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    Rampage
    Jeu

    Rampage

    "Détruisez tout sur votre passage !"

    1986 Game Boy Advance, Atari 8-bit family, Atari ST, Atari 7800, Atari 2600, Atari Lynx, Amstrad CPC, Commodore Amiga, Commodore 64, MS-DOS, Nintendo Entertainment System, Sega Master System, ZX Spectrum, PlayStation, PlayStation 2, Wii Midway Games

    Aperçu

    Rampage est un jeu d'arcade d'action sorti en 1986, développé et édité par Bally Midway. Inspiré par les films de monstres classiques, il permet à un à trois joueurs de contrôler des monstres géants qui démolissent des villes en Amérique du Nord. La perspective en scrolling horizontal du jeu permet aux joueurs de frapper et de donner des coups de pied aux bâtiments pour les réduire en miettes tout en mangeant des humains pour regagner de la santé et en combattant les forces militaires qui ripostent avec des chars et des hélicoptères. Le style artistique cartoon et humoristique le distinguait des jeux de monstres plus sérieux de l'époque.

    L'histoire suit trois humains transformés en monstres : George, un ouvrier du bâtiment exposé aux radiations ; Lizzie, une mannequin mutée par un déversement chimique ; et Ralph, un gangster altéré par une boisson radioactive. Le jeu s'étend sur 128 niveaux (jours) à travers différentes villes, en boucle avec une difficulté accrue. Rampage fut un succès commercial, son portage sur NES s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires. Il a été intronisé au World Video Game Hall of Fame en 2019 et a engendré cinq suites, ainsi qu'une adaptation cinématographique de 2018 mettant en vedette Dwayne Johnson qui a rapporté plus de 428 millions de dollars dans le monde.

    Gameplay

    Rampage est un jeu d'arcade en scrolling horizontal où les joueurs contrôlent des monstres géants qui détruisent des bâtiments. Chaque monstre peut frapper, donner des coups de pied et escalader des structures. L'objectif est de réduire chaque bâtiment en ruines en attaquant chaque étage. Les joueurs doivent également manger des humains qui sortent des bâtiments ou qui se secouent aux fenêtres pour restaurer leur santé. Les ennemis militaires comprennent des chars, des hélicoptères et des soldats qui tirent sur le monstre. Les joueurs peuvent se baisser pour éviter les tirs et grimper pour échapper aux attaques au sol. Le jeu compte 128 niveaux (jours), chacun se déroulant dans une ville différente d'Amérique du Nord. Après avoir terminé les 128 jours, le jeu recommence en boucle avec une difficulté accrue. Jusqu'à trois joueurs peuvent jouer simultanément, coopérant pour détruire les villes plus rapidement ou s'affrontant pour des points. Les joueurs peuvent également s'attaquer mutuellement, bien que cela soit généralement contre-productif.

    Histoire

    Trois humains deviennent des monstres géants suite à des accidents scientifiques. George est un ouvrier du bâtiment qui boit une formule mystérieuse et est exposé aux radiations. Lizzie est une mannequin qui tombe dans un déversement chimique et est aspergée d'insecticide. Ralph est un gangster qui boit une boisson radioactive et subit un clonage génétique illégal. Transformés en bêtes colossales, ils sèment la destruction à travers les États-Unis, détruisant des villes de New York à San Francisco. L'armée tente de les arrêter, mais les monstres persistent. Après 128 jours, le cycle se répète, suggérant que la destruction est sans fin.

    Récompenses et reconnaissance

    World Video Game Hall of Fame: Intronisé: (2019)

    Mots-clés

    monstre géantdestruction de villescoopératifarcadeannées 1980défilement horizontalmultijoueur

    Infos du jeu

    Développeur
    Midway Games
    Éditeur
    Midway Games
    Date de sortie
    1986
    Modes
    single-player, multiplayer
    Plateformes
    Game Boy Advance, Atari 8-bit family, Atari ST, Atari 7800, Atari 2600, Atari Lynx, Amstrad CPC, Commodore Amiga, Commodore 64, MS-DOS, Nintendo Entertainment System, Sega Master System, ZX Spectrum, PlayStation, PlayStation 2, Wii
    Date de sortie
    1986
    Développeur
    Midway Games
    Éditeur
    Midway Games
    Designer
    Brian Colin
    Programmer
    Jeff Nauman
    Arcade System
    Custom Midway Z80-based hardware
    Number of Levels
    128
    NES Port Sales
    Over 1 million copies

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