
Pokémon Go
United States"Explorez le monde réel, découvrez Pokémon."
Aperçu
Pokémon Go est un jeu mobile en réalité augmentée (RA) qui mêle l'univers familier de Pokémon au monde réel. Ce jeu gratuit, basé sur la localisation, disponible sur les appareils iOS et Android, encourage les joueurs à sortir et à explorer leur environnement physique pour trouver, attraper, entraîner et faire combattre des Pokémon virtuels.
Lors de son lancement initial, Pokémon Go est rapidement devenu un phénomène mondial. Les critiques ont souvent trouvé le jeu agréable malgré quelques problèmes techniques, saluant son utilisation innovante de la RA, sa capacité à promouvoir l'activité physique et ses forts éléments sociaux. Il est rapidement devenu l'une des applications mobiles les plus populaires et les plus rentables, accumulant plus de 500 millions de téléchargements dans le monde à la fin de 2016 et dépassant le milliard de téléchargements début 2019. Le jeu est largement reconnu pour avoir popularisé la technologie basée sur la localisation et la réalité augmentée dans le jeu mobile grand public.
L'immense popularité du jeu a également apporté des défis, notamment des signalements d'accidents et de troubles à l'ordre public alors que les joueurs étaient absorbés par l'expérience. Certains gouvernements ont exprimé des préoccupations de sécurité et ont mis en place des réglementations pour son utilisation dans certaines zones. Malgré ces problèmes, Pokémon Go a maintenu un impact culturel significatif, brouillant les frontières entre les mondes numérique et physique et favorisant une communauté unique parmi les joueurs.
Développé et publié à l'origine par Niantic, Inc., en partenariat avec Nintendo et The Pokémon Company, le jeu a connu un changement important le 12 mars 2025. Scopely a annoncé l'acquisition de l'activité jeux de Niantic, y compris Pokémon Go, la transaction étant officiellement conclue le 29 mai 2025. À la suite de cette acquisition, Scopely est désormais la société mère, les équipes de développement de jeux Niantic d'origine poursuivant leur travail sous la bannière Scopely.
Gameplay
Pokémon Go utilise le GPS et l'appareil photo de votre smartphone pour amener les Pokémon dans le monde réel. En tant que Dresseur, vous vous promenez pour trouver des Pokémon sauvages apparaissant sur votre carte de jeu à des endroits réels. Pour attraper un Pokémon, vous lancez une Poké Ball sur votre écran vers la créature, le succès dépendant du timing et du type de Poké Ball utilisé.
Les joueurs collectent des objets appelés « Bonbons » et « Poussière d'Étoile » pour faire évoluer et monter en puissance leurs Pokémon, augmentant leur PC (Puissance de Combat). Les « PokéStops » sont souvent situés à des points de repère du monde réel et fournissent des objets essentiels comme des Poké Balls, des Potions et des Œufs. Les « Arènes », également liées à des lieux réels, sont des endroits où les Dresseurs peuvent faire combattre leurs Pokémon. Vous choisissez l'une des trois équipes — Team Mystic, Team Valor ou Team Instinct — et vous rivalisez pour contrôler ces Arènes.
Le jeu propose également des « Raids », où plusieurs joueurs peuvent faire équipe pour vaincre de puissants Pokémon « Raid Boss ». Pour le jeu compétitif, la « Ligue de Combat Go » offre des combats joueur contre joueur (PvP). Un système d'amis permet aux joueurs d'échanger des Pokémon, d'envoyer des cadeaux et d'obtenir des bonus en jeu. La fonctionnalité « Jeu en Groupe », introduite en octobre 2023, permet à jusqu'à quatre Dresseurs (niveau 21 ou plus) de jouer ensemble pendant une heure, d'accomplir des défis et d'obtenir des avantages dans les raids tout en étant physiquement proches les uns des autres.
Histoire
L'histoire de Pokémon Go n'est pas un récit linéaire traditionnel, mais plutôt un voyage évolutif guidé par le Professeur Chen, qui aide les joueurs à apprendre les mécanismes du jeu et à accomplir des tâches de recherche. Initialement, le jeu se concentrait sur la quête du joueur pour devenir un Maître Pokémon, avec un minimum d'intrigue globale.
Au fil du temps, davantage d'éléments narratifs ont été intégrés au jeu via des quêtes de « Recherche Spéciale ». Ces intrigues ont inclus l'apparition de Pokémon mythiques comme Hoopa, l'arrivée d'Ultra-Chimères mystérieuses, et même la disparition temporaire du Professeur Chen. Ces éléments servent à contextualiser l'introduction de nouvelles générations de Pokémon et divers événements en jeu, enrichissant l'aventure continue du joueur.
Récompenses et reconnaissance
The Game Awards: Meilleur jeu mobile/portable: (2016)
The Game Awards: Meilleur jeu familial: (2016)
British Academy Games Awards (BAFTA): Meilleur jeu mobile et portable: (2017)
Golden Joystick Awards: Innovation de l'année: (2016)
Golden Joystick Awards: Jeu portable/mobile de l'année: (2016)
Golden Joystick Awards: Prix du meilleur jeu de tous les temps: (2021)
Golden Joystick Awards: Toujours joué — Jeu mobile: (2025)
Academy of Arts and Science's D.I.C.E. Awards: Jeu mobile de l'année: (2017)
SXSW Gaming Awards: Jeu mobile de l'année: (2017)
IGN: Jeu mobile de l'année: (2016)
GSMA Glomo Awards: Meilleure application mobile globale: (2017)
TechCrunch's Crunchies: Meilleure application de l'année: (2017)
BBC Radio 1's Teen Awards: Meilleur jeu: (2016)
GameSpot: Meilleurs jeux mobiles de l'année: (2016)
Golden Joystick Awards: Toujours joué — Jeu mobile: (2025)
D.I.C.E. Awards: Jeu mobile de l'année: (2017)
IGN's Best of 2016: Jeu mobile de l'année: (2016)
Mots-clés
Infos du jeu
- Développeur
- Scopely (Niantic Games Team)
- Éditeur
- Scopely, The Pokémon Company, Nintendo
- Moteur
- Unity
- Date de sortie
- 2016-07-06
- Modes
- single-player, multiplayer, cooperative, player-versus-player
- Plateformes
- Android, iOS
- Date de sortie
- 2016-07-06
- Original Developer
- Niantic, Inc.
- Current Developer
- Scopely (Niantic Games Team)
- Original Publisher
- Niantic, Inc., The Pokémon Company, Nintendo
- Current Publisher
- Scopely, The Pokémon Company, Nintendo
- Engine
- Unity
- Plateformes
- Android, iOS
- Total Downloads
- Over 1 billion (by early 2019)
- Lifetime Revenue
- Over $8 billion (gross, by April 2024)
- Peak Monthly Active Users
- 232 million (2016)
- Acquisition by Scopely
- May 29, 2025
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