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    Baldur's Gate 3
    JeuM (Mature 17+)

    Baldur's Gate 3

    "Un monde de choix et de conséquences vous attend."

    2023 Microsoft Windows, macOS, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Linux Larian Studios

    Aperçu

    Baldur's Gate 3 est un jeu vidéo de rôle développé et publié par Larian Studios, sorti en 2023 en tant que troisième volet principal de la série Baldur's Gate. Il adapte les règles de la cinquième édition de Donjons & Dragons dans un monde numérique vaste et réactif. Les joueurs créent ou sélectionnent un personnage, recrutent un groupe de compagnons entièrement doublés et parcourent les Royaumes Oubliés pour retirer un têtard contrôleur d'esprit de leur tête. Le jeu offre une liberté extraordinaire : les dialogues, les jets de dés et les actions des joueurs façonnent le récit, les relations et le destin de régions entières. Les combats sont tactiques et au tour par tour, mais la furtivité, la persuasion et la créativité environnementale sont tout aussi viables. Une seule partie peut dépasser les 100 heures, avec des chemins ramifiés qui récompensent l'expérimentation.

    L'histoire commence à bord d'un navire-néflier flagelleur mental, où le protagoniste est infecté par un têtard. Après un crash, il cherche un remède tout en faisant face à des factions comme le Bois d'Émeraude druidique, le Culte de l'Absolu gobelin, et des compagnons dont le rejeton vampire Astarion, le magicien Gale et la clerc Shadowheart. L'intrigue s'étend pour impliquer les Élus des dieux morts Baine, Bhaal et Myrkul, qui contrôlent l'Absolu. Les choix mènent à de multiples fins, de la rédemption à l'acceptation des pulsions sombres. La réactivité du jeu s'étend aux PNJ mineurs et aux détails environnementaux, avec des conséquences apparaissant parfois des dizaines d'heures plus tard.

    Développé par Larian Studios sous la direction de Swen Vincke, avec l'écrivain principal Adam Smith et le compositeur Borislav Slavov, le jeu est entré en accès anticipé le 6 octobre 2020 sur Windows, macOS et Linux. La version complète est sortie le 3 août 2023 sur Windows, suivie de macOS et PlayStation 5 le 6 septembre, et Xbox Series X/S le 8 décembre. Il fonctionne sur le Divinity Engine 4.0 de Larian, prenant en charge les ombres et réflexions tramées, le HDR, le DLSS et le FSR. Le jeu s'est vendu à plus de 2,5 millions d'exemplaires en accès anticipé et a atteint 875 000 joueurs simultanés sur Steam peu après le lancement. En février 2024, les ventes totales dépassaient les 10 millions d'unités toutes plateformes confondues.

    L'accueil critique a été extrêmement positif. Les scores Metacritic sont de 96 pour PC, IGN, GameSpot et PC Gamer ayant tous attribué des notes parfaites ou quasi parfaites. Les critiques ont salué la profondeur des choix des joueurs, le doublage, la capture de mouvement et l'adaptation fidèle de D&D. Le jeu a remporté le jeu de l'année aux Game Awards 2023, aux DICE Awards, aux Game Developers Choice Awards et aux BAFTA Games Awards, accumulant plus de 200 récompenses GOTY. Commercialement, il a généré plus de 90 millions de dollars pour Wizards of the Coast au cours de son premier trimestre. Larian a publié des mises à jour gratuites ajoutant du contenu d'épilogue et des fonctionnalités de qualité de vie, mais a confirmé qu'il n'y aurait ni extension payante ni suite, le studio se tournant vers de nouveaux projets.

    Gameplay

    Les combats dans Baldur's Gate 3 sont au tour par tour, utilisant l'économie d'action de Donjons & Dragons 5e. Chaque personnage peut se déplacer, effectuer une action et une action bonus par tour. Le positionnement, le terrain et l'élévation comptent : pousser un ennemi du haut d'une falaise ou faire tomber un lustre sur un groupe sont des tactiques valables. Le jeu encourage la créativité au-delà du combat direct : les joueurs peuvent se faufiler devant les rencontres, convaincre les ennemis de se rendre ou utiliser des sorts comme Parler avec les morts pour recueillir des informations. Les jets de dés déterminent le succès de la plupart des actions, avec des modificateurs basés sur les statistiques et les compétences des personnages.

    L'exploration est entièrement en 3D, avec un monde vertical qui récompense la curiosité. Les passages cachés, les coffres piégés et les énigmes environnementales sont courants. Le groupe peut se séparer pour explorer ou préparer des embuscades. Un système d'artisanat robuste permet de combiner des objets pour créer des potions, des poisons et des enduits. Le système d'inventaire est basé sur une grille, nécessitant une gestion du poids et de l'espace. Les repos courts et longs restaurent les ressources mais avancent certains chronomètres de quêtes, ajoutant une pression stratégique. Le jeu propose également un cycle dynamique de météo et de jour/nuit qui affecte la visibilité et le comportement des PNJ.

