Last updated
    BeamNG.drive
    Jeu

    BeamNG.drive

    +2015 Microsoft Windows, PlayStation 5, Linux BeamNG

    Aperçu

    BeamNG.drive est un jeu de simulation de véhicules en monde ouvert qui mise sur le chaos plutôt que sur le réalisme grâce à sa physique des corps mous. Chaque voiture, camion et bus du jeu est construit à partir de centaines de nœuds interconnectés, ce qui signifie que les collisions déforment le métal, brisent le verre et froissent les châssis en temps réel. Développé et publié par BeamNG GmbH, basé à Brême, le titre est d'abord apparu comme une démo technique le 3 août 2013, avec un accès alpha payant. Il est arrivé sur Steam Early Access pour Windows le 29 mai 2015, puis sur Linux. Une version PlayStation 5 est prévue pour 2026.

    Le jeu n'offre ni campagne traditionnelle ni objectifs fixes. Les joueurs apparaissent plutôt dans des cartes en monde ouvert remplies de rampes, de boucles et d'obstacles, libres de conduire, de percuter et d'expérimenter. Le moteur à corps mous, connu sous le nom de système physique de BeamNG, traite chaque véhicule comme une structure vivante. Les pneus éclatent, les portes s'envolent et les moteurs se détachent de leurs supports. Ce niveau de détail en fait un favori pour les vidéos de cascades, les comparaisons de destruction et les communautés de modding.

    BeamNG GmbH produit également BeamNG.tech, une version du jeu adaptée à la recherche industrielle et académique. Elle retire le côté bac à sable pour se concentrer sur la précision de la simulation, aidant les ingénieurs à étudier la dynamique des véhicules et la sécurité en cas de collision. Le jeu lui-même obtient un solide 9/10 sur Steam, salué pour sa physique unique et sa rejouabilité infinie.

    Gameplay

    Il n'y a pas d'histoire. Vous choisissez une carte, vous choisissez un véhicule, et le monde est votre laboratoire de crash test. Le système de physique des corps mous modélise chaque voiture comme un maillage de nœuds et de poutres, donc lorsque vous heurtez une barrière à 200 km/h, le capot se déforme, l'essieu se brise et le verre pleut. Vous pouvez passer de la vue cockpit à la vue caméra, actionner le frein à main en l'air, ou vous lancer d'une rampe avec des boosters de fusée.

    Les véhicules vont des berlines familiales aux camions militaires, chacun avec un réglage réaliste du moteur, de la transmission et de la suspension. L'éditeur intégré vous permet d'échanger des pièces, d'ajuster la rigidité et de modifier les rapports de démultiplication. Les scénarios incluent des contre-la-montre, des derbies de destruction et des défis absurdes comme conduire à travers un bâtiment qui s'effondre. La communauté de modding a créé des milliers de voitures, de cartes et de scripts Lua, étendant le jeu bien au-delà de sa portée initiale.

    Récompenses et reconnaissance

    German Developer Awards: Gameplay le plus innovant: (2015)

    Steam Awards: Meilleur jeu de simulation: (2016)

    Deutscher Computerspielpreis: Prix de la technologie: (2017)

    Mots-clés

    physique des corps moussimulation de véhiculesbac à sabledestructionmoddingdéformation en temps réelsimulation de crashmonde ouvertmoteur physiquecascades

    Infos du jeu

    Développeur
    BeamNG
    Éditeur
    BeamNG
    Moteur
    Custom BeamNG engine
    Date de sortie
    +2015-05-29
    Modes
    Single-player, Multiplayer
    Plateformes
    Microsoft Windows, PlayStation 5, Linux
    Date de sortie
    +2015-05-29
    Développeur
    BeamNG
    Éditeur
    BeamNG
    Plateformes
    Microsoft Windows, PlayStation 5, Linux
    Sales
    Over 1 million copies (2023 estimate)
    Multiplayer
    Up to 8 players
    Steam Rating
    9/10 (Overwhelmingly Positive)

    Rejoindre la communauté

    fans en discussion