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    Jason Schreier

    Jason Schreier

    United States flagUnited States
    Personnalité d'internet

    video game journalistauthor

    Date de naissance

    May 10, 1987

    Signe astrologique

    Taurus

    Lieu de naissance

    United States

    Âge

    39 ans

    À propos

    Jason Schreier est un journaliste et auteur américain qui est devenu le reporter d'investigation le plus en vue couvrant l'industrie du jeu vidéo. Actuellement journaliste chez Bloomberg News, il a passé près d'une décennie chez Kotaku où son travail sur la culture du crunch a forcé l'industrie à confronter ses pratiques de travail. Ses trois livres, Blood, Sweat, and Pixels, Press Reset et Play Nice, ont tous figuré sur les listes de best-sellers, les deux derniers devenant des best-sellers du New York Times. Schreier co-anime également le podcast Triple Click, où il dissèque l'actualité du secteur avec la même perspicacité qui définit son journalisme. Les fans le connaissent comme le journaliste à qui les développeurs font confiance pour raconter leurs histoires, et les dirigeants redoutent de voir son nom dans leur boîte de réception. Né le 10 mai 1987, il a 39 ans en 2026. Ses reportages ont été largement reconnus dans les cercles journalistiques, bien qu'aucun prix spécifique ne soit documenté.

    Jeunesse et origines

    Schreier a grandi aux États-Unis avec une profonde fascination pour les jeux vidéo et l'écriture. Il a fréquenté la Gallatin School of Individualized Study de l'Université de New York, où il a conçu son propre programme et a obtenu son diplôme en 2009 avec une spécialisation en écriture. Pendant ses études, il a appris l'hébreu et le parle encore à un niveau professionnel. Après avoir obtenu son diplôme, Schreier a commencé à travailler en freelance, couvrant des actualités locales et proposant ses articles à tous les médias qui voulaient de lui. Il a trouvé un travail régulier chez Wired en écrivant sur les jeux et la technologie, et a contribué à Joystiq avec une chronique hebdomadaire sur les jeux de rôle japonais, ainsi qu'à Kill Screen, Edge, Eurogamer, G4TV, GamesRadar et Paste. Le travail en freelance lui a appris à traquer une histoire et à publier rapidement, des compétences qui allaient définir sa carrière. Il existe peu d'informations publiques sur son enfance et son éducation.

    Évolution de carrière

    En 2011, Schreier a rejoint Kotaku en tant que journaliste d'actualité et s'est rapidement imposé comme la voix investigative de référence du site. Son article de mai 2015 The Horrible World Of Video Game Crunch a documenté les semaines de travail de 80 heures dans les grands studios et est devenu un point de ralliement pour les développeurs luttant contre le travail abusif. Il a suivi avec des analyses approfondies sur la création de Destiny (octobre 2015) et le coût humain de Call of Duty: Black Ops 4 (juin 2019). En septembre 2017, son premier livre Blood, Sweat, and Pixels est sorti, emmenant les lecteurs dans les coulisses du développement de jeux comme Stardew Valley et Dragon Age: Inquisition. Schreier a rejoint Bloomberg News en avril 2020, où il a révélé des histoires sur les fautes professionnelles chez Activision Blizzard, la formation du premier grand syndicat de jeux vidéo chez Activision, l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft, et la démission de toute l'équipe d'Annapurna Interactive en septembre 2024. Son deuxième livre Press Reset (mai 2021) et son troisième livre Play Nice (octobre 2024) sont tous deux devenus des best-sellers du New York Times. En 2026, il continue de couvrir les grandes histoires de l'industrie, notamment le parcours de Steam Machine chez Valve, les licenciements chez Xbox, la feuille de route de Fallout chez Bethesda, et l'analyse post-mortem de Suicide Squad chez Rocksteady, et co-anime Triple Click.

