
Buckshot Roulette
"Un jeu de hasard. Un fusil à pompe. Une règle : ne pas mourir."
Aperçu
Buckshot Roulette est un jeu d'horreur de société numérique indépendant de 2023 du développeur estonien Mike Klubnika. Initialement publié sur itch.io, il est arrivé sur Steam le 4 avril 2024, édité par Critical Reflex accompagné d'une mise à jour majeure de contenu. Le jeu vous oppose à un croupier dans une version tordue de la roulette russe, mais au lieu d'un revolver, vous utilisez un fusil à pompe calibre 12 chargé d'un mélange de cartouches réelles et à blanc. Votre objectif : survivre plus longtemps que votre adversaire en utilisant stratégiquement des objets comme des scies à métaux (qui doublent les dégâts des cartouches), des cigarettes (pour restaurer la santé) et de la bière (pour éjecter une cartouche sans tirer). Chaque tour, vous décidez de tirer sur le croupier ou sur vous-même, mais les probabilités changent à mesure que vous suivez les types de cartouches dans la chambre. L'esthétique minimaliste néon et sombre, associée à la bande-son électronique inquiétante de Klubnika, crée une atmosphère tendue et claustrophobique. Construit avec le moteur Godot, le jeu est comparé à Inscryption (2021) pour son ambiance de société mêlée d'horreur, bien que son style visuel soit bien plus brut et industriel. Depuis ses débuts en décembre 2023, Buckshot Roulette est devenu un succès retentissant. Les critiques ont salué sa stratégie à enjeux élevés et sa rejouabilité, tandis que les joueurs ont propulsé sa sortie Steam à un million de ventes en seulement deux semaines. En décembre 2024, ce nombre atteignait 4 millions d'exemplaires vendus, consolidant son statut de succès indépendant remarquable.
Gameplay
Buckshot Roulette réinvente la roulette russe avec un chargeur de fusil à pompe calibre 12. Au début de chaque manche, un nombre aléatoire de cartouches, réelles et à blanc, sont chargées. Vous pouvez voir le nombre de chaque type mais pas leur ordre. À votre tour, vous visez le fusil sur le croupier ou sur vous-même et appuyez sur la détente. Une cartouche réelle inflige un dégât ; une cartouche à blanc ne fait rien. Si vous vous tirez dessus avec une cartouche à blanc, vous obtenez un autre tour. Le croupier, une figure masquée, suit les mêmes règles.
Les objets ajoutent une couche de stratégie. Jusqu'à quatre peuvent être utilisés par manche, tirés d'une sélection rotative de trois. La scie à métaux double les dégâts de la prochaine cartouche réelle contre le croupier, retirant deux points de santé. Les cigarettes restaurent un point de santé. La bière éjecte la cartouche actuelle sans tirer, révélant son type. La loupe vous permet de voir la cartouche sans l'éjecter. Les menottes sautent le prochain tour du croupier. Les médicaments périmés restaurent deux points de santé mais déclenchent un effet secondaire aléatoire, peut-être que le croupier gagne de la santé, ou que le chargeur est mélangé. L'adrénaline vole un objet au croupier. L'inverseur transforme la cartouche actuelle en son type opposé. Le téléphone jetable, disponible seulement dans le dernier tour, révèle l'ordre complet des cartouches. La télécommande déclenche une bombe sur la chaise du croupier à la fin du tour, mais vous devez d'abord la poser avec un objet séparé.
Le jeu se déroule sur trois manches. La première manche utilise 2 à 8 cartouches ; la deuxième, 4 à 8 ; la troisième, 3 à 8. Le joueur a quatre points de santé tout au long. La santé du croupier augmente : quatre dans la première manche, cinq dans la deuxième, six dans la troisième. Le croupier gagne également de nouvelles capacités dans les manches ultérieures, comme mélanger le chargeur ou utiliser des objets contre vous. Après la troisième manche, un mode « Quitte ou double » se débloque, offrant une seule manche à enjeux élevés avec tous les objets disponibles.
Histoire
Vous vous réveillez dans une boîte de nuit abandonnée, désorienté, un fusil à pompe sur la table en face de vous. Un croupier portant un masque à gaz est assis en face, sa voix crépitant à travers un haut-parleur. Il explique les règles : vous jouerez des manches de roulette au fusil jusqu'à ce que l'un de vous meure. Il n'y a pas d'issue, les sorties sont scellées, les fenêtres condamnées. Les railleries du croupier sont cryptiques, laissant entendre un jeu plus vaste en cours.
Vainquez le croupier pendant les trois manches, et la porte arrière de la boîte de nuit s'ouvre. Vous titubez dans une ruelle sombre, la ligne d'horizon de la ville scintillant de néons. Une ombre se dresse derrière vous. Une figure massive, plus grande que n'importe quelle personne, entre dans la lumière. Elle porte un masque à gaz similaire mais avec un seul œil lumineux. L'écran devient noir. La voix du croupier revient : « Le jeu ne finit jamais. »
Récompenses et reconnaissance
Golden Joystick Awards: Meilleur jeu indépendant: (2024)
Independent Games Festival Awards: Excellence en design: (2024)
Mots-clés
Infos du jeu
- Développeur
- Mike Klubnika
- Éditeur
- Critical Reflex
- Moteur
- Godot Engine 4
- Date de sortie
- 2023-12-28
- Classification d'âge
- M (Mature 17+)
- Modes
- Single-player, Local multiplayer
- Plateformes
- Microsoft Windows, Linux, Xbox Series X and Series S, Xbox One
- Date de sortie
- +2023-12-28
- Développeur
- Mike Klubnika
- Éditeur
- Critical Reflex
- Plateformes
- Microsoft Windows, Linux, Xbox Series X and Series S, Xbox One
- Engine
- Godot Engine 4
- Sales
- 4 million copies (as of December 2024)
- Steam Rating
- 97% positive from over 100,000 reviews
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