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    Crossy Road
    Jeu4+

    Crossy Road

    "Pourquoi le poulet a-t-il traversé la route ?"

    2014 iOS, tvOS, Android, Windows Phone, Nintendo Switch, KaiOS Hipster Whale

    Aperçu

    Crossy Road est un jeu d'arcade sans fin qui demande aux joueurs de guider un poulet pixélisé à travers une série infinie de routes fréquentées, de rivières tumultueuses et de voies ferrées dangereuses. L'objectif principal est d'une simplicité trompeuse : continuez à avancer sans vous faire écraser par des véhicules, vous noyer dans l'eau ou heurter par des trains. Chaque traversée réussie rapporte des points, et le jeu se termine immédiatement dès la moindre erreur. Le jeu a été largement décrit comme une version du genre "endless runner" du classique de 1981, Frogger.

    Le gameplay est contrôlé par de simples interactions tactiles ou des glissements : toucher l'écran fait avancer le personnage, tandis que glisser vers la gauche, la droite ou l'arrière le déplace dans ces directions. Le jeu propose des environnements générés de manière procédurale, garantissant que chaque partie est unique. Les personnages sont purement cosmétiques et partagent des caractéristiques de mouvement identiques, aucun personnage n'est plus rapide ou ne saute plus haut qu'un autre, bien que certains modifient l'esthétique du paysage lorsqu'ils sont utilisés.

    Crossy Road a été développé et publié pour iOS par Hipster Whale, un studio indépendant australien basé à Melbourne. La version Android a été initialement publiée par Yodo1 le 23 décembre 2014, mais en juin 2017, Hipster Whale a repris la publication directe de la version Android. L'équipe de développement principale était restreinte, le jeu ayant été développé en seulement 12 semaines comme une expérience de conception de jeu free-to-play.

    La philosophie de conception du jeu, axée sur la simplicité, l'accessibilité et la faible friction, a été étudiée de manière approfondie par les développeurs de jeux. Son succès a démontré la viabilité d'un modèle de monétisation basé sur une publicité discrète et légère, sans mécanismes d'énergie ni barrières temporelles. L'implémentation publicitaire du jeu sert d'étude de cas en matière de monétisation publicitaire mobile, proposant des publicités vidéo qui ne sont rendues disponibles qu'aléatoirement et n'interrompent jamais le gameplay principal.

    Gameplay

    Les joueurs contrôlent un poulet qui avance automatiquement à chaque fois qu'ils touchent l'écran. Glisser vers la gauche, la droite ou l'arrière déplace le poulet dans ces directions. Le jeu présente une série infinie de voies : routes avec voitures et camions, rivières avec troncs d'arbres et nénuphars, voies ferrées avec trains en approche rapide, et intermédiaires gazonnés. Le poulet doit traverser chaque voie sans être heurté. Le jeu se termine instantanément en cas de collision ou de chute dans l'eau. Des pièces apparaissent aléatoirement et sont collectées en les traversant. Ces pièces peuvent être dépensées dans une machine à chewing-gums pour débloquer de nouveaux personnages, qui sont purement cosmétiques et n'affectent pas le gameplay. Le jeu n'a ni système d'énergie ni barrières temporelles, permettant un jeu illimité. Un cadeau gratuit de pièces est accordé à intervalles croissants. Les joueurs peuvent regarder des publicités vidéo facultatives pour gagner des pièces bonus ou continuer après la mort.

    Histoire

    Crossy Road n'a pas de narration traditionnelle. Son nom et son concept jouent sur le classique des devinettes "Pourquoi le poulet a-t-il traversé la route ?" La prémisse du jeu est simplement que le poulet tente de traverser une série infinie de routes et d'obstacles, sans destination ultime ni résolution narrative.

    Bandes-annonces

    Récompenses et reconnaissance

    Apple Design Award: Design: (2015)

    Australian Game Developer Awards: Jeu de l'année: (2014)

    Australian Game Developer Awards: Excellence en cours: (2025)

    Mots-clés

    runner sans finFroggerpouletlow-polyarcademobilegratuitHipster Whale

    Sources

    Infos du jeu

    Développeur
    Hipster Whale
    Éditeur
    Hipster Whale
    Moteur
    Unity
    Date de sortie
    2014-11-20
    Classification d'âge
    4+
    Modes
    Single-player, Multiplayer (tvOS)
    Plateformes
    iOS, tvOS, Android, Windows Phone, Nintendo Switch, KaiOS
    Date de sortie
    2014-11-20
    Développeur
    Hipster Whale
    Éditeur
    Hipster Whale
    Plateformes
    iOS, tvOS, Android, Windows Phone, Nintendo Switch, KaiOS
    Engine
    Unity
    Downloads
    100 million+
    Revenue in first 3 months
    $10 million

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