
NieR: Automata
"Dans une guerre entre machines androïdes, la vérité coûtera tout."
Aperçu
NieR: Automata est un jeu de rôle d'action de 2017 développé par PlatinumGames et publié par Square Enix. Situé dans un monde post-apocalyptique, il suit l'androïde de combat 2B, l'androïde scanner 9S et le prototype renégat A2 alors qu'ils combattent des machines créées par des extraterrestres dans une guerre par procuration pour l'humanité. L'histoire nécessite plusieurs parties, chaque route révélant de nouvelles couches narratives et perspectives. Le jeu mélange un combat hack-and-slash avec des éléments de bullet hell, passant de l'exploration 3D, au side-scrolling 2D, au tir à deux sticks, et même à des segments d'aventure textuelle. La production a commencé en 2014 avec le retour du créateur de la série Yoko Taro, du producteur Yosuke Saito et du compositeur Keiichi Okabe. Le character designer principal Akihiko Yoshida, connu pour Final Fantasy, a façonné l'esthétique des androïdes. La localisation a été assurée par 8-4, l'équipe derrière le NieR original.
Initialement sorti sur PlayStation 4 au Japon le 23 février 2017, il est sorti mondialement le 7 mars 2017. Une version Windows a suivi le 17 mars 2017, avec des ports Xbox One et Nintendo Switch arrivant respectivement en juin 2018 et octobre 2022. Le jeu a été acclamé par la critique pour son histoire, ses thèmes, son gameplay, sa musique et ses personnages, bien que certains aient noté des problèmes visuels et techniques. La version PC a souffert de problèmes non résolus jusqu'à un correctif en 2021. Les ventes ont largement dépassé les attentes, atteignant plus de dix millions d'exemplaires dans le monde en février 2026. Le jeu a remporté plusieurs prix, dont la meilleure partition et musique aux The Game Awards 2017 et le jeu de rôle de l'année aux D.I.C.E. Awards. Son impact culturel inclut une adaptation en anime, des pièces de théâtre, des romans et des crossovers avec d'autres jeux.
Gameplay
NieR: Automata combine un combat au corps à corps rapide avec un système de pod qui fournit des attaques à distance et des fonctions utilitaires comme le grappin et le piratage. Le concepteur de combat Takahisa Taura, connu pour son travail sur Metal Gear Rising: Revengeance, a contribué à créer un système fluide qui permet aux joueurs de passer d'attaques légères à lourdes, d'esquiver et de déclencher des mouvements spéciaux. Le pod peut être personnalisé avec différents types d'armes, comme des mitrailleuses, des lasers et des marteaux, chacun avec des comportements uniques. Le jeu passe de manière transparente entre les perspectives, de l'exploration en monde ouvert à la troisième personne au platforming en side-scrolling 2D et aux sections de shoot 'em up vue de dessus. Des options de mode automatique sont disponibles pour les débutants, et le jeu inclut des succès et un support manette sur toutes les plateformes.
Histoire
Le jeu se déroule des milliers d'années après les événements du NieR original, pendant une guerre entre des machines créées par des extraterrestres et des androïdes fabriqués par les humains. Le joueur contrôle d'abord 2B, un androïde de combat, et son partenaire 9S, une unité de scanner. Alors qu'ils accomplissent des missions pour la résistance androïde, ils rencontrent des mystères concernant les machines, y compris celles qui imitent le comportement humain et remettent en question leur propre existence. Après la première partie (Route A), la Route B raconte l'histoire du point de vue de 9S, révélant de nouveaux détails et lui permettant de pirater des ennemis. La Route C continue le récit après un tournant majeur, introduisant A2, un prototype renégat. L'histoire explore les thèmes de l'identité, du but et de la nature de l'humanité, culminant en plusieurs fins qui se complètent pour former une expérience complète. Les scénaristes, Yoko Taro, Hana Kikuchi et Yoshiho Akabane, ont conçu un récit qui utilise sa structure de jeu pour poser des questions philosophiques sur la vie et la mort.
Bandes-annonces
Récompenses et reconnaissance
The Game Awards 2017: Meilleure musique et bande originale: (2017)
The Game Awards 2017: Meilleur Jeu de Rôle: (2017)
The Game Awards 2017: Meilleur Récit: (2017)
21st Annual D.I.C.E. Awards: Jeu de Rôle de l'Année: (2018)
SXSW Gaming Awards: Excellence en Réalisation Technique: (2018)
SXSW Gaming Awards: Excellence en Partition Musicale: (2018)
2017 Japan Game Awards: Prix d'excellence: (2017)
2018 BAFTA Games Awards: Innovation en jeu vidéo: (2018)
2018 BAFTA Games Awards: Conception de jeu: (2018)
Mots-clés
Sources
Infos du jeu
- Développeur
- PlatinumGames
- Éditeur
- Square Enix
- Date de sortie
- 2017-02-23
- Modes
- Single-player
- Plateformes
- PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch
- Date de sortie
- February 23, 2017 (Japan)
- Développeur
- PlatinumGames
- Éditeur
- Square Enix
- Plateformes
- PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch
- Réalisateur
- Yoko Taro
- Composer
- Keiichi Okabe, Keigo Hoashi, Kuniyuki Takahashi
- Sales
- Over 10 million copies worldwide as of February 2026
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