
Digimon
Japan"L'évolution ne s'arrête jamais"
À propos
Digimon, abréviation de Digital Monsters, est apparu en 1997 chez Bandai en tant que gamme d'animaux virtuels destinée à attirer un public plus axé sur le combat que son prédécesseur Tamagotchi. Les premiers jouets Digivice permettaient aux créatures de combattre et d'évoluer via des mécanismes de pierre-feuille-ciseaux, avec des designs de monstres inspirés des comics américains. La franchise s'est rapidement développée en un vaste mix média : la première série animée, Digimon Adventure, diffusée en 1999, est devenue un succès mondial, tandis que le jeu vidéo Digimon World sortait au Japon en janvier de la même année. En 2000, la marque avait généré plus de 500 millions de dollars de ventes.
Le concept central implique des créatures numériques vivant dans un Monde Numérique parallèle né des réseaux de communication de la Terre. Au fil des ans, la franchise a produit neuf séries télévisées, plusieurs films, un jeu de cartes à collectionner de longue date et des dizaines de jeux vidéo, dont Digimon Story: Cyber Sleuth et le RPG tactique Digimon Survive. La marque cible à la fois les adultes nostalgiques ayant grandi avec l'anime de 1999 et une nouvelle génération via la série reboot de 2020 et la gamme de bracelets connectés Vital Bracelet.
Digimon concurrence directement Pokémon dans l'espace des monstres numériques, bien qu'il occupe une niche plus petite mais profondément fidèle. Les activités récentes incluent le film de 2023 Digimon Adventure 02: The Beginning, l'expansion continue du Digimon Card Game, et l'annonce de Digimon Story: Time Stranger début 2025. La marque reste un contributeur significatif au segment des jouets et loisirs de Bandai Namco, qui a déclaré un chiffre d'affaires de 419,5 milliards de yens pour l'exercice clos en mars 2023.
Produits et sous-marques
Questions fréquentes
À qui appartient Digimon ?
Qui est le PDG de Digimon ?
Quelle est la fortune de Digimon ?
Digimon vs Pokémon : lequel est meilleur ?
Digimon est-il toujours en activité ?
Mots-clés
Infos de l'entreprise
- Fondé
- 1997
- Fondateur
- Bandai (Takeichi Hongo collective pseudonym)
- PDG
- Makoto Asanuma (Bandai Namco Holdings CEO); Shuji Kuwahara (Bandai Namco Entertainment President)
- Siège social
- Taito City, Tokyo, Japan
- Secteur
- Entertainment, Toys, Video Games
- Société mère
- Bandai Namco Holdings
- First Release
- 1997 (Digivice virtual pet)
- First Anime
- Digimon Adventure (1999)
- Parent Company
- Bandai Namco Holdings
- Key Competitors
- Pokémon, Yu-Gi-Oh!, Tamagotchi
Site officiel
digimon.net/
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