
Diablo
Aperçu
Diablo est une série emblématique de jeux d'action-RPG et de dungeon crawler qui a défini le genre hack-and-slash ARPG. Originaire de 1996 chez Blizzard North (fondé sous le nom de Condor Games), la franchise s'est vendue à plus de 30 millions d'exemplaires à travers quatre opus principaux. La série est connue pour ses donjons générés procéduralement, ses systèmes de butin profonds et son combat en temps réel rapide vu en perspective isométrique.
L'histoire globale oppose le royaume mortel de Sanctuaire au conflit éternel entre les Cieux élevés et les Enfers ardents. Le premier jeu suit un héros descendant dans la cathédrale de Tristram pour arrêter Diablo, le Seigneur de la Terreur. Diablo II élargit le voyage à travers cinq actes pour poursuivre les Seigneurs du Mal Diablo, Méphisto et Baal. Diablo III introduit les Néphalems, descendants d'anges et de démons, qui combattent la résurrection de Diablo en tant que Mal Suprême. Diablo IV se déroule 50 ans plus tard, avec Lilith, fille de Méphisto, de retour pour revendiquer la domination sur Sanctuaire.
Chaque volet a fait évoluer le gameplay : l'original offrait trois classes (Guerrier, Voleuse, Sorcier), Diablo II a introduit cinq classes avec deux arbres de compétences chacun, Diablo III a ajouté des systèmes de ressources et supprimé l'attribution permanente de points de statistiques, et Diablo IV est revenu aux arbres de compétences avec plus de 150 nœuds par classe. Le multijoueur fait partie intégrante depuis le début, supportant jusqu'à 4 joueurs dans Diablo, 8 dans Diablo II, et des groupes de 4 joueurs avec un monde ouvert partagé dans Diablo IV. La série a inspiré d'innombrables autres titres, dont Path of Exile et Torchlight, et maintient une communauté active de modding et de speedrunning.
Gameplay
Le gameplay principal consiste à explorer des donjons générés aléatoirement, vaincre des hordes de monstres, collecter du butin et monter de niveau les personnages. Le combat est en temps réel avec une perspective isométrique, mettant l'accent sur des clics rapides et la gestion des compétences. La rareté du butin va de commun à légendaire et unique, et la progression du personnage implique des arbres de compétences et des points d'attributs.
Diablo (1996) proposait trois classes avec des arbres de compétences basiques. Diablo II (2000) est passé à cinq classes, chacune avec deux arbres de compétences uniques, et a introduit les mots runiques et les mercenaires. Diablo III (2012) a simplifié la progression avec six classes, des systèmes de ressources comme la Fureur et la Puissance des Arcanes, et aucune allocation permanente de points de statistiques. Diablo IV (2023) est revenu à une personnalisation poussée avec plus de 150 nœuds de compétences par classe et un plateau de Parangon pour le contenu de fin de jeu.
Les fonctionnalités multijoueurs ont évolué, passant du LAN à 4 joueurs dans l'original aux parties à 8 joueurs dans Diablo II, au coopératif à 4 joueurs dans Diablo III, et à un monde ouvert partagé dans Diablo IV avec jusqu'à 10 joueurs visibles, des groupes de 4 joueurs pour les donjons, et des zones JcJ à 8 joueurs appelées Champs de la Haine. Le jeu croisé est supporté sur toutes les plateformes dans Diablo IV.
Histoire
La série commence dans le royaume de Khanduras, où le héros descend dans le labyrinthe sous la cathédrale de Tristram pour vaincre Diablo. Dans un retournement tragique, le héros emprisonne Diablo dans sa propre âme, devenant le Vagabond Noir. Diablo II suit ce vagabond alors qu'il libère les frères de Diablo, Méphisto et Baal, à travers cinq actes, culminant avec la corruption du mont Arreat et la destruction de la Pierre-Monde.
Diablo III introduit les Néphalems, descendants d'anges et de démons, qui se lèvent pour empêcher la résurrection de Diablo en tant que Mal Suprême. L'extension Reaper of Souls traite de l'ange de la mort, Malthaël, qui cherche à détruire toute influence démoniaque. Diablo IV se déroule 50 ans plus tard, avec Lilith, fille de Méphisto, de retour à Sanctuaire. Le joueur doit unir les factions dispersées de l'humanité pour l'empêcher de revendiquer la domination sur le monde mortel.
Récompenses et reconnaissance
Game of the Year: Computer Gaming World: (1996)
Game of the Year: Academy of Interactive Arts & Sciences: (2000)
Best PC Game: Game Critics Awards: (2012)
Best RPG: The Game Awards: (2023)
Mots-clés
Infos du jeu
- Développeur
- Blizzard Entertainment
- Éditeur
- Blizzard Entertainment
- Moteur
- Proprietary 2D engine (Diablo), Proprietary 3D engine (Diablo III and IV)
- Date de sortie
- 1996-12-31
- Modes
- Single-player, Multiplayer, Cooperative, Player versus Player
- Plateformes
- Microsoft Windows, Mac operating systems, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
- Date de sortie
- 1996-12-31
- Développeur
- Blizzard Entertainment
- Éditeur
- Blizzard Entertainment
- Plateformes
- Microsoft Windows, Mac OS, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
- First Game Release
- 1996-12-31
- Latest Game Release
- 2023-06-05 (Diablo IV)
- Number of Main Games
- 4
- Total Sales
- Over 30 million copies (as of 2023)
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