
God of War
"Du guerrier spartiate au père en exil, Kratos combat les dieux à travers les mythologies."
Aperçu
God of War est l'une des franchises phares de Sony. Sony Santa Monica Studio a créé la série qui suit Kratos, un guerrier spartiate qui évolue de demi-dieu vengeur dans la mythologie grecque à père hanté naviguant dans les royaumes nordiques. Les jeux mélangent combat intense avec des énigmes et du plateforme tout en explorant les thèmes de la vengeance, de la rédemption et de la famille.
Les premiers opus offraient une action hack and slash rapide avec des caméras fixes et des combats de boss spectaculaires contre des figures comme Arès et Zeus. Le soft reboot de 2018 a transformé la formule. Il a introduit une caméra à l'épaule, a donné à Kratos la Hache du Léviathan et a ajouté une progression de type RPG. Atreus, son fils, le rejoint en tant que compagnon qui combat à ses côtés et motive une grande partie de l'histoire émotionnelle.
La franchise s'est vendue à plus de 59 millions d'exemplaires fin 2022. Les critiques saluent constamment sa narration cinématographique, le développement des personnages et son gameplay évolutif. God of War (2018) et sa suite Ragnarok ont remporté de nombreux prix du Jeu de l'Année et ont établi de nouvelles normes pour les aventures d'action narratives.
Gameplay
Les jeux originaux de God of War se concentraient sur le combat rapproché basé sur les combos à l'aide des Lames du Chaos. Les joueurs effectuaient des finitions brutales et des événements rapides lors de batailles massives contre des dieux et des créatures mythiques. Les énigmes environnementales nécessitaient une utilisation créative des armes et de la magie pour progresser.
À partir de l'opus de 2018, la série a adopté un style plus délibéré. Le combat se concentre désormais sur la Hache du Léviathan que Kratos peut lancer et rappeler. Le jeu a ajouté des arbres de compétences, des améliorations d'armure et des mécaniques de compagnon avec Atreus. L'exploration se déroule dans de plus grands royaumes interconnectés avec des transitions fluides entre les sections de narration, de combat et d'énigmes. Les sorties ultérieures ont introduit le voyage entre les royaumes, les balades en traîneau et des éléments roguelite dans le DLC Valhalla.
Histoire
À l'époque grecque, Kratos sert les dieux de l'Olympe après qu'ils l'aient aidé à échapper à ses cauchemars. Athéna lui confie la tâche de tuer Arès, qui l'a trompé pour qu'il assassine sa propre famille. Après être devenu le nouveau Dieu de la Guerre, Kratos fait face à la trahison de Zeus et déchaîne le chaos dans le monde grec dans sa quête de vengeance.
La saga nordique commence des années plus tard. Kratos vit caché avec sa femme Faye et son jeune fils Atreus. Suite à la mort de Faye, le duo part disperser ses cendres depuis le plus haut sommet des Neuf Royaumes. Leur voyage oblige Kratos à affronter son passé tout en apprenant à Atreus le contrôle et en le préparant pour le Ragnarök à venir. L'histoire s'étend sur des royaumes comme Midgard, Jotunheim et Helheim et examine la paternité, l'héritage et la rupture des cycles de violence.
Bandes-annonces
Récompenses et reconnaissance
Game Developers Choice Award: Jeu de l'année: (2019)
The Game Awards: Meilleur Récit: (2022)
BAFTA Games Award: Jeu de l'Année EE: (2023)
Mots-clés
Sources
Infos du jeu
- Développeur
- Sony Santa Monica Studio
- Éditeur
- Sony Interactive Entertainment
- Moteur
- Kinetica (original), Proprietary (2018 onward)
- Date de sortie
- 2005-03-22
- Classification d'âge
- Mature 17+
- Modes
- Single-player
- Plateformes
- PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PC
- Total Sales
- Over 59 million copies by late 2022
- 2018 Game Sales
- 19.5 million units by late 2023
- Ragnarok First Week Sales
- 5.1 million copies
- Original Release Date
- March 22, 2005
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