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    Enter the Gungeon
    Jeu

    Enter the Gungeon

    "Tirez, pillez, esquivez en roulade et renversez les tables dans un donjon de bullet hell où tout est une arme à feu."

    2016 Linux, Microsoft Windows, Nintendo Switch, macOS, PlayStation 4 Dodge Roll

    Aperçu

    Enter the Gungeon, sorti en 2016, est un roguelike de type bullet hell qui vous plonge dans un donjon bizarre sur le thème des armes à feu, où tout, des ennemis aux murs, est lié aux armes. Développé par Dodge Roll, un studio formé par quatre anciens employés de Mythic Entertainment, et publié par Devolver Digital, le jeu vous met dans la peau d'un Gungeoneer, un personnage avec une mission personnelle : trouver le pistolet légendaire qui peut « tuer le passé ». Chaque partie vous fait traverser des salles générées procéduralement, remplies d'ennemis en forme de balles, et vous devrez compter sur un mélange d'armes à feu conventionnelles et d'armes absurdes et exotiques pour survivre. Le hic : la mort permanente. Quand vous mourez, vous perdez tout et recommencez depuis le premier niveau, mais entre les parties, vous pouvez visiter la Brèche, un hub où vous pouvez discuter avec des PNJ et débloquer de nouveaux objets qui apparaîtront aléatoirement dans les parties futures.

    Le développement a commencé en 2014, avec le designer principal Dave Crooks qui s'est inspiré du nom « Gungeon » de la bande-son du jeu Gun Godz. L'équipe a conçu et testé chaque salle individuellement, puis a utilisé la génération procédurale pour les mélanger dans de nouvelles configurations à chaque fois. Les armes elles-mêmes ont été inspirées par des classiques comme Mega Man et Metroid, et la conception des niveaux vous encourage à utiliser l'environnement à votre avantage, que ce soit en vous cachant derrière des tables ou en les renversant pour vous couvrir.

    Le jeu est sorti le 5 avril 2016 sur Linux, macOS, PlayStation 4 et Windows, et a rapidement gagné un public. En juin 2020, il s'était vendu à plus de trois millions d'exemplaires. Les critiques l'ont comparé favorablement à The Binding of Isaac et Nuclear Throne, louant les conceptions d'armes inventives et le défi satisfaisant. Dodge Roll a maintenu le jeu en vie avec plusieurs mises à jour de contenu de 2017 à 2019, puis a publié un spin-off, Exit the Gungeon, en 2019. Une suite directe, Enter the Gungeon 2, est prévue pour 2026.

    Gameplay

    À la base, Enter the Gungeon est un shooter à double stick où vous naviguez à travers une série d'étages générés procéduralement, chacun rempli d'ennemis tirant des balles et d'un boss à la fin. La roulade est votre meilleure amie : elle offre de brefs frames d'invincibilité, vous permettant de vous faufiler à travers des rideaux denses de projectiles. Vous pouvez également renverser des tables pour une couverture temporaire, un mouvement qui les envoie voler vers les ennemis si vous avez de la chance. L'arsenal est la véritable star, avec plus de 200 armes allant d'un pistolet standard à une arme qui tire de vraies abeilles ou transforme les ennemis en poulets. Chaque arme a ses propres particularités, et vous devrez gérer les munitions avec soin car une fois qu'une arme est à sec, elle est perdue pour cette partie.

    Les salles sont faites main mais mélangées par génération procédurale, donc aucune partie ne se ressemble. Vous trouverez des coffres qui peuvent contenir des armes ou des objets, mais attention : certains sont des mimics. Les boutiques proposent des marchandises contre des étuis que vous collectez sur les ennemis vaincus, et des salles secrètes se cachent derrière des murs fissurés si vous savez où regarder. La Brèche sert de hub entre les parties, où vous pouvez dépenser des crédits d'hégémonie pour débloquer de nouveaux objets et personnages pour les tentatives futures. Le mode coopératif permet à un deuxième joueur de rejoindre en tant que sectateur, vous ressuscitant si vous tombez, mais seulement une fois par étage. La difficulté augmente régulièrement, et maîtriser les schémas ennemis est essentiel pour survivre aux étages suivants.

    Histoire

    Le Gungeon se trouve au cœur d'un monde infesté d'armes, un donjon ainsi nommé car il est littéralement construit à partir d'armes à feu. Vous incarnez l'un des plusieurs Gungeoneers, chacun avec un passé tragique qu'il désespère d'effacer. La seule façon de le faire est de trouver le Pistolet Qui Peut Tuer le Passé, une arme légendaire cachée dans la chambre la plus profonde du Gungeon. Vous descendez donc, étage par étage, combattant des bullet-kin et des boss armés, tout en reconstituant le lore à travers les descriptions d'objets et les rencontres occasionnelles avec des PNJ.

    Le récit se déploie à travers une narration environnementale plutôt que des cinématiques. Vous rencontrerez des personnages comme la Forgeronne, qui forge la Balle Qui Peut Tuer le Passé, et la Sorcière, qui vend des objets magiques. Chacun des quatre Gungeoneers principaux, le Marine, la Convict, la Chasseuse et le Pilote, a une histoire unique révélée à travers sa quête pour tuer le passé. Vaincre le boss final du jeu et utiliser la balle vous permet de voyager dans le temps et d'affronter votre passé, menant à une fin différente pour chaque personnage. C'est une façon intelligente d'intégrer la rejouabilité dans l'histoire, et c'est l'une des raisons pour lesquelles les joueurs reviennent sans cesse.

    Bandes-annonces

    Mots-clés

    bullet hellroguelikeshooter à double stickdungeon crawlergénération procéduralemort permanentecoopératifpixel artindieDevolver Digital

    Sources

    Infos du jeu

    Développeur
    Dodge Roll
    Éditeur
    Devolver Digital
    Date de sortie
    2016-04-05
    Modes
    Single-player, Co-op
    Plateformes
    Linux, Microsoft Windows, Nintendo Switch, macOS, PlayStation 4
    Date de sortie
    April 5, 2016
    Développeur
    Dodge Roll
    Éditeur
    Devolver Digital
    Plateformes
    Linux, Microsoft Windows, Nintendo Switch, macOS, PlayStation 4
    Sales
    Over 13 million copies as of April 2026
    Composer
    Doseone

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