    La progression des personnages suit les classes et sous-classes de D&D 5e, du Guerrier au Magicien en passant par le Paladin et l'Ensorceleur. Le multiclassage est disponible. Chaque montée de niveau accorde de nouvelles capacités, sorts ou dons. Les compagnons ont des spécialisations de classe uniques liées à leurs histoires. Le jeu inclut un créateur de personnage robuste avec des options de race, d'origine, d'apparence et de scores de caractéristiques. Les personnages originaux offrent des passés prédéfinis avec des quêtes et dialogues uniques. L'origine Pulsion Sombre ajoute une compulsion violente, permettant aux joueurs d'y résister ou de l'embrasser, avec des conséquences narratives majeures.

    Histoire

    Le personnage du joueur est enlevé par des flagelleurs mentaux et infecté par un têtard qui le transformera en flagelleur mental. Le navire-néflier s'écrase dans la nature près de Baldur's Gate. Le protagoniste doit trouver un remède tout en naviguant dans un conflit entre les druides du Bois d'Émeraude et une armée de gobelins servant l'Absolu, une entité mystérieuse contrôlant les créatures infectées par le têtard. En chemin, ils rencontrent des compagnons potentiels : la guerrière githyanki Lae'zel, le rejeton vampire Astarion, le magicien Gale, la clerc Shadowheart, le sorcier Wyll et la barbare Karlach. Chacun a des quêtes personnelles qui s'entremêlent avec l'intrigue principale.

    L'histoire s'étend pour révéler que l'Absolu est contrôlé par les Élus des Trois Morts, Ketheric Thorm (Myrkul), Enver Gortash (Baine) et Orin la Rouge (Bhaal). Ils cherchent à dominer la Côte des Épées en utilisant l'armée de têtards. Le joueur doit rassembler des alliés, enquêter sur des ruines anciennes et faire des choix moraux qui déterminent le destin de la région. Les lieux clés incluent l'Outreterre, les Terres Maudites par l'Ombre et la ville de Baldur's Gate elle-même. Le point culminant implique l'infiltration de la forteresse des Élus et l'affrontement avec le Cerveau-Nether, la source du pouvoir de l'Absolu.

    La fin se ramifie de manière spectaculaire. Les joueurs peuvent détruire le Cerveau-Nether, le contrôler ou se ranger à ses côtés. Le sort des compagnons dépend des quêtes accomplies et des choix relationnels. L'origine Pulsion Sombre offre un chemin de rédemption ou d'acceptation totale de l'héritage de Bhaal. De multiples séquences d'épilogue montrent les conséquences. Les mises à jour gratuites de Larian ont ajouté des fins supplémentaires et une scène de fête d'épilogue appropriée, répondant aux premières critiques sur des conclusions abruptes.

    Bandes-annonces

    Récompenses et reconnaissance

    The Game Awards 2023: Jeu de l'année: (2023)

    The Game Awards 2023: Meilleur RPG: (2023)

    The Game Awards 2023: Meilleur multijoueur: (2023)

    The Game Awards 2023: Meilleur soutien communautaire: (2023)

    The Game Awards 2023: Meilleure interprétation (Neil Newbon): (2023)

    Golden Joystick Awards 2023: Jeu de l'année: (2023)

    DICE Awards 2024: Jeu de l'année: (2024)

    Game Developers Choice Awards 2024: Jeu de l'année: (2024)

    BAFTA Games Awards 2024: Meilleur jeu: (2024)

    BAFTA Games Awards 2024: Meilleur Récit: (2024)

    BAFTA Games Awards 2024: Meilleure Musique: (2024)

    BAFTA Games Awards 2024: Meilleur interprète (Andrew Wincott): (2024)

    BAFTA Games Awards 2024: Meilleur Design de Jeu: (2024)

    Mots-clés

    Dungeons & DragonsCRPGcombat au tour par tourbasé sur une équiperécit à embranchementschoix du joueurLes Royaumes Oubliésflagelleur mentalmultijoueur coopératifpersonnalisation du personnageromancesupport des mods

    Infos du jeu

    Développeur
    Larian Studios
    Éditeur
    Larian Studios
    Moteur
    Divinity Engine 4.0
    Date de sortie
    2023-08-03
    Classification d'âge
    M (Mature 17+)
    Modes
    Single-player, Multiplayer, Co-op
    Plateformes
    Microsoft Windows, macOS, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Linux
    Date de sortie
    2023-08-03
    Développeur
    Larian Studios
    Éditeur
    Larian Studios
    Plateformes
    Microsoft Windows, macOS, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Linux
    Engine
    Divinity Engine 4.0
    Composer
    Borislav Slavov
    Number of Endings
    Over 17,000 permutation-based variations
    Early Access Launch
    2020-10-06
    Full Release
    2023-08-03
    Sales (Feb 2024)
    Over 10 million units
    Peak Concurrent Players (Steam)
    875,000
    Metacritic Score (PC)
    96
    Game of the Year Awards
    Over 200

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