
Overwatch 2
"Le monde a de nouveau besoin de héros."
Note
79.0/10
Aperçu
Overwatch 2 de Blizzard Entertainment a été lancé en accès anticipé le 4 octobre 2022, pour Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, et plus tard Nintendo Switch 2. Ce jeu de tir de héros free-to-play remplace le format 6v6 de l'Overwatch original par une structure plus resserrée de 5v5, ajoutant de nouveaux modes de jeu comme Pousser et retravaillant plusieurs héros classiques. Se déroulant dans une Terre du futur proche déchirée par le conflit entre omniaques et humains, le jeu conserve son casting coloré de personnages, chacun avec des capacités uniques, tout en introduisant de nouveaux visages comme le héros de soutien Kiriko et le personnage infligeant des dégâts Sojourn.
La suite a été initialement annoncée en 2019 avec la promesse de missions scénarisées PvE étendues, mais Blizzard a annulé ces plans en 2023 pour se concentrer entièrement sur le contenu joueur contre joueur. Ce changement a déçu certains fans, mais l'expérience compétitive principale est restée peaufinée, avec des mises à jour saisonnières introduisant de nouveaux héros, cartes et événements à durée limitée. Le jeu a également pleinement adopté le jeu multiplateforme, permettant aux amis sur différentes consoles ou PC de faire équipe en toute transparence.
Les critiques ont donné à Overwatch 2 des critiques généralement favorables, louant son gameplay affiné et ses améliorations visuelles tout en notant la perte des ambitions PvE. En février 2026, Blizzard a renommé le jeu simplement Overwatch, signalant un virage vers le traitement comme un jeu éternel avec des éléments narratifs continus intégrés au contenu saisonnier et aux sorties de héros. La classification est T pour Adolescent en raison de la violence fantaisiste et du langage léger.
Gameplay
Overwatch 2 abandonne la configuration 6v6 de l'original pour un format 5v5 plus vif, chaque équipe alignant un tank, deux personnages infligeant des dégâts et deux héros de soutien. Ce changement accélère les parties et met plus de pression sur la performance individuelle, en particulier pour les tanks, qui ont été retravaillés pour être plus agressifs. Bastion peut maintenant se déplacer en tirant dans une configuration mobile, Orisa a échangé sa barrière contre un javelot qui tourne pour bloquer les projectiles, et Doomfist est passé de personnage infligeant des dégâts à tank, gagnant en survivabilité.
De nouveaux modes maintiennent la fraîcheur. Pousser voit les équipes se battre pour escorter un robot qui pousse une barrière vers la base ennemie, tandis que Point chaud, ajouté lors de la saison 6, demande aux joueurs de capturer une série d'objectifs qui apparaissent aléatoirement sur la carte. Le jeu a également introduit un système de marquage pour une meilleure communication, un tableau de score qui suit les éliminations, les dégâts et les soins au lieu de l'ancien système de médailles, et la file d'attente par rôle comme format compétitif par défaut. Chaque saison propose un nouveau héros, alternant entre soutien, dégâts et tank, ainsi qu'un passe de combat offrant des récompenses cosmétiques.
Le jeu multiplateforme est entièrement pris en charge, et le jeu fonctionne à 60 ips sur tous les systèmes, avec des modes à 120 ips sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Le moteur amélioré offre des textures haute résolution et un éclairage amélioré, bien que la version Nintendo Switch fasse des compromis visuels pour atteindre l'objectif de fréquence d'images.
Histoire
Après la Crise des Omniaques, Overwatch a été dissous en vertu de la loi Petras, mais d'anciennes menaces subsistaient. Talon, une organisation terroriste dirigée par Doomfist, a continué à semer le chaos, tandis que Null Sector a lancé des attaques omniaques sur des villes comme Paris et Toronto. D'anciens membres d'Overwatch comme Winston, Mei et Tracer ont réactivé l'organisation pour contrer ces menaces, rejoints par de nouveaux héros comme Sojourn, une ancienne capitaine dotée d'un fusil à rail cybernétique, et Kiriko, une jeune femme de sanctuaire qui canalise la magie de guérison.
La narration se déroule à travers des cinématiques saisonnières, des interactions de héros et des missions scénarisées à durée limitée. Lors de la saison 6, les joueurs ont eu un aperçu du PvE avec la mission King's Row, où ils ont combattu Null Sector aux côtés de nouveaux alliés. Mais l'annonce de Blizzard en mai 2023 que le mode PvE complet avec arbres de compétences était annulé a déplacé l'accent narratif vers des arcs plus petits et continus. Par exemple, l'introduction du héros Illari lors de la saison 6 était liée à une plus grande histoire sur la civilisation à énergie solaire des Guerriers Inti, tandis que Venture, un héros infligeant des dégâts ajouté lors de la saison 11, a apporté une touche archéologique légère.
Blizzard s'est depuis engagé à intégrer des éléments narratifs à chaque saison. Le changement de marque en 2026 pour simplement Overwatch a signalé que l'histoire continuerait d'évoluer à travers les sorties de héros, la lore des cartes et les événements saisonniers, plutôt qu'à travers une seule campagne.
Récompenses et reconnaissance
The Game Awards: Meilleur jeu e-sport: (2023)
Gamescom: Meilleur jeu multijoueur: (2022)
The Game Awards: Meilleur jeu en cours: (2023)
The Game Awards: Meilleur jeu en cours: (2024)
Mots-clés
Infos du jeu
- Développeur
- Blizzard Entertainment
- Éditeur
- Blizzard Entertainment
- Moteur
- Proprietary (upgraded Overwatch engine)
- Date de sortie
- 2022-10-04
- Classification d'âge
- T (Teen)
- Modes
- Multiplayer, Competitive, Arcade, Custom Games
- Plateformes
- Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X and Series S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
- Date de sortie
- 2022-10-04
- Développeur
- Blizzard Entertainment
- Éditeur
- Blizzard Entertainment
- Plateformes
- Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Nintendo Switch 2
- Engine
- Proprietary (upgraded Overwatch engine)
- Player Count (First Month)
- 35 million
- Player Count (March 2023)
- 50 million
- Microtransaction Revenue (May 2024)
- $1 billion
- Réalisateur
- Aaron Keller
- Art Director
- Dion Rogers
- Sound Designer
- Paul Lackey
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