
Intergalactic: The Heretic Prophet
"Un chasseur de primes échoué sur une planète maudite doit survivre et s'échapper dans la première nouvelle IP de Naughty Dog depuis plus d'une décennie."
Aperçu
Naughty Dog s'aventure en terrain inconnu avec Intergalactic: The Heretic Prophet, un nouveau jeu d'action-aventure audacieux exclusif à la PlayStation 5. Situé des milliers d'années dans le futur, il suit Jordan A. Mun, un chasseur de primes doublé par Tati Gabrielle, qui se retrouve bloqué sur une planète isolée en traquant un dangereux syndicat criminel. Cela marque la première propriété originale de Naughty Dog depuis The Last of Us en 2013, et le studio voit les choses en grand.
Le développement a débuté en 2020, juste après la sortie de The Last of Us Part II, avec le directeur créatif Neil Druckmann à la tête d'une équipe comprenant les directeurs de jeu Matthew Gallant et Kurt Margenau, et la directrice narrative Claire Carré. Druckmann a réuni une salle d'écrivains dédiée pour construire une religion fictive profonde et des milliers d'années de lore, s'inspirant des classiques de l'anime. La bande originale est composée par Trent Reznor et Atticus Ross, dont le style atmosphérique devrait parfaitement convenir au cadre de science-fiction. Les premiers aperçus suggèrent un mélange de gunplay, d'exploration et de séquences narratives, le tout rendu avec la finition caractéristique de Naughty Dog.
Gameplay
Jordan A. Mun évolue dans le monde avec un mélange de tir à la troisième personne, de combat au corps à corps et d'exploration. La bande-annonce de révélation le montrait conduisant une voiture de sport rouge et pilotant un vaisseau spatial, suggérant que des segments de véhicules viendront ponctuer l'action à pied. Une épée énergétique lumineuse est apparue dans les images, laissant présager des options de combat rapproché en plus du gunplay traditionnel. L'esthétique de science-fiction penche vers le rétro-futurisme, avec un moniteur CRT visible sur le tableau de bord du vaisseau, faisant un clin d'œil aux influences de design des années 1980. Naughty Dog n'a pas encore détaillé le système de combat complet, mais la bande-annonce suggérait que le platforming, la furtivité et la résolution d'énigmes s'intégreront à l'expérience. L'équipe développe le jeu spécifiquement pour le matériel PS5, visant des graphismes haute fidélité et des performances fluides.
Histoire
Jordan A. Mun est un chasseur de primes qui accepte un contrat pour traquer un dangereux syndicat criminel jusqu'à la planète Sempiria. La planète a une réputation sinistre : aucun vaisseau n'a quitté son orbite depuis plus de 600 ans, et tous les chasseurs de primes envoyés là-bas ont disparu sans laisser de trace. Après l'écrasement de son propre vaisseau, Jordan doit trouver un moyen de quitter la planète tout en découvrant le mystère derrière son isolement. La salle d'écrivains de Druckmann a créé des milliers d'années de lore, centré sur une religion fictive qui façonne la société de la planète et sa malédiction. Le récit est fortement inspiré par l'anime japonais, Druckmann citant Akira, Cowboy Bebop et Ghost in the Shell comme influences clés, ainsi que des films de science-fiction classiques comme Alien et Blade Runner.
Bandes-annonces
Mots-clés
Infos du jeu
- Développeur
- Naughty Dog
- Éditeur
- Sony Interactive Entertainment
- Modes
- single-player
- Plateformes
- PlayStation 5
- Développeur
- Naughty Dog
- Éditeur
- Sony Interactive Entertainment
- Plateformes
- PlayStation 5
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