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    2007 iPhone, iPod touch, Apple TV, HomePod, Apple Watch Apple Inc.

    Aperçu

    iOS d'Apple alimente l'iPhone, l'appareil qui a redéfini ce qu'un téléphone pouvait faire lors de son apparition en 2007. Le système d'exploitation a commencé sous le nom d'iPhone OS, une version allégée de macOS adaptée aux écrans tactiles. Dès le départ, son interface épurée et ses gestes intuitifs l'ont distingué. Au fil des ans, des mises à jour annuelles ont ajouté des fonctionnalités comme l'App Store, le multitâche et Siri. La version actuelle, iOS 26, est arrivée en septembre 2025.

    Au-delà de l'iPhone, iOS a servi de base à iPadOS, tvOS et watchOS, chacun adapté à différents matériels. L'iPod touch a également fonctionné sous iOS jusqu'à son arrêt. Fin 2023, l'App Store hébergeait plus de 3,8 millions d'applications, ce qui en fait la deuxième plus grande plateforme mobile après Android. iOS repose sur un noyau de type Unix dérivé de macOS, incorporant des éléments du micro-noyau Mach et de FreeBSD. Bien que certains composants soient open source, le système dans son ensemble reste propriétaire.

    Ce qui rend iOS distinctif, c'est son intégration étroite avec le matériel et les services d'Apple. Des gestes comme le glissement pour déverrouiller et le pincement pour zoomer sont devenus des standards dans l'industrie. L'approche de jardin clos du système d'exploitation privilégie la sécurité et une expérience utilisateur cohérente, bien que les critiques pointent une personnalisation limitée. Pour les développeurs, iOS offre un écosystème lucratif, les utilisateurs dépensant historiquement plus en applications et achats intégrés que sur d'autres plateformes mobiles.

    Gameplay

    Le jeu sur iOS est construit autour de l'écran tactile, remplaçant les boutons physiques par des tapotements, des glissements et des gestes multi-touch. Des jeux comme Angry Birds et Fruit Ninja ont montré à quel point cela pouvait être intuitif, tandis que les commandes d'inclinaison et de secousse via l'accéléromètre ont ouvert la voie aux jeux de course et basés sur le mouvement. Plus tard, la prise en charge des contrôleurs Bluetooth, d'abord MFi, puis les manettes Xbox et PlayStation, a apporté un jeu de style console à la plateforme.

    Sous le capot, l'API graphique Metal d'Apple, introduite dans iOS 8, donne aux développeurs un accès quasi direct au GPU. La puce A17 Pro de l'iPhone 15 Pro gère le ray tracing accéléré par matériel et les jeux en 4K à 60 ips. Les écrans ProMotion avec des taux de rafraîchissement jusqu'à 120 Hz rendent le défilement et le gameplay plus fluides. ARKit alimente les expériences de réalité augmentée, et les services de cloud gaming comme Xbox Cloud Gaming sont diffusés via Safari.

    Apple Arcade, lancé en 2019, propose un abonnement sans publicité ni achats intégrés, axé sur des titres premium. Le mode Jeu, ajouté dans iOS 18, réduit la latence audio et améliore la réactivité des contrôleurs Bluetooth. MetalFX upscaling permet aux jeux de rendre à des résolutions inférieures et de monter en échelle pour de meilleures performances, une astuce empruntée au jeu sur console.

    Histoire

    iOS n'a pas d'intrigue, mais son histoire de jeu est une histoire de disruption. Lorsque l'iPhone a été lancé en 2007, il n'y avait pas d'App Store, pas de jeux tiers du tout. Cela a changé le 10 juillet 2008, lorsque iPhone OS 2.0 a ouvert les portes. Soudainement, n'importe qui avec un Mac et un compte développeur à 99 $ pouvait publier un jeu. Des succès indépendants comme Fieldrunners et Doodle Jump ont prouvé que vous n'aviez pas besoin d'un gros budget pour réussir.

    La plateforme a tué le marché des consoles portables dédiées. La Nintendo 3DS et la Sony PS Vita ont eu du mal alors que les téléphones devenaient plus puissants. En 2020, les revenus de jeu de l'App Store à eux seuls dépassaient ceux de Nintendo, Sony et Microsoft combinés. Les modèles free-to-play ont pris le dessus, avec des jeux comme Candy Crush Saga et Clash of Clans générant des milliards. Apple Arcade a tenté de contrer les microtransactions en proposant un abonnement organisé.

    Plus récemment, des ports de jeux AAA sur console sont arrivés. Resident Evil Village, Death Stranding et Assassin's Creed Mirage tournent nativement sur l'iPhone 15 Pro. Le jeu multiplateforme est courant, Fortnite, Minecraft et Call of Duty: Mobile vous permettent de jouer avec des amis sur PC et console. La plateforme continue d'évoluer, brouillant la frontière entre le jeu mobile et traditionnel.

    Récompenses et reconnaissance

    Primetime Emmy Engineering Award: Réalisation exceptionnelle en développement technique: (2013)

    Webby Award: Meilleure plateforme mobile: (2012)

    Golden Joystick Award: Meilleure plateforme mobile: (2015)

    Mots-clés

    AppleiPhoneApp Storeécran tactileJeu mobileiOSiPadOSApple ArcadeMétalARKit

    Infos du jeu

    Développeur
    Apple Inc.
    Éditeur
    Apple Inc.
    Date de sortie
    2007-06-29
    Plateformes
    iPhone, iPod touch, Apple TV, HomePod, Apple Watch
    Date de sortie
    2007-06-29
    Développeur
    Apple Inc.
    Plateformes
    iPhone, iPod touch, Apple TV, HomePod, Apple Watch
    Original Lead Developer
    Scott Forstall
    App Store Launch
    July 10, 2008
    Current Version (as of 2025)
    iOS 26

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