
Clair Obscur: Expedition 33
"Un RPG au tour par tour se déroulant dans un monde de dark fantasy Belle Époque où une mystérieuse Peintresse efface chaque année tous ceux qui ont dépassé un certain âge."
Aperçu
Clair Obscur: Expedition 33 est un jeu de rôle au tour par tour sorti en 2025, développé par Sandfall Interactive et publié par Kepler Interactive. Il se déroule dans un monde de dark fantasy Belle Époque où une entité mystérieuse appelée la Peintresse élimine chaque année tous ceux qui ont atteint ou dépassé un certain âge. Les joueurs contrôlent un groupe de personnages en mission désespérée pour la détruire avant que le prochain Gommage ne les efface. Le jeu mélange un combat classique au tour par tour avec des éléments en temps réel, notamment des événements rapides et des pressions de boutons chronométrées, rendant les batailles tendues et interactives. L'exploration se fait à la troisième personne à travers des paysages picturaux et délabrés.
Le projet a débuté en 2019 lorsque Guillaume Broche, alors employé d'Ubisoft, a commencé à esquisser des idées. Après avoir quitté Ubisoft en 2020 pendant la pandémie, il a fondé Sandfall Interactive avec des amis, constituant une équipe principale de 30 développeurs. S'inspirant des JRPG comme Final Fantasy et Persona, l'équipe visait à créer une expérience au tour par tour haute fidélité que les grands studios avaient largement abandonnée. Le développement a commencé sur Unreal Engine 4 avant de passer à Unreal Engine 5, ce qui a apporté des améliorations significatives du rendu.
Sorti le 24 avril 2025 sur PlayStation 5, Windows et Xbox Series X/S, le jeu est lancé dès le premier jour sur Xbox Game Pass. Les critiques ont salué son récit, sa direction artistique, son gameplay et sa bande originale. En avril 2026, il s'était vendu à 8 millions d'unités. Aux The Game Awards 2025, il a remporté neuf des treize nominations, dont le Jeu de l'année, établissant un record pour le plus grand nombre de victoires lors de la cérémonie. Il est également devenu le deuxième jeu de l'histoire, après Baldur's Gate 3, à remporter le Jeu de l'année des cinq principales cérémonies de récompenses : Golden Joystick Awards, The Game Awards, D.I.C.E. Awards, GDC Awards et BAFTA Games Awards.
Gameplay
Les combats dans Expedition 33 sont au tour par tour mais exigent une action constante. Chaque attaque, esquive ou blocage nécessite une pression de bouton chronométrée ; manquez la fenêtre et vous perdez des dégâts ou encaissez un coup. Ce système réactif rend chaque rencontre tendue, même les combats de routine. Hors combat, la caméra passe à une vue à la troisième personne pendant que vous explorez de vastes paysages style aquarelle. Des plates-formes légères et des énigmes environnementales brisent le rythme, vous demandant d'escalader des ruines ou de manipuler des objets pour progresser. Le jeu tourne à 60 fps sur consoles, avec des options de ray tracing et d'upscaling sur PC. Une partie typique dure entre 30 et 40 heures.
Histoire
Chaque année, la Peintresse peint un nombre sur une pierre monolithique. Tous ceux qui atteignent cet âge ou plus disparaissent, effacés de l'existence lors d'un événement appelé le Gommage. L'année est 1889 et le nombre est 33. Vous menez un groupe de personnages, tous destinés à être effacés lors du prochain Gommage. Leur voyage est une expédition sans retour vers l'antre de la Peintresse, une tentative désespérée de briser le cycle. En chemin, ils découvrent des fragments du passé de la Peintresse et le véritable coût de son rituel. Le récit se déroule à travers des dialogues, une narration environnementale et une bande originale obsédante de Lorien Testard et Alice Duport-Percier.
Récompenses et reconnaissance
The Game Awards: Jeu de l'année: (2025)
The Game Awards: Meilleure direction de jeu: (2025)
The Game Awards: Meilleure direction artistique: (2025)
The Game Awards: Meilleur Récit: (2025)
The Game Awards: Meilleure musique et bande originale: (2025)
The Game Awards: Meilleur RPG: (2025)
The Game Awards: Meilleur premier jeu indépendant: (2025)
The Game Awards: Meilleure performance: (2025)
The Game Awards: Innovation en matière d'accessibilité: (2025)
Golden Joystick Awards: Meilleur jeu de l'année ultime: (2025)
D.I.C.E. Awards: Jeu de l'année: (2025)
GDC Awards: Jeu de l'année: (2025)
BAFTA Games Awards: Meilleur jeu: (2025)
Mots-clés
Infos du jeu
- Développeur
- Sandfall Interactive
- Éditeur
- Kepler Interactive
- Moteur
- Unreal Engine 5
- Date de sortie
- 2025-04-24
- Modes
- Single-player
- Plateformes
- PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
- Date de sortie
- +2025-04-24
- Développeur
- Sandfall Interactive
- Éditeur
- Kepler Interactive
- Plateformes
- PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
- Sales
- 8 million units by April 2026
- Game of the Year Grand Slam
- Second game ever to win all five major awards
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