
Final Fantasy X
"Le premier Final Fantasy avec des voix et des environnements entièrement en 3D."
Aperçu
Final Fantasy X, sorti en 2001 sur PlayStation 2, a marqué un bond en avant audacieux pour la série phare de RPG de Square. Développé par une équipe de plus de 100 personnes avec un budget dépassant 32 millions de dollars, il fut le premier Final Fantasy principal à proposer des zones entièrement tridimensionnelles et des voix. Le jeu a introduit le système de combat au tour par tour conditionnel, remplaçant l'Active Time Battle classique, et un nouveau mécanisme de progression appelé la Grille de Sphères. Cet opus a également vu un changement dans la direction musicale, avec Nobuo Uematsu rejoint par Masashi Hamauzu et Junya Nakano comme compositeurs.
L'histoire se déroule à Spira, un monde fantastique inspiré des cultures du Pacifique Sud, thaïlandaise et japonaise, la ville en ruine de Zanarkand s'inspirant de Samarkand en Ouzbékistan. Les joueurs suivent Tidus, un joueur de blitzball vedette, transporté à Spira après la destruction de sa maison par le monstrueux Sin. Il rejoint la prêtresse Yuna dans un pèlerinage pour vaincre Sin, pour découvrir que la véritable identité de la créature est son père disparu, Jecht. Le récit explore les thèmes du sacrifice et de la rédemption, porté par une distribution de personnages mémorables.
Final Fantasy X a été un triomphe critique et commercial, s'écoulant à plus de 8,5 millions d'unités sur PS2 et donnant plus tard naissance à une suite directe, Final Fantasy X-2, en 2003. Le jeu est souvent cité parmi les plus grands de tous les temps. Une version remastérisée, Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, est arrivée sur plusieurs plateformes à partir de 2013, garantissant aux nouvelles générations de découvrir ce RPG emblématique. En 2022, la série s'était vendue à plus de 21,1 millions d'unités dans le monde.
Gameplay
Le système de combat au tour par tour conditionnel affiche une chronologie montrant l'ordre des tours, déterminé par la vitesse et l'agilité des personnages. Les joueurs peuvent échanger les membres de l'équipe pendant le combat, une première pour la série. La Grille de Sphères remplace le niveau traditionnel : les personnages se déplacent sur un plateau de nœuds interconnectés, dépensant des objets Sphère pour débloquer des améliorations de stats, des capacités et de la magie. Tous les personnages peuvent éventuellement apprendre n'importe quelle compétence, permettant une personnalisation poussée. Le Blitzball, un sport sous-marin fictif, sert de mini-jeu majeur où les joueurs recrutent des membres d'équipe et participent à des matchs en temps réel.
Histoire
Tidus, un joueur de blitzball vedette de la cité avancée de Zanarkand, voit sa maison détruite par la créature colossale Sin. Il se réveille à Spira, un monde opprimé par les ravages cycliques de Sin. Il rencontre Yuna, une prêtresse en pèlerinage pour obtenir des Éons et accomplir l'Invocatio Ultima, un rituel qui vainc Sin mais coûte la vie à la prêtresse. Au cours de leur voyage, Tidus apprend que Sin est en réalité son père Jecht, transformé après être devenu l'effigie de l'Invocatio Ultima précédente. Le groupe rejette le cycle du sacrifice et cherche une nouvelle voie pour détruire Sin définitivement, menant à une confrontation finale qui brise la spirale de la mort.
Récompenses et reconnaissance
GameSpot Best Game of the Year: Meilleur jeu: (2001)
IGN Best RPG of 2001: Meilleur RPG: (2001)
Academy of Interactive Arts & Sciences Console Role-Playing Game of the Year: Jeu de rôle sur console de l'année: (2002)
Japan Game Awards Game of the Year: Jeu de l'année: (2001)
Mots-clés
Infos du jeu
- Développeur
- Square
- Éditeur
- Square
- Date de sortie
- 2001-07-19
- Modes
- single-player
- Plateformes
- PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4
- Date de sortie
- 2001-07-19
- Développeur
- Square
- Éditeur
- Square
- Plateformes
- PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4
- Composers
- Nobuo Uematsu, Masashi Hamauzu, Junya Nakano
- Réalisateur
- Yoshinori Kitase
- Producteur
- Hironobu Sakaguchi
- Writer
- Kazushige Nojima
- Character Designer
- Tetsuya Nomura
- Art Director
- Yusuke Naora
- Metacritic Score
- 92/100
- Famitsu Score
- 39/40
- Sales (PS2 original)
- 8.5 million
- Series sales (including X-2 and HD Remaster)
- 21.1 million
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