    Chronologie de carrière

    2009Diplômé de NYU avec une spécialisation en écriture
    2010A débuté une carrière de journaliste freelance, écrivant pour Wired et d'autres médias
    2011A rejoint Kotaku en tant que journaliste d'actualité
    2015A publié 'The Horrible World Of Video Game Crunch' sur Kotaku
    2015A publié 'The Messy, True Story Behind The Making Of Destiny' sur Kotaku
    2017A sorti son premier livre Blood, Sweat, and Pixels
    2018A épousé Amanda Coleman
    2019A publié 'The Human Cost Of Call Of Duty: Black Ops 4' sur Kotaku
    2020A rejoint Bloomberg News en tant que journaliste
    2021A sorti Press Reset, devenu best-seller du New York Times
    2024A sorti Play Nice, devenu best-seller du New York Times
    2024Exclusif : démission de l'équipe d'Annapurna Interactive

    Image publique et style

    La personnalité publique de Schreier est celle d'un journaliste infatigable, centré sur les développeurs, qui privilégie l'exactitude et la profondeur à la rapidité. Il est connu pour ses reportages d'investigation de fond qui révèlent le fonctionnement interne des studios de jeux, des abus du travail à la mauvaise gestion d'entreprise. Son style de reportage est méticuleusement sourcé et repose souvent sur des lanceurs d'alerte qui lui font confiance pour traiter des informations sensibles. Les médias le présentent comme la voix principale sur les questions de travail dans le jeu vidéo, et son travail a été crédité d'avoir poussé l'industrie vers un meilleur traitement des développeurs. Sur les réseaux sociaux, Schreier maintient un ton professionnel, utilisant des plateformes comme Bluesky et Twitter pour partager ses reportages et interagir avec la communauté du jeu. Il n'y a pas de nom de fandom officiel, mais ses abonnés sont un mélange de développeurs, d'initiés de l'industrie et de joueurs qui apprécient son engagement à tenir les grandes entreprises responsables. Il a un profil LinkedIn avec plus de 26 000 abonnés et un site web personnel avec une newsletter.

    Notoriété et fandom

    Jason Schreier operates as a high-profile industry watchdog rather than a celebrity with a traditional fanbase. In the August 2026 evaluation by the iFANN Global Fame Engine, he is currently evaluated but does not hold a placement in the published rankings, indicating that while his influence is immense among developers and gamers, he does not hold a specific numeric standing in the current global rankings. His audience consists primarily of industry professionals and avid players who rely on his reporting for insider information rather than a devotional community engaging in rituals or organized campaigns. There is no documented formal name for his following, reflecting his status as a journalist whose work dictates stock movements and shapes public discourse through verified scoops rather than performative fandom. The most significant moments defining his legacy are not viral physical incidents but major corporate revelations, such as his role in clarifying expectations around Grand Theft Auto VI and reporting on the severe restructuring of Xbox in mid-2026. These events cemented his reputation as a key insider who corrects narratives and breaks stories regarding labor practices and corporate mismanagement. While he maintains a professional presence on social media to clarify rumors, interactions remain journalistic in nature without the fan-service orientation typical of pop culture icons. His influence stems from accuracy and depth, making him a trusted source for those seeking truth about the video game industry rather than a subject of casual celebrity worship.

    Faits intéressants et légendes

    Schreier speaks Hebrew at a professional working proficiency level, a skill cultivated during his tenure at NYU. His investigative reporting on crunch culture at Kotaku was so influential that it propelled the conversation about game developer labor into mainstream media coverage. He broke the story of the entire Annapurna Interactive video game team resigning in September 2024, a development that stunned the industry. His first book, Blood, Sweat, and Pixels, was published in 2017, followed by Press Reset in 2021 and Play Nice in 2024; all three titles are available through his personal newsletter. He co-hosts the Triple Click podcast alongside Kirk Hamilton and Maddy Myers. His reporting on Activision Blizzard's workplace misconduct preceded and paralleled the California Department of Fair Employment and Housing lawsuit against the company. A notable moment in his career involved explicitly clarifying that he never claimed GTA 6 was 90% finished, correcting a widespread online rumor. In mid-2026, he became the central voice reporting on brutal layoffs at Xbox, describing the situation as particularly dire for the division.

