
Super Mario Bros.
"Le jeu qui a sauvé une industrie et défini un genre."
Aperçu
Le 13 septembre 1985, Nintendo a sorti un jeu qui allait changer le visage du divertissement interactif. Super Mario Bros. est arrivé sur la Famicom au Japon, puis sur la NES en Amérique du Nord l'année suivante. Réalisé par Shigeru Miyamoto et co-conçu par Takashi Tezuka, il s'appuyait sur les leçons tirées de projets antérieurs comme Devil World, Excitebike et Kung Fu. Miyamoto voulait un jeu de plateforme coloré et défilant avec des commandes précises et des personnages plus grands. L'équipe a conçu le Monde 1-1 comme un chef-d'œuvre de conception pédagogique, apprenant aux joueurs à sauter, collecter et éviter sans un seul mot d'instruction.
L'histoire est simple : Mario (ou Luigi, en mode deux joueurs) doit secourir la princesse Toadstool du maléfique Roi Koopa. Les joueurs traversent huit mondes, chacun avec quatre niveaux à défilement latéral, esquivant les Goombas, les Koopa Troopas et les Piranhas Plants. Les power-ups comme le Super Champignon et la Fleur de Feu ajoutent de la profondeur. La bande-son de Koji Kondo, composée sur la puce audio à cinq canaux de la NES, a été l'une des premières à traiter la musique comme un élément de conception central. Le thème principal est devenu instantanément reconnaissable dans le monde entier.
Super Mario Bros. s'est vendu à plus de 58 millions d'exemplaires, ce qui en fait l'un des jeux les plus vendus de tous les temps. Il a revitalisé l'industrie du jeu vidéo après le krach de 1983 et a popularisé le genre de la plateforme à défilement latéral. Les critiques d'hier et d'aujourd'hui louent ses commandes et sa conception de niveaux. Il a été réédité sur presque toutes les plateformes Nintendo, de la Game Boy Advance à la Nintendo Switch, et son influence se retrouve dans d'innombrables jeux qui ont suivi.
Gameplay
Super Mario Bros. est un jeu de plateforme à défilement latéral où les joueurs guident Mario à travers huit mondes. Chaque monde contient quatre niveaux, culminant dans un château gardé par Bowser. Mario peut sauter sur les ennemis pour les vaincre, ou les éviter complètement. Les power-ups incluent le Super Champignon, qui fait grandir Mario et lui permet d'encaisser un coup supplémentaire ; la Fleur de Feu, qui permet à Mario de lancer des boules de feu ; et l'Super Étoile, qui confère une invincibilité temporaire. Le jeu utilise un système de vies, avec des vies supplémentaires gagnées en collectant 100 pièces ou en frappant certains blocs. Le mode deux joueurs alterne les tours entre Mario et Luigi, un précurseur du jeu coopératif ultérieur.
Histoire
Un jour, le Royaume Champignon tomba sous la coupe du Roi Koopa, un puissant sorcier ressemblant à une tortue. Il transforma les habitants du royaume en briques et en plantes et kidnappa la princesse Toadstool. Mario, un humble plombier, se lance à sa rescousse. Il voyage à travers huit mondes, chacun avec son propre thème : prairies, grottes souterraines, sections sous-marines et châteaux. À la fin de chaque château, Mario affronte un faux Bowser, mais le vrai Bowser l'attend dans le Monde 8-4. Après l'avoir vaincu en frappant la hache derrière le pont, la princesse est libérée. Le jeu se termine par une simple célébration : Mario et Peach se tiennent côte à côte tandis que des feux d'artifice explosent au-dessus d'eux.
Récompenses et reconnaissance
World Video Game Hall of Fame: Intronisé: (2015)
Guinness World Records: Jeu de plateforme le plus vendu: (2009)
Japan Game Awards: Prix spécial: (2006)
Mots-clés
Infos du jeu
- Développeur
- Nintendo Entertainment Analysis & Development
- Éditeur
- Nintendo
- Date de sortie
- 1985-09-13
- Modes
- Single-player, Multiplayer
- Plateformes
- Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, arcade video game machine, Famicom Disk System, Game Boy Color, Nintendo GameCube, Game & Watch series, NEC PC-8800 series, PlayChoice-10, Super Nintendo Entertainment System, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch
- Date de sortie
- +1985-09-13
- Développeur
- Nintendo Entertainment Analysis & Development
- Éditeur
- Nintendo
- Plateformes
- Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, arcade video game machine, Famicom Disk System, Game Boy Color, Nintendo GameCube, Game & Watch series, NEC PC-8800 series, PlayChoice-10, Super Nintendo Entertainment System, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch
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