
Stardew Valley
"Échappez à la ville et construisez la ferme de vos rêves."
Note
89.0/10
Aperçu
Stardew Valley est un jeu de simulation de vie à la ferme sorti en 2016, développé entièrement par Eric « ConcernedApe » Barone. Les joueurs héritent d'une ferme délabrée à Pelican Town et doivent la restaurer pour la rendre prospère. Le jeu mêle agriculture, minage, pêche, cueillette et combat à une simulation sociale profonde et une histoire réconfortante sur la communauté et l'évasion de la routine d'entreprise.
Barone a passé cinq ans à créer le jeu en solo, s'inspirant de la série Harvest Moon tout en corrigeant ses lacunes. Il a composé la bande-son, créé tous les pixel arts et écrit chaque ligne de dialogue. L'éditeur britannique Chucklefish a rejoint le projet à mi-parcours, permettant à Barone de travailler à temps plein. Le jeu est sorti sur Windows en février 2016, puis s'est étendu aux consoles, mobiles et autres, toutes les mises à jour majeures étant gratuites.
Les critiques ont salué sa profondeur, son charme et ses possibilités infinies. Il a remporté le Breakthrough Award aux Golden Joystick Awards et a été nommé pour le meilleur jeu aux BAFTA Games Awards. En 2026, il s'était vendu à plus de 50 millions d'exemplaires, revitalisant le genre des simulations agricoles et inspirant une vague de jeux indépendants similaires. Sa communauté de modding active et son adaptation officielle en jeu de société prolongent encore son héritage.
Gameplay
Les joueurs défrichent la terre, plantent des cultures saisonnières et élèvent du bétail sur une ferme personnalisable. Cinq compétences de base (Agriculture, Cueillette, Pêche, Minage, Combat) ont chacune 10 niveaux débloquant des recettes et des capacités. Le minage vous emmène dans une caverne générée procéduralement de 120 étages remplie de monstres et de minerais. La pêche est un mini-jeu chronométré avec plus de 70 espèces. Les fonctionnalités sociales vous permettent de vous lier d'amitié avec plus de 30 villageois, d'épouser l'un des 12 candidats et d'avoir des enfants. Les festivals, une quête de restauration du centre communautaire et la collection d'artefacts au musée ajoutent de la variété. La mise à jour 1.3 a introduit le mode coopératif en ligne pour jusqu'à quatre joueurs, avec des bâtiments de ferme partagés mais des inventaires séparés.
Histoire
Le personnage du joueur, fatigué de son travail de bureau chez Joja Corporation, reçoit une lettre de son grand-père décédé lui léguant sa vieille ferme dans Stardew Valley. Il quitte la ville et arrive à Pelican Town, rencontrant le maire Lewis et les habitants. Le conflit central consiste soit à restaurer le centre communautaire de la ville en complétant des lots pour les mystérieux Junimos, soit à s'allier avec JojaMart pour le reconstruire via des paiements en espèces. Les sous-intrigues incluent l'aide aux villageois avec leurs problèmes personnels, la découverte des secrets du sorcier et l'exploration de Ginger Island (ajoutée en 1.5). Il n'y a pas de fin fixe ; les joueurs peuvent cultiver indéfiniment.
Récompenses et reconnaissance
Golden Joystick Awards: Prix de la percée: (2016)
The Game Awards: Meilleur jeu indépendant: (2016)
BAFTA Games Awards: Meilleur jeu: (2017)
Game Developers Choice Awards: Meilleur début: (2017)
SXSW Gaming Awards: Excellence en Conception de Jeu: (2017)
Steam Awards: Meilleur jeu auquel vous êtes nul: (2016)
Steam Awards: Travail d'amour: (2017)
Steam Awards: Travail d'amour: (2020)
Japan Game Awards: Prix spécial: (2018)
Mots-clés
Infos du jeu
- Développeur
- ConcernedApe LLC
- Éditeur
- Chucklefish, ConcernedApe LLC
- Moteur
- MonoGame (originally Microsoft XNA)
- Date de sortie
- 2016-02-26
- Classification d'âge
- E (Everyone)
- Modes
- Single-player, Multiplayer (up to 4 players)
- Plateformes
- Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation Vita, iOS, Android
- Date de sortie
- 2016-02-26
- Développeur
- ConcernedApe LLC
- Éditeur
- Chucklefish, ConcernedApe LLC
- Plateformes
- Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation Vita, iOS, Android
- Engine
- MonoGame (originally Microsoft XNA)
- Metacritic Score
- 89/100
- Sales
- Over 50 million (as of Feb 2026)
- Number of Updates
- 5 major free updates (1.1, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6)
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