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    Metroid
    Jeu

    Metroid

    "Explorer. Combattre. Survivre."

    1986 Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, Nintendo Switch Nintendo Research & Development 1

    Aperçu

    Metroid est sorti en 1986 sur le Nintendo Entertainment System, mélangeant action, exploration et une atmosphère de science-fiction pour créer quelque chose de nouveau. Les joueurs contrôlent Samus Aran, une chasseuse de primes chargée d'empêcher les Space Pirates d'utiliser comme armes les dangereuses créatures Metroid. Le jeu vous plonge dans un monde tentaculaire et non linéaire où vous combattez des extraterrestres hostiles, collectez des améliorations et découvrez des secrets. Contrairement à de nombreux jeux de plateforme de l'époque, Metroid encourage le retour en arrière et la découverte, avec peu d'indications ou de PNJ. Développé par Nintendo R&D1, il a établi un modèle qui allait évoluer au fil des décennies et sur plusieurs plateformes, de la Game Boy à la Nintendo Switch.

    Les épisodes à défilement horizontal comme Super Metroid (1994) ont perfectionné la formule avec une narration plus approfondie et plus d'améliorations, tandis que la série Metroid Prime en 3D (commencée en 2002 sur GameCube) s'est orientée vers l'exploration à la première personne. Les jeux ultérieurs incluent Metroid Fusion (2002), Metroid: Other M (2010), et les remakes et suites de MercurySteam comme Metroid: Samus Returns (2017) et Metroid Dread (2021). La série couvre les consoles de salon et portables, y compris la NES, la SNES, la Game Boy Advance, la Wii, la 3DS et la Switch. Après une longue attente, Metroid Prime 4: Beyond est arrivé en 2025.

    Avec plus de 17 millions d'exemplaires vendus en 2012, Metroid est souvent citée parmi les plus grandes franchises de jeux vidéo. Aux côtés de Castlevania: Symphony of the Night, elle a défini le genre Metroidvania, inspirant d'innombrables jeux avec ses cartes interconnectées et sa progression basée sur les capacités. Samus elle-même est l'une des premières protagonistes féminines marquantes du jeu vidéo, apparaissant dans des titres crossover comme Super Smash Bros. et dans des bandes dessinées et mangas. La série reste une référence en matière de conception atmosphérique axée sur l'exploration.

    Gameplay

    Metroid vous plonge dans les cavernes labyrinthiques de la planète Zebes avec peu de direction. Vous contrôlez Samus Aran, vous déplaçant de gauche à droite dans des salles interconnectées, tirant sur les ennemis avec son canon à bras, et collectant des améliorations qui débloquent de nouvelles zones. La Morph Ball vous permet de vous rouler dans des passages étroits, les Missiles ouvrent les portes rouges et la Varia Suit protège contre la chaleur. La carte est un réseau tentaculaire de couloirs et de chambres, avec des secrets cachés derrière de faux blocs et des passages invisibles. Vous revenez constamment sur vos pas à mesure que vous acquérez des capacités, révélant progressivement les couches de la planète. Le combat est simple mais tendu, avec une santé limitée et aucun point de sauvegarde, les stations de sauvegarde sont votre seul répit. La physique du jeu original est rigide, mais le sentiment d'isolement et de découverte est inégalé.

    Histoire

    Samus Aran, une chasseuse de primes travaillant pour la Fédération Galactique, reçoit une mission : infiltrer la base des Space Pirates sur la planète Zebes et détruire les Metroids. Les Pirates, dirigés par le dragon Ridley et le superordinateur Mother Brain, ont élevé ces créatures ressemblant à des méduses comme armes biologiques. Samus combat à travers le bastion des Pirates, battant Ridley et Kraid, puis affronte Mother Brain dans une bataille finale. Après avoir détruit les Metroids, elle s'échappe alors que la base s'autodétruit. Une révélation après le générique révèle la véritable identité de Samus : c'est une femme, une révélation rare dans les jeux de 1986. L'histoire est racontée par des textes et des visuels épars, laissant beaucoup à l'imagination du joueur.

    Mots-clés

    chasseur de primesspace piratesplanète extraterrestrepower-upsexploration non linéairemetroidvania

    Infos du jeu

    Développeur
    Nintendo Research & Development 1
    Éditeur
    Nintendo
    Date de sortie
    1986-08-06
    Modes
    single-player
    Plateformes
    Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, Nintendo Switch
    Date de sortie
    August 6, 1986
    Développeur
    Nintendo Research & Development 1
    Éditeur
    Nintendo
    Plateformes
    Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, Nintendo Switch

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