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    Guilty Gear
    Jeu

    Guilty Gear

    "Un jeu de combat qui a redéfini le genre avec une esthétique heavy metal et anime."

    1998 PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, Microsoft Windows Arc System Works

    Aperçu

    Arc System Works a lancé une légendaire franchise de combat avec Guilty Gear, sorti sur PlayStation en 1998. Le jeu se déroule dans un monde post-apocalyptique ravagé par une guerre entre humains et armes bio-organiques appelées Gears. Dix combattants entrent dans un tournoi pour empêcher la résurrection du chef des Gears, chacun avec ses propres motivations et style de combat. Le système de combat repose sur une disposition à quatre boutons, des coups spéciaux et des techniques de mise à mort instantanée, offrant une alternative rapide aux titres dominants de Street Fighter et SNK de l'époque. Les joueurs peuvent choisir entre les modes arcade, versus et survie.

    Daisuke Ishiwatari a conçu le jeu, s'inspirant de Street Fighter de Capcom et de l'esthétique manga. La production a duré un an et demi, aboutissant à un style visuel distinctif et une bande-son heavy metal composée par Ishiwatari lui-même. Malgré sa sortie initiale japonaise, le jeu a trouvé son chemin vers l'Amérique du Nord et l'Europe, où il a développé un culte. Les critiques ont salué le roster diversifié de personnages, les sprites 2D vibrants et le rythme effréné qui le distinguait de ses concurrents. Cependant, la difficulté élevée et le roster de personnages déséquilibré ont suscité des plaintes. Néanmoins, Guilty Gear a laissé une marque durable sur le genre du jeu de combat, se tenant aux côtés des géants de Capcom et SNK.

    Gameplay

    Guilty Gear utilise une configuration à quatre boutons : Coup de poing, Coup de pied, Tranchant et Tranchant lourd. Les coups spéciaux sont exécutés via des combinaisons de directions et de boutons. Une caractéristique remarquable est la mécanique de mise à mort instantanée, qui permet à un joueur de terminer un match avec un seul coup réussi dans des conditions spécifiques, ajoutant une couche de risque et de récompense. Le rythme rapide du jeu et les ensembles de mouvements uniques des personnages le distinguent de ses contemporains. Les modes incluent arcade, versus et survie.

    Histoire

    Se déroulant après les Croisades, une guerre centenaire entre humains et Gears, le jeu suit un tournoi organisé pour empêcher la résurrection de Justice, le chef des Gears. Sol Badguy, un ancien scientifique des Gears devenu chasseur de primes, y participe aux côtés de Ky Kiske, un jeune commandant chevalier. Leur rivalité conduit le récit. Le lore implique Cet Homme, Asuka R. Kreutz, qui a créé les Gears et transformé Sol en Gear.

    Mots-clés

    combat2Darcadeanimeheavy metalpost-apocalyptiquetournoi

    Sources

    Infos du jeu

    Développeur
    Arc System Works
    Éditeur
    Atlus
    Moteur
    Proprietary 2D sprite engine
    Date de sortie
    1998-05-14
    Modes
    Single-player, Multiplayer
    Plateformes
    PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, Microsoft Windows
    Date de sortie
    +1998-05-14
    Développeur
    Arc System Works
    Éditeur
    Atlus
    Plateformes
    PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, Microsoft Windows

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