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    Watch Dogs 2
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    Watch Dogs 2

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    "Hackez le système."

    2016 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Paris, Ubisoft Reflections, Ubisoft Romania

    Aperçu

    Watch Dogs 2 plonge les joueurs dans une version ensoleillée et satirique de la région de la baie de San Francisco où le piratage est l'outil ultime. Vous incarnez Marcus Holloway, un jeune hacker brillant injustement ciblé par le ctOS, le système de surveillance omniprésent de la ville. Au lieu d'agir seul, Marcus rejoint DedSec, un groupe hacktiviste désireux d'exposer la corruption du système et de redonner le pouvoir au peuple. Le monde ouvert est un terrain de jeu de possibilités : vous pouvez escalader les toits, brancarder des voitures ou utiliser un drone quadricoptère pour reconnaître les lieux. Les missions offrent plusieurs approches, de l'infiltration discrète au chaos total, et chaque succès augmente le nombre d'abonnés de DedSec.

    Développé par Ubisoft Montréal et sorti en novembre 2016 sur PlayStation 4, Xbox One et Windows (avec un port Stadia en 2020), le jeu est la suite directe de Watch Dogs de 2014. Ubisoft a pris en compte les retours des joueurs, en remaniant la physique de conduite avec l'aide d'Ubisoft Reflections et en insufflant un ton plus léger et plus ludique. L'équipe a effectué de fréquents voyages en Californie pour capturer les quartiers distinctifs de la région, des pôles technologiques de la Silicon Valley aux rues bohèmes de San Francisco. De vrais hackers ont été consultés pour valider les scripts et les mécanismes, et la bande originale a été composée par Hudson Mohawke.

    Les critiques ont salué Watch Dogs 2 pour avoir amélioré son prédécesseur à presque tous les égards : le piratage semblait plus créatif, le cadre était vivant et animé, et les personnages avaient un charme authentique. Certains ont noté quelques accrocs techniques occasionnels (corrigés plus tard) et une caractérisation inégale, mais l'accueil général a été positif. En mars 2020, le jeu s'était vendu à plus de 10 millions d'exemplaires. Une suite, Watch Dogs: Legion, a suivi en octobre 2020.

    Gameplay

    Le smartphone de Marcus Holloway est l'outil central, lui permettant de pirater tout, des feux de circulation et des conduites de vapeur aux caméras de sécurité et aux téléphones ennemis. Le jeu introduit deux gadgets télécommandés : un drone quadricoptère pour la reconnaissance aérienne et une petite voiture à roues qui peut ramper dans les bouches d'aération et sous les véhicules. Les deux peuvent être améliorés pour transporter des explosifs ou effectuer d'autres tâches. Le système de mouvement inclut désormais un parkour fluide, permettant à Marcus d'enjamber les obstacles et de grimper aux bâtiments sans nécessiter de prises scénarisées. La conduite était un point faible dans le premier jeu, alors Ubisoft Reflections a reconstruit la physique des véhicules, donnant à chaque voiture une maniabilité distincte. Les armes sont imprimées en 3D depuis un sac à dos, allant des pistolets paralysants non létaux aux fusils d'assaut, mais le jeu encourage le piratage plutôt que le tir. Un arbre de compétences lié aux abonnés permet aux joueurs de débloquer de nouveaux piratages, des capacités de drone et des avantages de combat. Les activités secondaires incluent l'enquête sur le tueur du Zodiaque, des courses de drones et la lecture d'un jeu mobile fictif appelé Cash Run.

    Histoire

    Marcus Holloway, un hacker d'Oakland, est signalé par l'algorithme prédictif du ctOS 2.0 comme un criminel potentiel et accusé à tort d'un crime qu'il n'a pas commis. Il retrouve DedSec, un collectif hacktiviste opérant depuis un espace de hackers caché à San Francisco. Mené par le charismatique mais mystérieux Wrench (qui porte un masque affichant des émoticônes), le groupe comprend Sitara, l'artiste médiatique ; Josh, le programmeur introverti ; et Horatio, un ancien membre de gang. Ensemble, ils planifient des opérations pour exposer les abus de surveillance de la société Blume, l'espionnage industriel et la collaboration avec une entreprise militaire privée corrompue. Le ton est plus léger que l'original, avec des missions comme saboter la fête d'un PDG de la tech ou manipuler un influenceur des médias sociaux. L'intrigue s'intensifie lorsque le PDG de Blume, Dušan Nemec, cible directement DedSec, conduisant à un raid sur leur cachette et à la mort d'Horatio. Le point culminant a lieu sur une plateforme pétrolière de Blume, où Marcus doit choisir entre divulguer des données volées qui mettraient Blume en faillite ou les utiliser pour faire chanter Nemec. La fin laisse l'avenir de DedSec incertain, la popularité et l'influence du groupe déterminant le résultat final.

    Récompenses et reconnaissance

    The Game Awards 2016: Meilleur jeu d'action/aventure: (2016)

    NAVGTR Awards: Conception de jeu, Franchise (Action): (2017)

    NAVGTR Awards: Précision de contrôle: (2017)

    NAVGTR Awards: Jeu de l'année: (2017)

    Ping Awards: Meilleur jeu console: (2016)

    D.I.C.E. Awards: Réalisation exceptionnelle en conception de jeu: (2017)

    Mots-clés

    piratagemonde ouvertSan FranciscoDedSecctOSfurtivitéaction-aventurecyberpunkhacktivismesurveillance

    Infos du jeu

    Développeur
    Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Paris, Ubisoft Reflections, Ubisoft Romania
    Éditeur
    Ubisoft
    Moteur
    Disrupt Engine
    Date de sortie
    2016-11-15
    Classification d'âge
    M
    Modes
    single-player, multiplayer
    Plateformes
    Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
    Date de sortie
    2016-11-15
    Développeur
    Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Paris, Ubisoft Reflections, Ubisoft Romania
    Éditeur
    Ubisoft
    Plateformes
    Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
    Engine
    Disrupt Engine
    Sales
    10 million (as of March 2020)

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