
The Legend of Zelda
"Il est dangereux d'aller seul ! Prends ceci."
Aperçu
The Legend of Zelda, sorti en 1986 sur Famicom Disk System, est le premier jeu de la légendaire série d'action-aventure de Nintendo. Il a présenté aux joueurs le royaume d'Hyrule, un jeune héros nommé Link, et la quête pour sauver la princesse Zelda du maléfique Ganon. La structure non linéaire du jeu, la perspective de haut en bas, et l'accent mis sur l'exploration et la résolution d'énigmes ont établi une nouvelle norme pour les jeux vidéo.
Les joueurs naviguent dans un monde extérieur divisé en écrans, entrant dans des grottes, des forêts et des donjons. Ils collectent des armes et des objets comme le boomerang, les bombes, et l'arc et les flèches pour vaincre les monstres et surmonter les obstacles. Le jeu comporte neuf donjons, chacun contenant un morceau de la Triforce de la Sagesse, culminant dans un affrontement final avec Ganon. Une seconde quête devient disponible après l'achèvement, remixant la disposition des donjons et augmentant la difficulté.
Le jeu a été un succès commercial et critique, se vendant à plus de 6,5 millions d'exemplaires dans le monde. Il a été réédité sur de nombreuses plateformes, y compris le service Nintendo Switch Online et la console portable Game & Watch: The Legend of Zelda. The Legend of Zelda est régulièrement classé parmi les jeux vidéo les plus grands et les plus influents jamais créés.
Gameplay
The Legend of Zelda se joue en vue de dessus. Le monde extérieur est une grille d'écrans, chacun rempli d'ennemis, de secrets et d'entrées de grottes et de donjons. Link peut se déplacer dans quatre directions, attaquer avec son épée et utiliser des objets trouvés tout au long de l'aventure. La conception non linéaire du jeu permet aux joueurs d'aborder la plupart des donjons dans n'importe quel ordre après les premiers.
Les objets sont essentiels à la progression. Le boomerang étourdit les ennemis, les bombes ouvrent des murs cachés, et le radeau permet de traverser l'eau. L'arc et la flèche d'argent sont indispensables pour vaincre Ganon. Les cœurs lâchés par les ennemis restaurent la santé, et la collecte de quatre contenants de cœur augmente la vie maximale de Link. Les rubis servent de monnaie pour acheter des objets et des informations auprès des marchands.
Le jeu a introduit la fonction de sauvegarde via une mémoire à batterie dans le Famicom Disk System, une innovation significative. Les joueurs peuvent sauvegarder leur progression à tout moment et reprendre plus tard. La seconde quête, activée en entrant le nom ZELDA, offre un défi plus difficile avec des donjons réorganisés et des ennemis plus coriaces.
Histoire
Le jeu commence par un bref prologue : le maléfique Ganon a volé la Triforce de la Force et emprisonné la princesse Zelda. Zelda, craignant la tyrannie de Ganon, brise la Triforce de la Sagesse en huit fragments et les cache dans des donjons à travers Hyrule. Une vieille femme, qui se révèle plus tard être Impa, la nourrice de Zelda, envoie un message à un jeune garçon nommé Link.
Link part collecter les huit fragments. Il explore le pays, combat des monstres et résout des énigmes. Après avoir assemblé la Triforce de la Sagesse complète, Link entre dans la Montagne de la Mort, l'antre de Ganon. Utilisant la flèche d'argent, il vainc Ganon et sauve Zelda. Ensemble, ils utilisent la Triforce combinée pour restaurer la paix à Hyrule.
Récompenses et reconnaissance
World Video Game Hall of Fame: Intronisé: (2015)
Nintendo Power Awards: Meilleur jeu: (1988)
Golden Joystick Awards: Meilleur jeu: (1987)
Mots-clés
Infos du jeu
- Développeur
- Nintendo
- Éditeur
- Nintendo
- Date de sortie
- 1986-02-21
- Modes
- Single-player
- Plateformes
- Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch
- Date de sortie
- 1986-02-21
- Développeur
- Nintendo
- Éditeur
- Nintendo
- Plateformes
- Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch
- Sales
- 6.5 million
- Réalisateur
- Shigeru Miyamoto
- Composer
- Koji Kondo
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