
Fate/stay night
"Le visual novel original qui a lancé une franchise milliardaire."
Aperçu
Fate/stay night est un visual novel japonais développé par Type-Moon, sorti pour la première fois en 2004 et aujourd'hui considéré comme l'une des œuvres les plus influentes de son médium. Situé dans une ville japonaise moderne, il suit un adolescent nommé Shirou Emiya qui est entraîné dans la Guerre du Saint-Graal, un tournoi secret où des mages appelés Maîtres invoquent des esprits héroïques légendaires, appelés Servants, pour se battre afin d'obtenir un artefact capable d'exaucer les vœux. L'histoire se déroule à travers trois routes imbriquées, chacune centrée sur une héroïne différente et explorant des thèmes, des adversaires et des arcs émotionnels distincts, formant ensemble un récit tentaculaire sur l'idéalisme, le sacrifice et le coût de ses convictions. Initialement un titre pour adultes sur ordinateur personnel, le jeu a ensuite été réédité dans des versions tous publics et porté sur de nombreuses plateformes, recevant finalement une remasterisation disponible internationalement des décennies après ses débuts. À la fois critique et commercialement réussi, Fate/stay night a lancé l'énorme franchise Fate, qui s'est depuis étendue à des adaptations animées, des films, des jeux dérivés et le titre mobile extrêmement lucratif qui a apporté une renommée mondiale à la propriété. Son riche casting de personnages historiques et mythologiques réimaginés en combattants est devenu une référence culturelle, et le visual novel original reste l'œuvre fondatrice à partir de laquelle l'une des plus grandes franchises médiatiques du Japon a grandi.
Gameplay
La lecture est l'activité principale ici, avec du texte et des dialogues affichés sur des arrière-plans statiques et des sprites de personnages. À des moments clés, le joueur fait des choix qui affectent les points d'affection avec les héroïnes et débloquent différentes routes de l'histoire. Le jeu fonctionne sur un calendrier jour par jour : vous contrôlez Shirou pendant une période de deux semaines, décidant où aller et à qui parler. Après une mauvaise fin, un segment de tutoriel comique appelé le Tiger Dojo apparaît, offrant des indices sur la façon d'éviter ce résultat. La version PC originale contenait des scènes sexuelles explicites, mais toutes les versions console et internationales les ont supprimées. La version Steam inclut le fan disque Fate/hollow ataraxia en bonus.
Histoire
Shirou Emiya, un adolescent vivant à Fuyuki City, invoque accidentellement la légendaire Reine des Chevaliers, Saber, et devient un Maître dans la Guerre du Saint-Graal. Six autres mages et leurs Servants sont également en compétition, chacun avec ses propres souhaits. Le récit se divise en trois routes. La route Fate se concentre sur la relation de Shirou avec Saber et son idéal de devenir un héros de la justice. Unlimited Blade Works l'oppose à Archer, une version cynique de son futur lui-même, et explore la nature de sa magie. Heaven's Feel, la route la plus sombre, révèle la véritable corruption du Graal et force Shirou à choisir entre ses idéaux et sauver une personne, Sakura Matou. Chaque route s'appuie sur la précédente, exposant progressivement les couches cachées de la guerre.
Bandes-annonces
Récompenses et reconnaissance
Steam Awards: Meilleure Histoire Riche: (2024)
Mots-clés
Infos du jeu
- Développeur
- Type-Moon
- Éditeur
- Type-Moon (original), Kadokawa Shoten (PS2, PS Vita), Aniplex of America (Steam)
- Moteur
- KiriKiri (Steam), Proprietary (original)
- Date de sortie
- 2004-01-30
- Classification d'âge
- 18+ (original), 17+ (Steam)
- Modes
- Single-player
- Plateformes
- Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Vita, Android, iOS
- Date de sortie
- 2004-01-30
- Développeur
- Type-Moon
- Plateformes
- Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Vita, Android, iOS
- Sales
- Over 600,000 units on PC worldwide as of 2024
- Metacritic Score
- 90/100 (Steam release)
- Lead Writer
- Kinoko Nasu
- Lead Artist
- Takashi Takeuchi
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