

Final Fantasy VII Rebirth
"Le monde au-delà de Midgar vous attend."
Note
92.0/10
Aperçu
Final Fantasy VII Rebirth reprend exactement là où Remake s'était arrêté, envoyant Cloud Strife et l'équipe d'AVALANCHE dans une mission mondiale pour empêcher Shinra de drainer l'énergie vitale de la Planète et mettre fin aux ambitions apocalyptiques de Sephiroth. Ce jeu de rôle d'action de 2024 mêle combat en temps réel et profondeur stratégique, vous permettant de changer de personnage en plein combat, d'exploiter les faiblesses ennemies et de déchaîner de puissantes capacités de synergie. La structure en monde ouvert encourage l'exploration de vastes régions comme les Plaines et Junon, remplies de quêtes secondaires, de mini-jeux et de secrets cachés qui enrichissent le monde au-delà de l'histoire principale.
Développé et publié par Square Enix, Rebirth est le deuxième volet d'une trilogie prévue qui réinvente le classique de 1997. Il est sorti sur PlayStation 5 en février 2024, suivi d'une version Windows en janvier 2025, et des ports sur Nintendo Switch 2 et Xbox Series X/S arriveront en juin 2026. La réception critique a été extrêmement positive, avec de multiples nominations et victoires pour le Jeu de l'Année. Le chapitre conclusif, Final Fantasy VII Revelation, est attendu pour 2027.
Gameplay
Le système de combat de Rebirth est une version raffinée du modèle hybride temps réel/tour par tour de Remake. Vous contrôlez un groupe de trois personnages, en changeant librement entre eux pendant le combat. Chaque personnage a un style de jeu distinct : Cloud porte de lourds combos à l'épée large, Tifa délivre des frappes rapides à mains nues, Barret fournit une puissance de feu à distance, Aerith manie une magie puissante, Red XIII se bat avec des attaques de griffes agiles, et Yuffie se spécialise dans les armes de jet et le ninjutsu. Les nouvelles Capacités de Synergie permettent à deux personnages d'effectuer une attaque combinée une fois leur jauge partagée remplie, ajoutant une couche de coordination tactique. Le système de Folios remplace les arbres de compétences traditionnels, vous permettant de débloquer des capacités et des améliorations de stats en dépensant des SP gagnés en montant de niveau et en accomplissant des tâches. L'exploration est entièrement en monde ouvert à travers six régions majeures, chacune regorgeant de tâches Intel Mondial comme activer des tours, scanner des sources de vie et compléter des défis de combat. Les mini-jeux abondent, y compris le jeu de cartes Queen's Blood, les courses de chocobos et un jeu de rythme au Gold Saucer. Les matérias d'invocation reviennent, vous permettant d'appeler des entités emblématiques comme Ifrit, Shiva et Bahamut après avoir obtenu leurs cristaux via du contenu secondaire.
Histoire
Cloud et l'équipe s'échappent de Midgar au début de Rebirth, poursuivant immédiatement Sephiroth à travers la Planète. Leur voyage les emmène dans des lieux familiers du jeu original : la forteresse militaire de Junon, le parc d'attractions Gold Saucer, le havre spirituel de Cosmo Canyon et la ville natale tragique de Cloud, Nibelheim. En chemin, l'histoire explore les souvenirs fragmentés de Cloud, révélant la vérité sur son passé d'ancien soldat de Shinra. Le plan de Sephiroth d'utiliser le Flux de la Vie pour invoquer Météore devient plus clair, mais de nouveaux éléments narratifs introduits dans Remake, les mystérieux Murmures et les implications de chronologie alternative, compliquent l'intrigue. Le destin d'Aerith plane ; le jeu se dirige vers un climax qui diverge significativement de la version de 1997, se terminant sur un cliffhanger qui prépare le dernier volet. La fin a suscité un débat intense parmi les fans, car elle modifie des événements canoniques d'une manière que certains trouvent audacieuse et d'autres confuse.
Bandes-annonces
Récompenses et reconnaissance
The Game Awards: Meilleur RPG: (2024)
The Game Awards: Jeu de l'année: (2024)
DICE Awards: Réalisation exceptionnelle en matière d'histoire: (2025)
DICE Awards: Jeu de l'année: (2025)
BAFTA Games Awards: Meilleur Récit: (2025)
BAFTA Games Awards: Jeu de l'année: (2025)
Japan Game Awards: Prix d'excellence: (2024)
Golden Joystick Awards: Meilleure narration: (2024)
Golden Joystick Awards: Meilleur jeu de l'année ultime: (2024)
Grammy Awards: Meilleure partition et musique pour jeux vidéo: (2025)
Mots-clés
Infos du jeu
- Développeur
- Square Enix
- Éditeur
- Square Enix
- Moteur
- Unreal Engine 4
- Date de sortie
- 2024-02-29
- Classification d'âge
- T (Teen)
- Modes
- Single-player
- Plateformes
- PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox Series X and Series S, Nintendo Switch 2
- Date de sortie
- 2024-02-29
- Développeur
- Square Enix
- Éditeur
- Square Enix
- Plateformes
- PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox Series X and Series S, Nintendo Switch 2
- Sales
- 5.2 million units (as of December 2024)
- Metacritic Score
- 92/100
- Composers
- Masashi Hamauzu, Mitsuto Suzuki
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