
The Witcher
DR Congo"Un RPG dark fantasy qui a présenté Geralt de Riv au monde du jeu vidéo."
Note
81.0/10
Aperçu
The Witcher est un jeu de rôle et d'action solo développé par CD Projekt Red et sorti en 2007. Basé sur les romans de fantasy de l'auteur polonais Andrzej Sapkowski, il suit Geralt de Riv, un chasseur de monstres professionnel connu sous le nom de Sorceleur. Après avoir survécu à un massacre au château de Kaer Morhen, Geralt se réveille amnésique. Il doit retrouver ses souvenirs tout en naviguant dans un monde rempli d'intrigues politiques, d'une peste mortelle et de conflits entre humains, elfes, sorcières et anciens maux.
Les joueurs guident Geralt à travers la ville de Vizima, ravagée par la peste, et ses environs. Ses choix façonnent les alliances, les romances et de multiples scénarios ramifiés. Le jeu propose cinq fins principales qui dépendent des décisions prises tout au long de l'aventure. Les zones grises morales définissent l'expérience, car peu de choix impliquent des héros ou des méchants clairs. Le récit reprend après les événements principaux de la saga littéraire de Sapkowski et introduit des personnages clés comme Triss Merigold et la sorcière Saskia.
Gameplay
Le gameplay mélange combat en temps réel et systèmes de RPG approfondis. Geralt utilise deux épées, en acier pour les humains et en argent pour les monstres, ainsi que des bombes, des pièges, une arbalète et des dagues de lancer. Il lance cinq Signes magiques, dont Aard pour les décharges télékinétiques, Igni pour le feu, Yrden pour les pièges, Quen pour les boucliers et Axii pour le contrôle mental. Le combat repose sur le timing des attaques légères et lourdes, les esquives et les parades. Les décharges d'adrénaline débloquent de puissantes attaques spéciales.
Les joueurs préparent des potions qui améliorent les capacités mais comportent des risques de toxicité. Ils appliquent des huiles sur leurs armes pour infliger des dégâts supplémentaires à des ennemis spécifiques et méditent pour changer l'heure de la journée. Un arbre de talents divisé en voies Combat, Magie et Alchimie permet aux joueurs de spécialiser leur version de Geralt. Le jeu comprend un cycle jour-nuit, une météo dynamique et un système de réputation qui modifie la façon dont les personnages non-joueurs réagissent. Les quêtes nécessitent souvent des enquêtes, la traque de monstres par des indices ou des traces, et des choix de dialogue qui mènent à différents résultats. La caméra peut passer d'une vue à la troisième personne derrière le personnage à une vue de dessus.
Histoire
Geralt arrive dans la Périphérie de Vizima avec peu de souvenirs de son passé. Il se retrouve bientôt impliqué dans la recherche de la source d'une mystérieuse peste et du retour de la Chasse Sauvage. Son voyage le mène à travers des marais, des égouts et le Quartier du Temple alors qu'il interagit avec l'Ordre de la Rose Flamboyante, des rebelles elfes et de puissantes sorcières. Chaque décision majeure affecte le paysage politique et les relations personnelles. L'histoire culmine vers des confrontations dans le chapitre final qui déterminent l'une des cinq fins distinctes.
Bandes-annonces
Récompenses et reconnaissance
GameSpy PC RPG of the Year: Meilleur RPG: (2007)
IGN Best RPG: Meilleur RPG: (2007)
Radio Rivendell Fantasy Awards: Meilleure bande-son de jeu fantastique: (2007)
VES Awards: Visuels pré-rendus exceptionnels dans un jeu vidéo: (2007)
Mots-clés
Sources
Infos du jeu
- Développeur
- CD Projekt Red
- Éditeur
- Atari
- Moteur
- Aurora Engine
- Date de sortie
- 2007-10-26
- Classification d'âge
- M
- Modes
- Single-player
- Plateformes
- Windows, OS X
- Original Release Date
- October 26, 2007
- Metacritic Score
- 81/100
- Engine
- Modified Aurora Engine
- Number of Endings
- 5
- Enhanced Edition Release
- September 2008
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