
Battlefield 6
"Retour sur le front"
Aperçu
Battlefield 6 plonge les joueurs dans un conflit proche du futur entre une OTAN fragmentée et la société militaire privée Pax Armata. Se déroulant entre 2027 et 2028, le jeu abandonne les gadgets futuristes des récents épisodes pour un style militaire moderne et réaliste, s'inspirant de Battlefield 3 et Battlefield 4. Développé par Battlefield Studios et publié par Electronic Arts, il est sorti le 10 octobre 2025 sur PlayStation 5, Windows et Xbox Series X/S. Un mode battle royale gratuit, RedSec, a suivi le 28 octobre. Le multijoueur propose quatre classes classiques : Assaut, Ingénieur, Soutien et Reconnaissance, chacune avec des armes et des gadgets distincts. Les modes de retour comme Conquête et Assaut sont rejoints par le nouveau mode Escalade, qui intensifie les objectifs et la puissance de feu au fil des parties.
Après l'échec critique et public de Battlefield 2042, Vince Zampella a pris les rênes pour redresser la série. Les coûts de développement ont dépassé les 400 millions de dollars, ce qui en fait l'un des jeux les plus chers jamais créés. Des fuites de mars à juillet 2025 ont fait monter l'attente avant la révélation officielle le même mois. Deux bêtas ouvertes en août ont attiré plus de 500 000 joueurs simultanés rien que sur Steam. Le pari a été gagnant : Battlefield 6 a vendu 7 millions d'unités en trois jours, devenant l'épisode le plus vendu de l'histoire de la franchise. Les critiques ont salué son retour à un ton sérieux et à un gunplay soigné, tandis que les joueurs ont loué le système de classes raffiné et la destruction à grande échelle. Le jeu a raflé les prix aux Game Awards, Hollywood Music in Media Awards et Ultra Game Awards, confirmant son statut de comeback pour la série.
Gameplay
Battlefield 6 revient à un système à quatre classes : Assaut, Ingénieur, Soutien et Reconnaissance, chacune avec des armes et gadgets exclusifs. Le nouveau système Plus permet d'échanger les accessoires d'arme à la volée, tandis que le sprint de traversée permet des déplacements plus rapides. La destruction environnementale revient avec à la fois la micro-destruction de parties individuelles de bâtiments et la macro-destruction qui remodèle le terrain. Le mode Escalade ajoute une touche au multijoueur standard : au fil de la partie, de nouveaux objectifs apparaissent et des véhicules plus puissants deviennent disponibles. Conquête et Assaut restent des modes centraux, aux côtés de Percée. Un battle royale gratuit, RedSec, supporte jusqu'à 128 joueurs sur PC et consoles de dernière génération. Le jeu inclut un navigateur de serveurs dédié, un système d'escouade revu avec apparition partagée, et un outil Community Manager pour des modes de jeu personnalisés.
Histoire
Se déroulant en 2027-2028, la campagne suit la Force de Défense Globale (GDF) alors qu'elle affronte Pax Armata, une société militaire privée tentant de déstabiliser les puissances mondiales. Le récit se concentre sur des tactiques au niveau de l'escouade et un ton sérieux axé sur les personnages, inspiré des thrillers militaires classiques. Toute la campagne est jouable en coopération à quatre. Les moments clés de l'histoire incluent un assaut audacieux sur un bastion de Pax Armata en Europe de l'Est et une défense désespérée d'un centre de commandement de l'OTAN. L'intrigue évite les exploits de super-héros des précédents épisodes, ancrant son conflit dans une plausibilité proche du futur.
Récompenses et reconnaissance
The Game Awards: Jeu de l'année: (2025)
The Game Awards: Meilleur jeu d'action: (2025)
The Game Awards: Meilleur multijoueur: (2025)
The Game Awards: Meilleur design audio: (2025)
Hollywood Music in Media Awards: Meilleure partition originale: (2025)
Ultra Game Awards: Jeu de l'année: (2025)
Mots-clés
Infos du jeu
- Développeur
- DICE, Ripple Effect Studios, Motive Studio, Criterion Games
- Éditeur
- Electronic Arts
- Moteur
- Frostbite Next-Gen
- Date de sortie
- 2025-10-10
- Modes
- Single-player, Multiplayer, Co-operative
- Plateformes
- PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
- Date de sortie
- 2025-10-10
- Développeur
- DICE, Ripple Effect Studios, Motive Studio, Criterion Games
- Éditeur
- Electronic Arts
- Plateformes
- PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
- Engine
- Frostbite Next-Gen
- First 3 Days Sales
- 7 million units
- Development Cost
- $400 million
- Metacritic Score (PC)
- 91/100
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