
Crash Bandicoot
"Le bandicoot qui a sauvé PlayStation."
Aperçu
Crash Bandicoot a débuté en 1996 avec un jeu de plateforme sur la PlayStation originale, créé par Naughty Dog et édité par Sony. Le jeu a introduit les joueurs à un bandicoot génétiquement amélioré nommé Crash, qui s'échappe du savant fou Doctor Neo Cortex et doit sauver sa petite amie Tawna tout en déjouant les plans de domination mondiale de Cortex. Le gameplay de base met l'accent sur des sauts précis, des attaques tournoyantes et la collecte de Fruits Wumpa dans des niveaux 3D linéaires avec une caméra fixe. La trilogie originale, Crash Bandicoot (1996), Cortex Strikes Back (1997) et Warped (1998), a établi un système de contrôle précis et basé sur l'élan qui est devenu la marque de fabrique de la série. Chaque opus a affiné la formule, ajoutant des véhicules, des power-ups et des contre-la-montre.
Après le départ de Naughty Dog, la franchise est passée entre les mains de plusieurs développeurs : Eurocom, Traveller's Tales, Radical Entertainment, Dimps et Toys for Bob. Elle s'est étendue au-delà de l'exclusivité Sony pour arriver sur Xbox, Nintendo, PC et mobile. Parmi les spin-offs, on trouve le jeu de kart acclamé Crash Team Racing (1999), le jeu de fête Crash Bash (2000) et des titres expérimentaux comme Crash of the Titans (2007). La série a connu un creux à la fin des années 2000 avec des critiques mitigées, mais un renouveau est arrivé avec la N. Sane Trilogy (2017), un remaster des trois premiers jeux par Vicarious Visions qui s'est vendu à plus de 10 millions d'exemplaires. Crash Bandicoot 4: It's About Time (2020) de Toys for Bob a poursuivi le style classique avec un design moderne, se vendant à plus de 5 millions d'unités.
Techniquement, les premiers jeux utilisaient un moteur propriétaire de Naughty Dog qui simulait des environnements 3D avec des arrière-plans pré-rendus et une animation de personnage fluide. La N. Sane Trilogy fonctionnait sur le moteur Alchemy de Vicarious Visions, offrant des graphismes HD à 60 ips. Crash Team Racing Nitro-Fueled (2019) par Beenox utilisait un moteur personnalisé avec multijoueur en ligne et mises à jour de contenu gratuites régulières. La franchise s'est vendue à plus de 50 millions d'exemplaires dans le monde, en faisant l'une des séries de jeux vidéo les plus vendues de tous les temps. Son impact culturel inclut son rôle de mascotte non officielle de la PlayStation originale, inspirant une communauté de fans fidèles qui s'étend sur des décennies.
Gameplay
Le gameplay principal de Crash Bandicoot tourne autour de la plateforme 3D rapide et dynamique. Les joueurs guident Crash à travers des niveaux linéaires, courant, sautant et tournoyant pour vaincre les ennemis et casser des caisses. L'attaque tournoyante est le principal mouvement offensif, capable de repousser les ennemis et de briser les caisses en bois. La collecte de Fruits Wumpa (l'équivalent des pièces dans la série) rapporte des vies supplémentaires par tranche de 100. Les caisses existent en plusieurs variétés : certaines contiennent des masques Aku Aku qui accordent une invincibilité temporaire, d'autres des points de contrôle, et les caisses TNT ou Nitro explosent au contact. La caméra fixe, placée derrière Crash, offre une vue claire du chemin à parcourir mais peut masquer la profondeur, nécessitant un timing précis pour les sauts.
