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    Game of Thrones: War for Westeros
    Jeu

    Game of Thrones: War for Westeros

    +2026 Microsoft Windows PlaySide Studios

    Aperçu

    Annoncé lors du Summer Game Fest le 6 juin 2025, Game of Thrones: War for Westeros amène la politique brutale de Westeros dans le genre de la stratégie en temps réel. Développé par PlaySide Studios et publié par Warner Bros. Games, le jeu vise une sortie en 2026 sur Windows. La bande-annonce teaser s'ouvrait sur une bannière Stark claquant dans une tempête de neige avant de couper sur des rangées de soldats Lannister marchant dans la neige. C'est la première adaptation majeure en STR de la franchise depuis plus d'une décennie.

    Les joueurs commandent les armées des maisons Stark, Lannister et Targaryen, avec des batailles mettant en scène des milliers de soldats animés individuellement rendus dans Unreal Engine 5. Les unités de héros comme Jon Snow et Daenerys Targaryen apportent des capacités spéciales sur le terrain. La météo dynamique et le terrain affectent la ligne de vue et les déplacements, obligeant à des ajustements tactiques. Les développeurs mettent l'accent sur le positionnement et le moral plutôt que sur la vitesse brute, établissant des comparaisons avec Total War mais avec un accent plus fort sur les capacités des héros. Aucun détail sur la campagne ou les spécificités multijoueurs n'a été confirmé, bien que des modes compétitifs et coopératifs soient en développement.

    War for Westeros a déjà constitué une communauté substantielle. Le serveur Discord officiel a dépassé les 50 000 membres en quelques mois après l'annonce, et une scène de modding se forme autour de demandes de batailles personnalisées. La vidéo de révélation sur YouTube a recueilli plus de 2 millions de vues au cours de sa première semaine. Bien qu'aucune date de sortie au-delà de 2026 n'ait été fixée, le projet représente un investissement important dans une franchise qui n'a pas connu de jeu de stratégie majeur depuis Game of Thrones: Ascent en 2013.

    Gameplay

    War for Westeros est un jeu de stratégie en temps réel tactique où les joueurs contrôlent des armées des grandes maisons de Westeros. Chaque maison dispose de listes d'unités uniques : les forces Lannister excellent en infanterie lourde et cavalerie, les Starks comptent sur des éclaireurs polyvalents et des meutes de loups géants, et les Targaryens amènent des dragons et des cavaliers Dothraki. La gestion des ressources implique la capture de points d'approvisionnement et de villes pour alimenter la production d'armées et les améliorations.

    Les unités de héros basées sur des personnages de la série comme Jaime Lannister et Daenerys Targaryen possèdent des capacités spéciales qui peuvent renverser les batailles. Jon Snow pourrait rallier les troupes proches pour un boost de moral, tandis que Daenerys peut appeler une frappe de dragon. Le positionnement compte : les attaques de flanc réduisent le moral ennemi, et tenir les hauteurs offre des bonus de combat. Les systèmes météorologiques dynamiques peuvent soudainement réduire la visibilité avec des chutes de neige ou ralentir les unités dans la boue. Les développeurs affirment que les batailles peuvent impliquer des milliers de soldats à l'écran simultanément, avec des environnements destructibles et une physique de tissu réaliste.

    Aucun détail multijoueur n'a été officiellement annoncé, mais les développeurs ont mentionné que des modes compétitifs et coopératifs sont en développement. Le jeu est construit sur Unreal Engine 5, prenant en charge la résolution 4K et le HDR. Les spécifications système n'ont pas été publiées.

    Histoire

    War for Westeros adapte des personnages et des lieux de la série HBO, pas des livres de George R.R. Martin. Les joueurs choisissent un camp parmi les grandes maisons et participent à des conflits clés de la série, comme la Bataille des Bâtards et l'attaque du Mur. Le cadre narratif permet aux joueurs d'influencer l'issue de la Guerre des Cinq Rois par leurs décisions sur le champ de bataille.

    Les développeurs décrivent l'histoire comme fidèle au canon, respectant les points majeurs de l'intrigue tout en donnant aux joueurs une marge de manœuvre dans les batailles individuelles. Des conflits fictifs complètent les événements de la série, permettant aux joueurs d'explorer des scénarios hypothétiques. Par exemple, un joueur Stark pourrait défendre Winterfell contre un assaut combiné Lannister et Greyjoy. La structure de la campagne n'a pas été entièrement détaillée, mais elle comportera probablement une série de batailles liées avec des intermèdes narratifs.

    Mots-clés

    Game of Thronesstratégie en temps réelWesterosPlaySide StudiosWarner Bros.Unreal Engine 52026Summer Game Fest

    Infos du jeu

    Développeur
    PlaySide Studios
    Éditeur
    Warner Bros. Games
    Moteur
    Unreal Engine 5
    Date de sortie
    +2026
    Plateformes
    Microsoft Windows
    Date de sortie
    +2026
    Développeur
    PlaySide Studios
    Éditeur
    Warner Bros. Games
    Plateformes
    Microsoft Windows

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