
Pokémon Trading Card Game Pocket
"Collectionnez, échangez et combattez avec des cartes Pokémon sur votre téléphone."
Aperçu
Pokémon Trading Card Game Pocket (souvent appelé Pokémon TCG Pocket) est une adaptation mobile free-to-play du célèbre Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon. Développé par Creatures Inc. et DeNA, il est sorti mondialement le 30 octobre 2024 après un lancement progressif en Nouvelle-Zélande le 26 septembre. Le jeu simplifie l'expérience JCC pour les téléphones : les decks sont de 20 cartes au lieu de 60, et vous n'avez besoin que de trois cartes Récompense pour gagner. Les cartes Énergie sont générées automatiquement à chaque tour, vous pouvez donc vous concentrer sur la stratégie. Un booster gratuit quotidien fidélise les collectionneurs occasionnels, tandis que la mécanique Wonder Pick vous permet d'attraper une carte aléatoire de l'ouverture récente d'un autre joueur pour une petite somme en jeu.
La fonctionnalité phare du jeu est les Cartes Immersives, des cartes numériques spéciales qui déclenchent une séquence cinématique 3D complète lorsqu'elles sont jouées, plongeant la caméra dans l'illustration. L'ensemble de base, Genetic Apex, a été lancé avec plus de 220 cartes, y compris des versions immersives de Dracaufeu, Mewtwo et Pikachu. Deux extensions ont rapidement suivi : Mythical Island en décembre 2024 a ajouté 80 cartes mettant en vedette Mew et Celebi, et Space-Time Smackdown en janvier 2025 a apporté 140 cartes de l'ère Diamant & Perle. Un mini-set, Triumphant Light, est sorti en février 2025 avec 75 cartes sur le thème d'Arceus.
Les critiques ont été généralement positives, avec un score Metacritic de 80/100. Les critiques ont salué l'accessibilité et la qualité visuelle, mais beaucoup ont souligné la monétisation agressive free-to-play et le système d'échange limité. Malgré cela, le jeu est devenu un mastodonte commercial : plus de 100 millions de téléchargements et 500 millions de dollars de revenus en février 2025. Il a été nommé pour le Meilleur Jeu Mobile aux Game Awards 2024 et a remporté le prix du Meilleur Jeu Google Play dans plusieurs régions. La communauté a rapidement grandi sur Reddit et Discord, où les joueurs partagent des listes de decks et des vidéos d'ouverture de packs.
Gameplay
Chaque match est rapide, généralement 10 à 15 minutes. Vous construisez un deck de 20 cartes à partir de votre collection, puis affrontez un adversaire en temps réel. L'Énergie est gérée automatiquement : à chaque tour, vous obtenez une carte Énergie générée depuis votre deck, attachée à un Pokémon de votre choix. Cela élimine le besoin d'inclure des cartes Énergie dans votre deck, vous permettant de vous concentrer sur les Pokémon et les cartes Dresseur. Le premier joueur à prendre trois cartes Récompense gagne. Un mode classé appelé VS Ladder fonctionne par saisons, offrant des récompenses comme des sabliers et des cosmétiques de cartes exclusifs.
En dehors des combats, la boucle principale consiste à ouvrir des boosters. Vous obtenez deux boosters gratuits par jour : un standard et un bonus qui se réinitialise après un minuteur. Vous pouvez acheter des boosters supplémentaires avec des Poké Or, que vous gagnez lentement ou achetez avec de l'argent réel. La fonction Wonder Pick vous montre une sélection de cartes de l'ouverture récente d'un autre joueur ; vous en choisissez une au hasard pour un petit coût. L'échange avec des amis nécessite que les deux joueurs dépensent des Jetons d'Échange, gagnés lors d'événements ou achetés, et vous ne pouvez échanger que des cartes de rareté identique. Ce système a été controversé car il limite la fréquence des échanges.
Histoire
Pokémon TCG Pocket n'a pas de mode histoire ou de campagne narrative. Il n'y a pas de quête solo, de champions d'arène à vaincre, ni de méchant à contrecarrer. Le jeu est purement axé sur la collection et les combats. Les missions et événements qui apparaissent sont tous des défis de gameplay : gagner un certain nombre de combats, ouvrir un certain nombre de boosters, ou collectionner des cartes spécifiques. Ce qui se rapproche le plus d'une progression narrative est le déverrouillage de nouvelles Cartes Immersives, qui offrent de courtes scènes animées, mais ce ne sont que des vitrines artistiques, sans intrigue.
Bandes-annonces
Récompenses et reconnaissance
The Game Awards 2024: Meilleur jeu mobile: (2024)
Google Play Best of 2024: Meilleur jeu: (2024)
Apple App Store Awards 2024: Jeu iPhone de l'année: (2024)
Mots-clés
Infos du jeu
- Développeur
- Creatures, DeNA
- Éditeur
- The Pokémon Company
- Moteur
- Unity
- Date de sortie
- 2024-10-30
- Modes
- Single-player, Multiplayer
- Plateformes
- iOS, Android
- Date de sortie
- 2024-10-30
- Développeur
- Creatures, DeNA
- Éditeur
- The Pokémon Company
- Plateformes
- iOS, Android
- Soft Launch Date
- 2024-09-26 (New Zealand)
- Downloads (Feb 2025)
- Over 100 million
- Revenue (Feb 2025)
- Over $500 million USD
Rejoindre la communauté
fans en discussion