Au fur et à mesure de l'évolution de la série, de nouvelles mécaniques ont été introduites. Cortex Strikes Back a ajouté des niveaux en véhicule, permettant de piloter un jetboard, un ours polaire et un tigre, et a introduit Coco, la sœur de Crash, en tant que personnage jouable. Warped s'est enrichi de contre-la-montre, de courses de moto, de segments en jet-ski et de nage sous-marine. Le spin-off Crash Team Racing s'est orienté vers le karting avec une mécanique de dérapage-boost, des objets à ramasser et un mode histoire. Des épisodes principaux plus tardifs comme Crash Bandicoot 4 ont introduit les Masques Quantiques, qui confèrent à Crash des capacités comme le ralentissement du temps, l'inversion de la gravité et le passage à travers les objets, ajoutant des éléments de puzzle à la plateforme. Les modes multijoueurs vont du jeu en écran partagé dans CTR aux modes compétitifs en ligne dans Crash Team Racing Nitro-Fueled et au jeu coopératif local dans Crash 4.
Histoire
Le Docteur Neo Cortex, un savant fou, crée une armée d'animaux génétiquement améliorés pour conquérir le monde. Son expérience sur un bandicoot nommé Crash tourne mal lorsque Crash s'échappe du château de Cortex sur l'île N. Sanity. Le premier jeu suit Crash alors qu'il sauve sa petite amie Tawna des griffes de Cortex, battant les sbires de Cortex et affrontant finalement Cortex lui-même sur son dirigeable.
Dans Cortex Strikes Back, Cortex kidnappe Coco, la sœur de Crash, et utilise un nouvel appareil pour muter des animaux à travers le monde. Crash voyage à travers des environnements variés, des pyramides égyptiennes aux châteaux médiévaux, pour arrêter Cortex et sauver Coco. L'histoire se termine avec Cortex piégé dans une caisse, pour être libéré par sa nièce Nina dans les jeux suivants. Warped introduit le voyage dans le temps : Cortex vole une machine à déformer le temps du futur, et Crash doit collecter des cristaux à travers différentes époques historiques pour empêcher Cortex de réécrire l'histoire.
Après le départ de Naughty Dog, les scénarios sont devenus plus variés. Crash Bandicoot 4: It's About Time se déroule après Warped, où Cortex et son rival Nitrus Brio déchirent accidentellement le tissu de la réalité, provoquant la collision des dimensions. Crash et Coco doivent collecter les Masques Quantiques pour rétablir l'ordre, tandis qu'une version de Cortex d'une dimension alternative, le Dr. Nefarious Tropy, complote pour s'emparer de toutes les réalités. Le récit est présenté à travers des cinématiques animées et des dialogues en jeu, conservant l'humour et le ton burlesque caractéristiques de la série.
Récompenses et reconnaissance
BAFTA Interactive Entertainment Awards: Meilleur jeu: (1997)
The Game Awards: Meilleur Remake/Remaster: (2017)
Gamescom Awards: Meilleur jeu de course: (2019)
The Game Awards: Meilleur jeu d'action: (2020)
Gamescom Awards: Meilleur Platformer: (2020)
Mots-clés
Infos du jeu
- Développeur
- Eurocom, Traveller's Tales, Dimps, Radical Entertainment, Naughty Dog, Blizzard Albany, Polarbit AB, Beenox, Toys for Bob
- Éditeur
- Sony Interactive Entertainment, Vivendi Games, Activision
- Moteur
- Proprietary (Naughty Dog), Vicarious Visions Alchemy, Beenox engine
- Date de sortie
- 1996-09-09
- Modes
- single-player, multiplayer
- Plateformes
- PlayStation, PlayStation 2, Xbox One, Nintendo GameCube, Game Boy Advance, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii, Xbox 360, PlayStation 4, Nintendo Switch, Zeebo, Xbox, N-Gage, Microsoft Windows, iOS, Android
- Date de sortie
- 1996-09-09
- Développeur
- Eurocom, Traveller's Tales, Dimps, Radical Entertainment, Naughty Dog, Blizzard Albany, Polarbit AB, Beenox, Toys for Bob
- Éditeur
- Sony Interactive Entertainment, Vivendi Games, Activision
- Plateformes
- PlayStation, PlayStation 2, Xbox One, Nintendo GameCube, Game Boy Advance, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii, Xbox 360, PlayStation 4, Nintendo Switch, Zeebo, Xbox, N-Gage, Microsoft Windows, iOS, Android
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