
Ghost of Yōtei
"La vengeance monte de la neige"
Note
88.0/10
Aperçu
Ghost of Yōtei est un jeu d'action-aventure de 2025 développé par Sucker Punch Productions et publié par Sony Interactive Entertainment. C'est une suite indépendante du jeu de 2020 Ghost of Tsushima. Situé en 1603 dans la région historique d'Ezo (l'actuelle Hokkaido), l'histoire suit Atsu, une mercenaire cherchant à se venger des « Yōtei Six » — un groupe de puissants guerriers qui ont massacré sa famille seize ans plus tôt. Le récit explore les thèmes de la justice, de la mémoire et de la nature sauvage du nord du Japon, avec le mont Yōtei servant de point de repère géographique et symbolique central.
Le jeu conserve la structure open-world de base de son prédécesseur, mettant l'accent sur la furtivité, le combat à l'épée et l'exploration. De nouvelles mécaniques incluent un grappin pour les déplacements verticaux, des effets météorologiques dynamiques qui influencent la détection des ennemis (par exemple, les tempêtes de neige réduisent la visibilité), et un système de « Résolution » qui permet à Atsu d'utiliser des capacités spéciales après avoir paré ou esquivé des attaques. Le système de combat introduit le maniement double du katana et du tanto, ainsi qu'un système de « Posture » remanié qui s'adapte à différents types d'ennemis. Le jeu est construit sur le moteur propriétaire de Sucker Punch, mis à niveau pour prendre en charge l'illumination globale par ray tracing, l'audio 3D via le Tempest Engine, et le retour haptique adapté à la manette DualSense. Il tourne en résolution 4K dynamique avec un objectif de 60 images par seconde en mode performance.
Ghost of Yōtei a reçu des critiques généralement positives. Sur Metacritic, il obtient un score de 88/100 basé sur 120 critiques, tandis qu'OpenCritic rapporte un taux de recommandation de 90 %. Les grands médias ont salué la profondeur narrative et la finition technique : IGN a donné 9/10, le qualifiant d'« évolution magistrale de la formule » ; GameSpot a attribué 9/10, soulignant le « poids émotionnel du voyage d'Atsu » ; Eurogamer l'a qualifié d'« Essentiel », notant l'IA et la conception du monde améliorées. Certaines critiques ont porté sur des problèmes de rythme dans le troisième acte et une variété limitée d'ennemis. Commercialement, le jeu s'est vendu à plus de 3,3 millions d'exemplaires en novembre 2025, ce qui en fait l'une des exclusivités PlayStation 5 les plus vendues. En juin 2026, les ventes dépassaient les 5 millions d'unités.
Gameplay
Les joueurs contrôlent Atsu dans un vaste monde ouvert situé en 1603 en Ezo. La boucle de jeu principale implique exploration, furtivité et combat. Atsu peut utiliser un grappin pour escalader des falaises et des bâtiments, et la météo dynamique affecte les lignes de vue des ennemis. Le système de combat propose un maniement double du katana et du tanto, avec un système de Posture qui s'adapte aux types d'ennemis. Parer et esquiver construisent la Résolution, qui alimente les capacités spéciales. Le jeu inclut également un mode photo et diverses activités secondaires comme les tanières de renards et les sources chaudes.
Histoire
En 1603, Atsu, une mercenaire, retourne dans sa terre natale d'Ezo pour traquer les Yōtei Six, les guerriers qui ont assassiné sa famille seize ans plus tôt. Alors qu'elle traque chaque membre, elle découvre une conspiration impliquant les luttes de pouvoir de la région et l'influence surnaturelle du mont Yōtei. L'histoire tisse des thèmes de vengeance et de rédemption, avec des choix qui affectent le dénouement du récit.
Récompenses et reconnaissance
D.I.C.E. Awards: Jeu d'aventure de l'année: (2026)
The Game Awards: Meilleur action/aventure: (2025)
The Game Awards: Meilleur Récit: (2025)
The Game Awards: Meilleure direction artistique: (2025)
The Game Awards: Meilleur design audio: (2025)
BAFTA Games Awards: Meilleur jeu: (2026)
BAFTA Games Awards: Réalisation technique: (2026)
BAFTA Games Awards: Interprète dans un rôle principal: (2026)
Mots-clés
Infos du jeu
- Développeur
- Sucker Punch Productions
- Éditeur
- Sony Interactive Entertainment
- Moteur
- Sucker Punch Proprietary Engine
- Date de sortie
- 2025-10-02
- Classification d'âge
- M
- Modes
- Single-player, Multiplayer
- Plateformes
- PlayStation 5
- Date de sortie
- +2025-10-02
- Développeur
- Sucker Punch Productions
- Éditeur
- Sony Interactive Entertainment
- Plateformes
- PlayStation 5
- Engine
- Sucker Punch Proprietary Engine
- Metacritic Score
- 88/100
- Sales (Nov 2025)
- 3.3 million
- Sales (Jun 2026)
- 5 million
- Multiplayer Mode
- Ghost of Yōtei: Legends (March 2026)
- DLC 1
- The Frozen Reckoning (December 2025)
- DLC 2
- Echoes of the Past (April 2026)
- World Record Speedrun (any%)
- 1 hour 47 minutes
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