
Etrian Odyssey
"Dessinez votre propre carte. Forgez votre propre légende."
Aperçu
Atlus a apporté une expérience de donjon hardcore sur Nintendo DS en 2007 avec Etrian Odyssey. Les joueurs forment un groupe personnalisé à partir de diverses classes de personnages, puis plongent dans le Labyrinthe d'Yggdrasil, un donjon colossal vu en perspective à la première personne. Le jeu exige que les joueurs dessinent leurs propres cartes sur l'écran tactile de la DS, un élément tactile qui le distingue de la plupart des jeux de rôle. Son défi à l'ancienne a suscité des réactions mitigées ; les critiques ont noté que la difficulté punitive pouvait rebuter les joueurs occasionnels, mais ceux qui persévéraient trouvaient un RPG tactique profondément gratifiant. Un remake sur 3DS, Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl, est sorti en 2013 avec un mode histoire et des visuels améliorés. En juin 2023, une version remastérisée simplement intitulée Etrian Odyssey HD est sortie sur Nintendo Switch et Windows, apportant le classique sur les plateformes modernes avec des graphismes mis à jour et des améliorations de qualité de vie.
Gameplay
L'exploration de donjon à la première personne rencontre la cartographie dessinée à la main. L'écran inférieur de la Nintendo DS sert de toile pour votre carte : vous tracez les murs, marquez les portes, notez les coffres au trésor et gribouillez des avertissements concernant les FOEs, les monstres super puissants qui patrouillent chaque étage. Les combats sont au tour par tour avec un système de première ligne/arrière-ligne. Vous construisez une guilde de jusqu'à 30 personnages issus de 12 classes, chacune avec des arbres de compétences uniques. Les Landsknechts manient des épées, les Medics soignent, les Alchemists attaquent avec des sorts élémentaires, et les Survivalists tirent à distance. Les points de collecte sur la carte fournissent des matériaux pour forger de l'équipement ou accomplir des quêtes. Le remaster HD ajoute un mode haute vitesse et une fonction de sauvegarde n'importe où, rendant le grind moins punitif.
Histoire
La ville d'Etria se trouve au pied d'un arbre géant appelé Yggdrasil, un labyrinthe qui s'est matérialisé après un cataclysme inconnu de la plupart. Les joueurs dirigent une guilde engagée par les dirigeants de la ville pour explorer les profondeurs du labyrinthe, récupérer des artefacts perdus et découvrir la vérité derrière son origine. Le récit est délivré avec parcimonie à travers des briefings de quêtes et des livres de lore dispersés. En descendant, vous apprenez qu'Yggdrasil est un vestige d'une civilisation avancée qui détenait autrefois un pouvoir immense. Les étages plus profonds révèlent des machines anciennes, une flore mutée et une confrontation finale avec une entité ressemblant à un dragon, la source de la corruption du labyrinthe. La fin laisse le sort du monde ambigu, mettant l'accent sur le voyage plutôt que sur la destination.
Récompenses et reconnaissance
IGN Best of 2007 Awards: Meilleur RPG: (2007)
Nintendo Power Awards: Meilleure innovation de gameplay: (2008)
Mots-clés
Infos du jeu
- Développeur
- Atlus
- Éditeur
- Nintendo
- Moteur
- Proprietary Atlus engine
- Date de sortie
- 2007-01-18
- Classification d'âge
- E10+
- Modes
- Single-player
- Plateformes
- Nintendo DS, Microsoft Windows, Nintendo Switch
- Date de sortie
- +2007-01-18
- Développeur
- Atlus
- Éditeur
- Nintendo
- Plateformes
- Nintendo DS, Microsoft Windows, Nintendo Switch
- Composer
- Yuzo Koshiro
- Réalisateur
- Kazuya Niinou
- Producteur
- Shinjiro Takada
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