
Mega Man X
Aperçu
Capcom a relancé son robot emblématique pour l'ère 16 bits avec Mega Man X, un jeu de plateforme de 1993 pour la Super Nintendo Entertainment System. Situé un siècle après la série originale, le jeu présente un monde plus sombre et plus mature où des robots avancés appelés Reploïdes peuvent penser et ressentir comme des humains. Certains deviennent hors-la-loi, des Mavericks, et c'est à X, la création finale du Dr. Light, et à son partenaire Zero d'empêcher le chef Maverick Sigma d'anéantir l'humanité. Le passage à la SNES a permis au dessinateur de la série Keiji Inafune et à son équipe de réinventer le gameplay de base tout en conservant la formule classique. Les joueurs choisissent toujours parmi huit niveaux dans n'importe quel ordre et gagnent de nouvelles armes de chaque boss, mais X peut désormais sprinter, escalader les murs et collecter des améliorations d'armure qui débloquent des mouvements spéciaux. Les commandes sont fluides et réactives, rendant l'action plus rapide et plus dynamique que les titres NES.
Mega Man X a reçu de bonnes critiques pour son gameplay serré, ses graphismes vifs et sa bande-son mémorable. Les critiques ont salué la façon dont il a modernisé la franchise sans perdre son identité. Le jeu est devenu un succès durable sur SNES et est ensuite apparu sur PC, mobile et services de console virtuelle. Un remake PSP, Mega Man Maverick Hunter X, est sorti en 2005, et l'original a été inclus dans la Super NES Classic Edition et la Mega Man X Legacy Collection. Sa suite, Mega Man X2, a suivi en 1994.
Gameplay
Mega Man X conserve la structure de sélection de niveaux de ses prédécesseurs : huit niveaux Maverick peuvent être abordés dans n'importe quel ordre, chacun se terminant par un boss qui accorde une arme unique. Le jeu introduit une course, un saut mural entre murs adjacents et un X-Buster chargeable qui tire un tir plus puissant. Des capsules d'armure cachées disséminées dans les niveaux contiennent des pièces qui améliorent les capacités de X : un casque empêche les dégâts des plafonds bas, des bottes permettent un dash aérien, et un ensemble d'armure complet débloque une Giga Attack qui nettoie l'écran. Les joueurs peuvent également trouver des Sous-réservoirs qui remplissent la santé. Un mouvement secret Hadoken, emprunté à Street Fighter, peut être obtenu en collectant toutes les améliorations d'armure et un Sous-réservoir, puis en effectuant une combinaison spécifique sur l'écran titre.
Histoire
Au 22e siècle, la création finale du Dr. Thomas Light, X, est découverte par le Dr. Cain, qui utilise sa conception pour produire en masse des Reploïdes. Certains Reploïdes deviennent Mavericks, et les Maverick Hunters sont formés pour les arrêter. Sigma, le chef des Hunters, devient lui-même Maverick et mène une rébellion. Le joueur contrôle X, qui est convoqué pour enquêter. X rencontre Zero, un chasseur mystérieux qui devient son allié. Ensemble, ils combattent les forces de Sigma, vainquant huit Mavericks. Dans les niveaux finaux, X affronte Sigma, qui révèle avoir pris possession d'un corps de Reploïde. Après un combat difficile, le corps de Sigma est détruit, mais son virus s'échappe, préparant les conflits futurs.
Mots-clés
Infos du jeu
- Développeur
- Capcom
- Éditeur
- Capcom
- Date de sortie
- 1993-12-17
- Modes
- single-player
- Plateformes
- Super Nintendo Entertainment System, iOS, Android, DOS, mobile phone, Wii, Wii U
- Date de sortie
- +1993-12-17
- Développeur
- Capcom
- Éditeur
- Capcom
- Plateformes
- Super Nintendo Entertainment System, iOS, Android, DOS, mobile phone, Wii, Wii U
- Réalisateur
- Yoshihisa Kishimoto
- Producteur
- Tokuro Fujiwara
- Art Director
- Keiji Inafune
- Composers
- Setsuo Yamamoto, Makoto Tomozawa, Yuki Iwai
- Sales
- 1.16 million copies worldwide
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