
Star Fox
Aperçu
Star Fox, sorti en 1993 sur Super Nintendo Entertainment System, est un rail shooter où le joueur contrôle Fox McCloud aux commandes d'un chasseur Arwing dans des environnements entièrement 3D polygonaux. Le jeu déplace automatiquement le vaisseau du joueur le long d'un chemin fixe, l'obligeant à se concentrer sur le visée et le tir contre des vagues de chasseurs ennemis, des tourelles et des obstacles. Les joueurs peuvent effectuer des manœuvres défensives comme des sauts périlleux et un tonneau pour dévier les projectiles entrants. Le jeu propose un système de chemins ramifiés, permettant aux joueurs de choisir les niveaux à affronter après avoir terminé certaines étapes, offrant une rejouabilité. Aux côtés de Fox, le joueur commande ses coéquipiers Falco Lombardi, Slippy Toad et Peppy Hare, qui fournissent assistance et commentaires durant les missions.
L'histoire suit Fox McCloud, le nouveau leader de l'équipe Star Fox, un groupe de mercenaires animaux anthropomorphes. Ils sont engagés par le général Pepper de la planète Corneria pour défendre le système Lylat du scientifique maléfique Dr. Andross. L'équipe pilote ses chasseurs Arwing à travers une série de planètes et de champs d'astéroïdes, affrontant finalement Andross dans sa forteresse pour mettre fin à ses plans de conquête.
Star Fox a été développé par Nintendo Entertainment Analysis & Development en collaboration avec Argonaut Software, avec le programmeur principal Jez San et le compositeur Hajime Hirasawa. C'est un titre marquant car il s'agit du premier jeu Nintendo à utiliser des graphismes 3D polygonaux en temps réel, rendus possibles par la puce Super FX, un coprocesseur personnalisé intégré à la cartouche du jeu. Une limitation technique notable était un taux d'images bas et parfois instable, pouvant devenir injouable à certains endroits. Malgré cela, le jeu a reçu de bonnes critiques pour ses graphismes et son gameplay, se vendant à plus de 4 millions d'exemplaires dans le monde. Il a inspiré une suite directe, Star Fox 2, qui a été achevée mais mise de côté jusqu'à sa sortie sur la Super NES Classic Edition en 2017. La série a ensuite été relancée avec Star Fox 64 en 1997, qui a affiné la formule. Le jeu original a été réédité sur la Super NES Classic Edition et via le service Classics de Nintendo, permettant à de nouveaux publics de découvrir ce titre pionnier.
Gameplay
Star Fox est un rail shooter où le joueur se déplace automatiquement dans les niveaux le long d'un chemin fixe. Le joueur contrôle un chasseur Arwing, visant et tirant sur les vaisseaux ennemis, tourelles et obstacles. Les manœuvres défensives incluent un saut périlleux et un tonneau qui peuvent dévier les tirs ennemis. Le jeu utilise un système de chemins ramifiés : après avoir terminé certaines étapes, le joueur peut choisir parmi plusieurs routes, menant à différents niveaux et fins. Cela ajoute de la rejouabilité car les joueurs peuvent explorer tous les chemins. Chaque niveau se termine par un combat de boss. Le joueur dispose d'un bouclier qui s'épuise lorsqu'il subit des dégâts, et peut collecter des power-ups pour restaurer la santé ou améliorer les armes. Les coéquipiers Falco, Slippy et Peppy apparaissent dans le jeu, offrant des conseils ou des avertissements, mais leur efficacité est limitée ; ils peuvent être abattus par les ennemis, ce qui donne lieu à un commentaire humoristique mais sans pénalité.
Histoire
Fox McCloud, le nouveau chef de l'équipe Star Fox, accepte une mission du général Pepper de Corneria pour arrêter le Dr. Andross, un scientifique fou qui a déclaré la guerre au système Lylat. L'équipe survole Corneria, puis se ramifie vers différentes planètes comme Meteo, Fortuna et Macbeth, chacune avec ses propres dangers et ennemis. Andross a construit une forteresse sur Venom, la dernière planète. Après avoir vaincu Andross dans sa véritable forme, l'équipe retourne sur Corneria en héros. Le jeu propose plusieurs fins selon le chemin emprunté, y compris une fin secrète si le joueur termine le jeu en difficulté difficile. L'histoire est minimale mais met efficacement en place le conflit et les personnages.
Mots-clés
Sources
Infos du jeu
- Développeur
- Nintendo Entertainment Analysis & Development, Argonaut Games
- Éditeur
- Nintendo
- Date de sortie
- 1993-02-21
- Modes
- Single-player
- Plateformes
- Super Nintendo Entertainment System, Super NES Classic Edition
- Date de sortie
- +1993-02-21
- Développeur
- Nintendo Entertainment Analysis & Development, Argonaut Games
- Éditeur
- Nintendo
- Plateformes
- Super Nintendo Entertainment System, Super NES Classic Edition
- Composer
- Hajime Hirasawa
- Lead Programmer
- Jez San
- Sales
- Over 4 million copies
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