    Famille et vie privée

    Schreier a épousé Amanda Coleman en 2018. Le couple vit à New York avec leurs deux enfants. Schreier a partagé que sa famille lui apporte un ancrage bienvenu au milieu de l'intensité de son travail de journaliste. Les détails sur ses parents et frères et sœurs ne sont pas largement divulgués, car il a tendance à garder sa vie personnelle privée. Aucune autre relation publique n'a été documentée.

    Relations notables

    Schreier co-anime le podcast Triple Click avec Kirk Hamilton et Maddy Myers. Chez Bloomberg, il collabore régulièrement avec les journalistes Clara Molot et Edward Ludlow sur des scoops. Ses sources incluent d'innombrables développeurs anonymes qui lui ont confié des informations sensibles au fil des ans.

    Relations et vie amoureuse

    En 2026:Marié(e)à Amanda Coleman

    Schreier a épousé Amanda Coleman en 2018. Le couple a deux enfants et réside à New York. Aucune autre relation publique n'est documentée, et Schreier préserve sa vie privée des projecteurs. En 2026, il est toujours marié à Coleman.

    • Marié(e)Amanda Coleman2018 - présentActuelSchreier a épousé Amanda Coleman en 2018 ; ils ont deux enfants et vivent à New York.

    Salaire et fortune en 2026

    $2 Million

    Estimation de l’équipe éditoriale d’iFANN

    Per iFANN's editorial analysis, Jason Schreier's net worth in 2026 is estimated at $2 Million. His primary income stream derives from his salary as a reporter at Bloomberg News, where he covers the video game industry. Significant royalties flow from his three books, with Press Reset and Play Nice achieving New York Times bestseller status. Additional revenue is generated through co-hosting the Triple Click podcast and paid speaking engagements arranged via the All American Speakers Bureau. This financial standing has grown steadily since he joined Bloomberg in 2020, driven largely by book sales and the impact of his high-profile reporting. No specific dollar figures beyond this estimate are publicly documented.

    Prix et distinctions

    View 2 records, honours and achievements

    Connu pour

    Blood, Sweat, and Pixels

    2017 · Auteur

    Press Reset

    2021 · Auteur

    Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment

    2024 · Auteur

    Kotaku

    2011 · Reporter

    Bloomberg News

    2020 · Reporter

    Mots-clés

    journaliste spécialisé dans le jeu vidéoreporter d'investigationBloombergKotakuculture du crunchBlood Sweat and PixelsPress ResetPlay Nicepodcast Triple Clickindustrie du jeu vidéo

    Sources

    Faits clés

    Profession
    video game journalist, author
    Né(e) le
    May 10, 1987
    Lieu de naissance
    États-Unis
    Genre
    Homme
    Signe astrologique
    Taurus
    Education
    New York University (BA, 2009)
    Conjoint
    Amanda Coleman
    Children
    2

    Informations personnelles

    Nom complet
    Jason Schreier
    Conjoint
    Amanda Coleman
    Enfants
    2
    Formation
    New York University, Gallatin School of Individualized Study (BA, 2009)

    Questions fréquentes

    Quel âge a Jason Schreier ?
    Jason Schreier est né le 10 mai 1987, ce qui lui donne 39 ans en 2026.
    Quelle est la fortune de Jason Schreier en 2026 ?
    La fortune de Jason Schreier en 2026 est estimée à 2 millions de dollars, provenant principalement de son salaire chez Bloomberg, de ses droits d'auteur et de ses revenus de podcast.
    Jason Schreier est-il toujours journaliste chez Bloomberg ?
    Oui, en 2026, Jason Schreier continue de travailler comme journaliste chez Bloomberg News, couvrant l'industrie du jeu vidéo.
    Combien de livres Jason Schreier a-t-il écrits ?
    Jason Schreier a écrit trois livres : Blood, Sweat, and Pixels (2017), Press Reset (2021) et Play Nice (2024).
    Pour quoi Jason Schreier est-il le plus connu ?
    Jason Schreier est surtout connu pour ses reportages d'investigation sur les pratiques de travail dans l'industrie du jeu vidéo, en particulier la culture du crunch, et pour avoir écrit trois livres sur le développement de jeux.

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