
School Days
"Un triangle amoureux qui se termine dans le sang."
Note
68.0/10
Aperçu
School Days est un visual novel japonais qui remplace les sprites statiques par une animation en temps réel, se jouant effectivement comme un livre dont vous êtes le héros animé. Sorti par le développeur 0verflow le 28 avril 2005 pour Windows, il suit Makoto Ito, un étudiant en première année de lycée dont le second semestre se complique alors qu'il jongle avec ses sentiments pour deux filles : la timide Kotonoha Katsura et l'extravertie Sekai Saionji. Les joueurs influencent l'histoire par un système de dialogue qui se ramifie en plus de 20 fins, allant du romantique au violemment choquant. Le jeu était entièrement doublé et utilisait des cinématiques 2D pré-rendues, une approche techniquement ambitieuse pour un visual novel en 2005.
0verflow a annoncé le projet en octobre 2004, en promouvant son style cinématographique. Après son lancement, le jeu a vendu plus de 100 000 exemplaires d'ici 2007, donnant naissance à une franchise multimédia. Une adaptation manga a été publiée dans le magazine Comp Ace de Kadokawa Shoten, compilée en deux volumes, plus des anthologies, des light novels et des livres d'art. Des drames audio et des albums de musique ont suivi. Une série télévisée d'animation, deux OVAs et un film de concert ont été produits. La finale de la série télévisée a été célèbrement retirée de la diffusion en raison de son contenu violent, remplacée par une vidéo de promenade en bateau sereine, qui a engendré le mème internet durable connu sous le nom de "Nice Boat".
Des portages sont arrivés sur PlayStation 2 en 2008 et PSP en 2010, le premier retirant le contenu adulte et ajoutant de nouvelles fins, y compris une vraie fin. Une version remasterisée, School Days HQ, a été lancée en octobre 2010 avec une résolution de 1280x720 et a été localisée en Amérique du Nord par JAST USA en juin 2012. Le jeu original a été retiré de la vente après avril 2011, faisant des copies physiques des objets de collection. Les suites et spin-offs incluent Summer Days (2006), Cross Days (2010) et Island Days (2014) pour Nintendo 3DS.
Gameplay
School Days présente son histoire comme une série animée, utilisant des cinématiques en temps réel au lieu de sprites de personnages statiques. Le jeu est entièrement doublé, une rareté à son époque. Les joueurs font des choix parmi une liste de sujets de conversation ou d'actions à des moments précis, ce qui affecte des compteurs d'affection cachés pour chaque héroïne. Le système "School Life" suit l'emplacement et les actions du protagoniste sur une période de trois mois, menant à l'une des plus de 20 fins. Celles-ci vont de conclusions romantiques saines à des "Bad Ends" tristement célèbres présentant une violence graphique. Le jeu utilise un moteur propriétaire conçu pour gérer une lecture vidéo étendue et des dialogues ramifiés.
Histoire
Makoto Ito, étudiant en première année à la Sakakino Academy, a le béguin pour Kotonoha Katsura, la fille tranquille qui est assise à côté de lui dans le train. Avec l'aide de sa camarade de classe extravertie Sekai Saionji, il essaie de se rapprocher de Kotonoha. Mais à mesure qu'il se rapproche des deux filles, ses relations deviennent toxiques. L'indécision et le comportement égoïste de Makoto alimentent un triangle amoureux qui dégénère en jalousie, trahison et dépression psychologique. Le récit est célèbre pour ses fins violentes choquantes, y compris la fin "Nice Boat", où les conséquences des actions des personnages sont fatales.
Mots-clés
Infos du jeu
- Développeur
- Overflow
- Éditeur
- Overflow
- Moteur
- Proprietary
- Date de sortie
- 2005-04-28
- Classification d'âge
- 18+
- Modes
- Single-player
- Plateformes
- Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable
- Date de sortie
- 2005-04-28
- Développeur
- Overflow
- Plateformes
- PlayStation 2, Microsoft Windows, PlayStation Portable
- Sales
- Over 100,000 copies by 2007
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