
Markus Persson
Swedenprogrammer•video game producer•designer
Also known as: Notch
Date de naissance
June 1, 1979
Signe astrologique
Gemini
Lieu de naissance
Stockholm, Sweden
Âge
47 ans
À propos
Markus Persson est un programmeur et concepteur de jeux suédois qui a créé Minecraft, le jeu vidéo le plus vendu de tous les temps. Connu en ligne sous le nom de Notch, il a construit un jeu qui permet aux joueurs de façonner des mondes entiers à partir de blocs, déclenchant un mouvement créatif mondial. Aujourd'hui, c'est un milliardaire qui vit tranquillement à Los Angeles, travaillant occasionnellement sur de nouveaux projets via son studio Bitshift Entertainment. Les fans lui attribuent toujours le mérite d'être l'architecte d'un sandbox qui a défini une génération, même s'il garde un profil public discret.
Jeunesse et origines
Persson a grandi à Stockholm, où son père lui a acheté un Commodore 128 quand il avait sept ans. Il a appris à coder tout seul en tapant des programmes de magazines et a créé son premier jeu d'aventure textuel à huit ans. L'école l'ennuyait, il préférait dessiner des idées de jeux dans des cahiers et veiller tard pour programmer sur l'ordinateur familial.
Après un bref passage dans une agence de développement web, il a décroché un emploi chez King (la société Candy Crush) au milieu des années 2000, écrivant des jeux pour navigateur. Pendant son temps libre, il participait à des game jams et publiait des freeware comme Cave Story en 2007. Le véritable tournant est survenu en 2009, lorsqu'il a commencé à bricoler un jeu de minage basé sur des blocs inspiré par Infiniminer et Dwarf Fortress. Il a posté la première version jouable sur les forums TIGSource, et la réponse a été immédiate et électrique.
Évolution de carrière
L'alpha de Minecraft a été lancée en 2009 et s'est vendue à plus de 10 000 exemplaires en une semaine. Persson a quitté son emploi chez King et a fondé Mojang pour se consacrer au jeu à plein temps. Au moment de la sortie officielle de Minecraft en novembre 2011, il s'était vendu à plus de 4 millions d'exemplaires, un nombre stupéfiant pour un titre indépendant. Le jeu a remporté les prix Maverick et Pioneer des Game Developers Choice Awards en 2011. En 2014, Persson s'est éloigné de Mojang, et Microsoft a racheté le studio pour 2,5 milliards de dollars en septembre de la même année. Après la vente, il a cofondé Rubberbrain en 2015, qui a été relancé sous le nom de Bitshift Entertainment en 2024. Bitshift travaille sur un nouveau jeu, mais les détails restent rares.
Chronologie de carrière
Image publique et style
Pour le monde du jeu vidéo, Notch est l'outsider indépendant qui a frappé un grand coup. Son personnage est celui d'un programmeur direct qui valorise la liberté créative plutôt que le contrôle corporatif. Après la vente à Microsoft, son image publique est devenue plus compliquée, il est devenu connu pour des publications provocatrices sur les réseaux sociaux qui ont aliéné certains fans. Néanmoins, de nombreux joueurs de Minecraft le considèrent avec une révérence nostalgique, lui attribuant l'invention d'un genre. Il donne rarement des interviews et communique surtout par de courts tweets, maintenant une aura d'excentricité recluse.
Notoriété et fandom
Markus Persson holds the distinction of being the 5th most famous person in Streaming / Twitch, a standing that has held steady through recent cycles and underscores his enduring pull within digital culture. This placement within the iFANN Global Fame Rankings reflects how a creator who largely retreated from the spotlight still commands attention across global media coverage, search trends, and consumption signals worldwide. While his direct output has slowed, the shadow he cast over the gaming industry remains massive. His connection to the fanbase is unique because it lacks a formal moniker; there is no specific name like "Notchians" for his supporters, as they identify primarily with the broader Minecraft community rather than a personal cult of personality. The relationship between Persson and his audience has historically been complex, shifting from the intimate forum interactions of 2009 to a distant reverence following his departure from Mojang. Fans do not organize campaigns or rituals specifically for him, nor do they gather in crowds to see him, having accepted his reclusive status after the Microsoft acquisition. Instead, their loyalty manifests as a continued defense of his legacy and ideological stances, such as his recent critiques of AI coding and support for private servers. These moments remind the community that while Notch may be physically absent, his voice still resonates deeply with the players who built worlds on his code.
