
SimCity
"Construisez la ville de vos rêves."
Aperçu
SimCity est une franchise emblématique de jeux vidéo de simulation de construction et de gestion de ville en monde ouvert, initialement conçue par le designer Will Wright et développée par Maxis. Le jeu original a été publié par Broderbund en 1989. Le principe de base est que le joueur agit en tant que maire et urbaniste, chargé de concevoir, construire et gérer une métropole. Il n'y a pas d'histoire ou d'objectif fixe ; le gameplay est plutôt un jouet logiciel où les joueurs zonent le terrain pour un usage résidentiel, commercial et industriel, construisent des infrastructures comme des routes, des centrales électriques et des conduites d'eau, et gèrent les budgets municipaux, les impôts et la satisfaction des citoyens. Le jeu simule des comportements émergents complexes : les taux de criminalité augmentent avec un mauvais maintien de l'ordre, les embouteillages augmentent avec la densité, et la pollution industrielle fait baisser la valeur des propriétés.
La série comprend plusieurs titres principaux et d'innombrables ports. Le SimCity original (1989) est sorti sur un nombre extraordinaire de plateformes, notamment DOS, Commodore 64, Amstrad CPC, Atari ST, BBC Micro, Macintosh, Super Nintendo Entertainment System, ZX Spectrum, Acorn Archimedes, FM Towns, série NEC PC-9800, Unix, X Window System, OS/2, Linux, NeWS, Tk, Tcl, DESQview, EPOC, Symbian, Java, Palm OS, CDTV, iOS, iPod touch, navigateur web et OLPC XO-1. Les suites incluent SimCity 2000 (1993), SimCity 3000 (1999), SimCity 4 (2003) et le redémarrage controversé SimCity (2013). La franchise a également engendré des spin-offs comme SimCity Societies (2007) et de nombreuses adaptations pour console et mobile.
Techniquement, le jeu original de 1989 utilisait un moteur isométrique basé sur des tuiles avec des graphismes VGA 256 couleurs sur PC. SimCity 2000 est passé à une véritable perspective isométrique 3D, tandis que SimCity 4 a introduit un moteur 3D complet avec des capacités de zoom et de rotation. Le redémarrage de 2013 utilisait un moteur GlassBox personnalisé conçu pour simuler des agents individuels en temps réel, mais il a été vivement critiqué pour la petite taille de ses parcelles de ville et sa connectivité en ligne forcée. La franchise a été portée sur pratiquement toutes les grandes plateformes de jeu de la fin des années 1980 aux années 2010.
Gameplay
Le joueur endosse le rôle d'un maire et urbaniste avec pour objectif de construire et gérer une ville prospère. Le gameplay implique de zoner le terrain pour un usage résidentiel, commercial et industriel, de construire des infrastructures telles que des routes, des centrales électriques, des conduites d'eau, des postes de police et des casernes de pompiers, et de gérer le budget de la ville en fixant les taux d'imposition et en émettant des obligations. La simulation fonctionne en continu, avec des agents comme les Sims, les voitures et les services se déplaçant dans la ville. Les comportements émergents incluent la criminalité, le trafic, la pollution et les catastrophes naturelles comme les tremblements de terre et les tornades. La satisfaction du joueur est mesurée par les taux d'approbation des citoyens et la croissance de la population. Il n'y a pas de condition de victoire explicite ; le jeu encourage un jeu ouvert et la créativité.
Récompenses et reconnaissance
Computer Gaming World: Meilleure simulation: (1989)
World Video Game Hall of Fame: Intronisé: (2016)
Mots-clés
Infos du jeu
- Développeur
- Maxis
- Éditeur
- Broderbund
- Date de sortie
- 1989-02-01
- Modes
- single-player
- Plateformes
- Acorn Archimedes, Acorn Electron, CDTV, Amstrad CPC, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, DESQview, DOS, EPOC, FM Towns, iOS, iPod touch, NEC PC-9800 series, OLPC XO-1, OS/2, Linux, macOS, Symbian, Java, NeWS, web browser, Super Nintendo Entertainment System, Tk, Unix, Microsoft Windows, X Window System, Tcl, ZX Spectrum, Wii, Palm OS
- Développeur
- Maxis
- Éditeur
- Broderbund
- Plateformes
- Acorn Archimedes, Acorn Electron, CDTV, Amstrad CPC, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, DESQview, DOS, EPOC, FM Towns, iOS, iPod touch, NEC PC-9800 series, OLPC XO-1, OS/2, Linux, macOS, Symbian, Java, NeWS, web browser, Super Nintendo Entertainment System, Tk, Unix, Microsoft Windows, X Window System, Tcl, ZX Spectrum, Wii, Palm OS
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