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    GeForce 30 series
    Jeu

    GeForce 30 series

    2020 Nvidia

    Aperçu

    La série GeForce RTX 30 de Nvidia, lancée en septembre 2020, a marqué un bond majeur dans les performances des GPU avec l'architecture Ampere. Ces cartes ont introduit des cœurs de ray tracing de deuxième génération et des cœurs Tensor de troisième génération, offrant un ray tracing en temps réel et des fonctionnalités améliorées par l'IA comme le DLSS. La gamme s'étend du RTX 3050 d'entrée de gamme au monstrueux RTX 3090 Ti, ciblant les joueurs, les créateurs et les passionnés. Nvidia a conçu ces GPU pour concurrencer directement la série Radeon RX 6000 d'AMD, offrant une gamme d'options pour différents budgets et besoins de performance. Il s'agit également de la dernière génération Nvidia à prendre en charge Windows 7, car les futurs pilotes nécessiteront Windows 10 ou ultérieur.

    Le lancement initial comprenait les RTX 3070, RTX 3080 et RTX 3090, mais il a coïncidé avec la pénurie mondiale de puces, entraînant de graves pénuries de stocks et des prix gonflés qui ont persisté jusqu'en 2022. Malgré les problèmes d'approvisionnement, la série RTX 30 est devenue une référence pour le jeu haut de gamme, le RTX 3080 offrant un bond de performances massif par rapport à son prédécesseur. La série a également connu des rafraîchissements en milieu de cycle comme le RTX 3070 Ti et le RTX 3080 12 Go, ainsi que des modèles exclusifs aux ordinateurs portables comme le RTX 3050 Ti et le RTX 3080 16 Go.

    L'architecture Ampere de Nvidia a apporté des gains d'efficacité significatifs, mais les cartes exigeaient toujours une puissance et un refroidissement conséquents. Le RTX 3090 phare, commercialisé sous le nom de "BFGPU", ciblait les jeux en 8K et les charges de travail professionnelles. En 2022, la série RTX 30 a été remplacée par la série RTX 40 basée sur Ada Lovelace, mais Ampere reste un choix populaire pour les joueurs recherchant de solides performances de ray tracing sans le premium de la dernière génération.

    Gameplay

    La série GeForce RTX 30 est une gamme d'unités de traitement graphique, pas un jeu vidéo, donc elle n'a pas de mécanismes de jeu au sens traditionnel. Elle fournit plutôt la base matérielle pour faire fonctionner les jeux. Les fonctionnalités clés ayant un impact sur le jeu incluent l'architecture Ampere avec des cœurs RT de deuxième génération pour le ray tracing en temps réel et des cœurs Tensor de troisième génération permettant le DLSS (Deep Learning Super Sampling), une technologie de mise à l'échelle pilotée par l'IA qui booste les fréquences d'images en rendant à une résolution inférieure puis en utilisant des réseaux neuronaux pour mettre à l'échelle. Nvidia Reflex réduit la latence système dans les titres compétitifs, tandis que Nvidia Broadcast offre des effets audio et vidéo basés sur l'IA pour le streaming et la communication.

    Infos du jeu

    Développeur
    Nvidia
    Éditeur
    Nvidia
    Date de sortie
    2020-09-17
    Date de sortie
    +2020-09-17
    Développeur
    Nvidia

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