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Diablo IV
"Abrazez les ténèbres intérieures."
Aperçu
Diablo IV est un jeu de rôle d'action développé et publié par Blizzard Entertainment, sorti le 6 juin 2023. Il s'agit du quatrième opus principal de la série Diablo, qui revient à l'esthétique d'horreur gothique des précédents titres tout en introduisant une structure de monde partagé persistant. Se déroulant cinquante ans après les événements de Diablo III, l'histoire suit le Voyageur alors qu'il poursuit Lilith, la fille de Mefisto, à travers les cinq régions distinctes de Sanctuaire : Scosglen, Pics Brisés, Steppes Arides, Hawezar et Kehjistan. Le récit est plus sombre et plus mature que celui de son prédécesseur, avec des cinématiques et des doublages étendus qui donnent vie au conflit entre le Ciel, l'Enfer et l'humanité.
Les joueurs choisissent parmi cinq classes de base : Barbare, Sorcière, Druide, Voleur et Nécromancien, chacune avec des arbres de compétences uniques et des mécaniques de spécialisation. Le combat met l'accent sur des attaques viscérales basées sur la physique, avec des systèmes de gore améliorés, y compris la désintégration et la destruction environnementale. La boucle de gameplay principale tourne autour de donjons générés de manière procédurale, de l'acquisition de butin avec une itemisation approfondie (y compris des aspects légendaires et des objets uniques), et de la progression du personnage via le système de Tableau de Paragon introduit au niveau 50. La conception du monde partagé permet jusqu'à 150 joueurs dans une seule instance, avec des donjons instanciés pour le jeu solo ou en groupe, et des zones JcJ dédiées appelées Champs de la Haine.
Diablo IV fonctionne sur un moteur personnalisé qui prend en charge la résolution 4K à 60 images par seconde sur PlayStation 5 et Xbox Series X, avec une mise à l'échelle dynamique de la résolution, la prise en charge des moniteurs ultra-larges sur PC et des ombres en ray tracing ajoutées après le lancement. Le moteur utilise un rendu basé sur la physique, du brouillard et de l'éclairage volumétriques, ainsi qu'un système météorologique dynamique qui affecte le gameplay. Le jeu a reçu des critiques généralement positives, les critiques louant la conception atmosphérique de son monde, son combat engageant et sa personnalisation approfondie des personnages, tout en critiquant le contenu répétitif de fin de partie et les problèmes de stabilité des serveurs au lancement. Il a atteint un succès commercial record, générant plus de 666 millions de dollars de ventes mondiales au cours de ses cinq premiers jours et dépassant les 10 millions de joueurs en juillet 2023.
Gameplay
Diablo IV mêle la formule classique d'ARPG isométrique à un monde ouvert persistant. Les joueurs naviguent dans Sanctuaire à pied ou à cheval, rencontrant des événements dynamiques, des boss mondiaux comme Ashava et Avarice, et d'autres joueurs dans les villes et lors d'activités publiques. Les donjons sont générés de manière procédurale avec des agencements aléatoires, des compositions de monstres et des objectifs, offrant du farming de butin ciblé grâce à un Codex du Pouvoir qui extrait les aspects légendaires.
Chaque classe possède un système de ressources et un arbre de compétences distincts qui permettent des builds variés. Le Druide, par exemple, peut se transformer en ours-garou ou en loup-garou et faire appel à la magie de la nature, tandis que le Nécromancien invoque des armées squelettiques et utilise des capacités basées sur les cadavres. Au niveau 50, le Tableau de Paragon fournit une grille de cases pour des bonus passifs et des emplacements de glyphes, permettant une personnalisation approfondie. Le jeu propose également un système d'artisanat robuste pour améliorer l'équipement, imprégner des aspects et sertir des gemmes.
La structure de monde partagé prend en charge des groupes de jusqu'à quatre joueurs pour les donjons et le contenu mondial. Le JcJ se déroule dans les Champs de la Haine, où les joueurs peuvent collecter des Graines de Haine et les extraire aux autels tout en repoussant d'autres joueurs. Le contenu saisonnier, qui commence avec la Saison de la Malfaisance en juillet 2023, introduit de nouvelles mécaniques, un passe de combat avec des récompenses cosmétiques et un parcours saisonnier qui réinitialise la progression du personnage. Chaque saison ajoute une nouvelle tournure de gameplay, comme les pouvoirs vampiriques dans la Saison du Sang ou le compagnon Sénéchal dans la Saison du Construct.
Histoire
L'histoire commence par l'invocation de Lilith, fille de Mefisto, à Sanctuaire par une secte cherchant à libérer l'humanité de l'influence du Ciel et de l'Enfer. Le personnage du joueur, le Voyageur, échappe à la destruction de son village et rencontre le savant Horadrim Lorath Nahr, qui explique le retour des Anges Primordiaux. Ensemble, ils traquent Lilith à travers les cinq régions, découvrant son plan de corrompre le monde et de lever une armée de démons.
Les révélations clés incluent le retour d'Inarius, l'ange qui a créé Sanctuaire avec Lilith, et qui a été emprisonné en Enfer. Le Voyageur collecte des fragments d'une Pierre du Monde pour affronter Lilith, la confrontant finalement dans la Nécropole des Premiers-Nés. La campagne culmine dans une bataille où Lilith est vaincue, mais sa mort libère l'essence de Mefisto, préparant le terrain pour l'extension Vessel of Hatred. Le récit est délivré par des cinématiques étendues, une narration environnementale et des quêtes secondaires qui explorent l'histoire de Sanctuaire et le destin de ses habitants.
Récompenses et reconnaissance
Golden Joystick Awards: Meilleur multijoueur: (2023)
Game Developers Choice Awards: Meilleure direction artistique: (2024)
The Game Awards: Meilleur jeu multijoueur: (2023)
The Game Awards: Meilleur Jeu de Rôle: (2023)
D.I.C.E. Awards: Jeu d'action de l'année: (2024)
D.I.C.E. Awards: Jeu en ligne de l'année: (2024)
BAFTA Games Awards: Réalisation artistique: (2024)
BAFTA Games Awards: Réalisation technique: (2024)
Hollywood Music in Media Awards: Meilleure musique: (2023)
Mots-clés
Infos du jeu
- Développeur
- Blizzard Entertainment, Blizzard Albany
- Éditeur
- Activision Blizzard
- Moteur
- Custom engine
- Date de sortie
- 2023-06-06
- Classification d'âge
- M (Mature 17+)
- Modes
- single-player, multiplayer
- Plateformes
- PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Microsoft Windows
- Date de sortie
- 2023-06-06
- Développeur
- Blizzard Entertainment, Blizzard Albany
- Éditeur
- Activision Blizzard
- Plateformes
- PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Microsoft Windows
- Game Director
- Joe Shely
- Art Director
- John Mueller
- Narrative Designer
- Brian Kindregan
- Franchise General Manager
- Rod Fergusson
- Sales (first 5 days)
- $666 million
- Players (by July 2023)
- 10 million
- Metacritic Score (PC)
- 86/100
- Metacritic Score (PS5)
- 88/100
- Metacritic Score (Xbox Series X)
- 92/100
- Composers
- Ted Reedy, Leo Kaliski
- First Expansion
- Vessel of Hatred (2024)
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