Faits intéressants et légendes
Persson's online alias Notch originates from a character in the game Robinson's Requiem. He once purchased a $70 million mansion in Beverly Hills complete with a wine cellar and a bowling alley. Despite his immense wealth, he has openly expressed regret regarding the fame that accompanied Minecraft. An avid fan of the band Pink Floyd, he named a Minecraft update after them, titled 'The Flattening'. In 2019, controversial tweets led to his removal from the Minecraft ten-year anniversary event. A central piece of gaming folklore surrounds the creation of Minecraft itself; a widely retold story claims the game was built in a single week, though verified accounts confirm the initial prototype emerged rapidly in 2009 before maturing over several months. Another defining legend involves his sudden exit after selling Mojang to Microsoft for $2.5 billion in 2014, cementing his image as a billionaire who chose isolation over corporate life. More recently, fans have rallied around his personal social media posts, including a viral 2026 rant where he labeled advocates of AI coding as incompetent or evil, reinforcing his reputation as a purist programmer.
Citations notables
“It's the players who made Minecraft the success it is. I am just the guy who made the first version.”
“I've decided to leave Mojang.”
“I don't really care about the money. I care about making games.”
“The internet is a weird place. It gives you a voice, but it also takes away your anonymity.”
“I want to make games that I would want to play myself.”
Famille et vie privée
Les parents de Persson étaient tous deux suédois ; son père travaillait comme conducteur de train et sa mère était infirmière. Il a peu parlé de ses frères et sœurs en public. Il a épousé Elin Zetterstrand en 2011, et ils ont eu un enfant ensemble. Le couple a divorcé en 2012. Persson vit maintenant seul dans son domaine de Beverly Hills, bien qu'il ait mentionné avoir possédé plusieurs animaux de compagnie au fil des ans.
Relations notables
Persson a travaillé en étroite collaboration avec Jens Bergensten, qui a repris le poste de designer en chef de Minecraft en 2011. Il a également cofondé Rubberbrain et Bitshift Entertainment avec le programmeur Jens Bergström. Chez King, il a collaboré avec une équipe qui a ensuite créé Candy Crush Saga.
Relations et vie amoureuse
Persson a épousé Elin Zetterstrand en 2011. Le couple a eu un enfant ensemble. Leur mariage s'est terminé par un divorce en 2012, un an seulement après la sortie officielle de Minecraft. Depuis le divorce, Persson a gardé sa vie amoureuse privée. En 2026, il serait célibataire et ne fréquenterait personne publiquement.
- Marié(e)Elin Zetterstrand2011 - 2012Ils ont eu un enfant ensemble avant de divorcer en 2012.
Salaire et fortune en 2026
$1.7 Billion
Estimation de l’équipe éditoriale d’iFANN
iFANN currently estimates Markus Persson's net worth at $1.7 Billion as of 2026. The foundation of this fortune lies in the 2014 sale of Mojang to Microsoft for $2.5 billion, which yielded roughly $1.4 billion for Persson after taxes and employee payouts. He has deployed significant capital into real estate holdings, most notably the $70 million Beverly Hills residence featuring a wine cellar and bowling alley alongside other properties. A portion of his assets remains allocated to stocks and bonds, contributing to modest growth in recent years driven by rising property values and investment returns. Additionally, he generates revenue through his studio Bitshift Entertainment, though the company has yet to release a major commercial title. This financial standing places him among the wealthiest figures in the technology sector, reflecting both the success of his past creations and his continued presence in the industry.
Récompenses remportées (6)
Persson a reçu le Maverick Award des Game Developers Choice Awards en 2011 pour son esprit indépendant, et le Pioneer Award la même année pour Minecraft. En 2014, il a été intronisé au Temple de la renommée de l'Academy of Interactive Arts & Sciences, reconnaissant son impact durable sur l'industrie du jeu vidéo.
2012 · BAFTA Special Award
Minecraft
2014 · Temple de la renommée
Minecraft
Connu pour
Minecraft
2009 · Creator and Lead Developer
Mojang Studios
2009 · Founder
Mots-clés
Faits clés
- Profession
- programmer, video game producer, designer
- Né(e) le
- +1979-06-01
- Lieu de naissance
- Stockholm
- Genre
- Homme
- Conjoint
- Elin Zetterstrand
- Signe astrologique
- Gemini
Informations personnelles
- Nom complet
- Markus Alexej Persson
- Conjoint
- Elin Zetterstrand
- Enfants
- 1
Questions fréquentes
Qui est Markus Persson ?
Quelle est la fortune de Markus Persson en 2026 ?
Markus Persson crée-t-il encore des jeux ?
Pourquoi Markus Persson a-t-il quitté Mojang ?
Markus Persson est-il marié ?
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