cela a fonctionné. La Series S vise le 1440p à 60 images par seconde, avec un support allant jusqu'à 120 FPS dans certains titres, et utilise le ray tracing accéléré par le matériel ainsi qu'un SSD NVMe personnalisé pour réduire considérablement les temps de chargement. Son châssis blanc compact est environ 60 % plus petit que celui de la Series X, ce qui permet de la ranger facilement dans des meubles TV exigus ou de l'emporter chez un ami.
Sous le capot, la Series S partage la même architecture CPU que la Series X, un processeur AMD Zen 2 à huit cœurs, mais réduit le GPU à 4 téraflops et la mémoire système à 10 Go de GDDR6. Cette mémoire plus faible a été un sujet de discussion récurrent parmi les développeurs. Certains studios, comme l'équipe derrière le prochain jeu de plateforme cyberpunk Replaced, ont publiquement évoqué le défi d'adapter leurs jeux à la mémoire limitée de la Series S. Microsoft a répondu en libérant de l'espace mémoire supplémentaire, offrant aux développeurs des centaines de mégaoctets supplémentaires dans les récentes mises à jour du SDK. La console supporte également le taux de rafraîchissement variable sur les écrans compatibles et Dolby Vision pour le HDR, bien que le VRR soit plus souvent associé au jeu sur PC.
La nature entièrement numérique de la Series S signifie que chaque jeu doit être téléchargé depuis le Microsoft Store ou joué via Xbox Game Pass. Ce service d'abonnement est sans doute l'application phare de la console : avec Game Pass Ultimate, les joueurs ont accès à des centaines de titres, y compris des sorties le jour de leur lancement comme Fable (prévu pour l'automne 2026) et Beast of Reincarnation (été 2026), tous deux présentés lors du Xbox Developer_Direct 2026. Smart Delivery garantit que vous obtenez toujours la meilleure version d'un jeu pour votre matériel, que vous possédiez une Series S ou une Series X. Et la rétrocompatibilité couvre quatre générations de jeux Xbox, souvent avec des fréquences d'images améliorées et des chargements plus rapides sur le SSD.
Gameplay
La Series S est conçue autour de la vitesse et de l'accessibilité. Le SSD personnalisé réduit les temps de chargement à quelques secondes seulement dans la plupart des jeux, et Quick Resume vous permet de suspendre jusqu'à trois titres simultanément et de reprendre presque instantanément. La console supporte une sortie native en 1440p, avec une mise à l'échelle 4K pour les écrans compatibles, et peut atteindre 120 FPS dans des jeux comme Halo Infinite et Call of Duty: Warzone lorsqu'elle est connectée à un écran 120 Hz. Le ray tracing est présent mais souvent à des résolutions plus basses ou avec moins d'effets que sur la Series X ; des jeux comme Control, qui a bénéficié d'une mise à jour gratuite pour la nouvelle génération en février 2021, restent impressionnants mais peuvent tourner en 1080p avec le ray tracing activé.
Parce que la Series S est entièrement numérique, chaque jeu doit être installé sur le SSD interne de 512 Go (dont 364 Go utilisables). Cela se remplit rapidement avec les titres modernes, mais vous pouvez étendre le stockage via une carte d'extension propriétaire Seagate ou WD qui se branche à l'arrière, ou utiliser un disque dur externe USB 3.1 standard pour les jeux Xbox One, Xbox 360 et Xbox d'origine rétrocompatibles. La console supporte également Xbox Play Anywhere, donc les achats numériques sur Xbox débloquent aussi la version PC, et le jeu multiplateforme est activé pour les titres supportés. Le taux de rafraîchissement variable est disponible sur les écrans HDMI 2.1, lissant les à-coups de trame dans les scènes exigeantes.
Histoire
La Xbox Series S a été dévoilée au public en septembre 2020, seulement deux mois avant son lancement, surprenant beaucoup de monde avec son prix agressif de 299 $. Microsoft l'a positionnée comme le moyen le plus abordable de jouer aux jeux de nouvelle génération, ciblant le même public qui avait fait de la Xbox One S All-Digital Edition un succès modeste. Le design de la console, un boîtier blanc mat avec une grille de ventilation circulaire noire, était immédiatement distinctif, et sa petite taille en a fait un sujet de conversation.
Au cours des années suivant son lancement, la Series S a été à la fois louée et débattue. Elle a apporté des fonctionnalités de nouvelle génération comme le ray tracing et les vitesses de SSD à un large public, mais sa mémoire et sa puissance GPU plus faibles ont causé des maux de tête à certains développeurs. L'équipe de Replaced chez Sad Cat Studios, par exemple, a dû optimiser lourdement pour faire fonctionner leur jeu sur la console avant sa sortie le 14 avril 2026 sur Game Pass. Microsoft a discrètement ajusté le SDK au fil du temps, offrant aux développeurs plus de marge mémoire et de meilleurs outils. L'impact culturel de la console est lié à son rôle dans la démocratisation du jeu de nouvelle génération, une petite boîte blanche qui, pour beaucoup, représente le premier pas vers une nouvelle génération sans se ruiner.
Mots-clés
Sources
Infos du jeu
- Développeur
- Microsoft
- Éditeur
- Microsoft
- Date de sortie
- 2020-11-10
- Date de sortie
- November 10, 2020
- Développeur
- Microsoft
- Launch Price
- $299
- Storage
- 512 GB (364 GB usable)
- Target Resolution
- 1440p (4K upscaled)
- Maximum Framerate
- 120 FPS
- GPU Power
- 4 teraflops
- RAM
- 10 GB GDDR6
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