
Bloodborne
"Chassez vos cauchemars."
Aperçu
Yharnam est une ville qui ne dort jamais, ses rues baignées en permanence dans la lueur ambrée des lampes à gaz, ses ruelles grouillant de choses qui furent autrefois humaines. Bloodborne, sorti le 24 mars 2015 sur PlayStation 4, vous plonge dans ce cauchemar gothique dans la peau d'un Chasseur, un étranger en quête d'un remède contre une mystérieuse maladie transmise par le sang. Mais le remède est un mensonge, et le fléau de la ville est plus profond que toute peste. Ce qui commence comme une chasse aux bêtes se révèle peu à peu pour dévoiler des horreurs cosmiques, des dieux anciens, et une vérité qui brise la raison de quiconque la contemple. Développé par FromSoftware avec le soutien de Japan Studio et publié par Sony, le jeu est dirigé par Hidetaka Miyazaki, l'architecte de la formule Dark Souls, mais il échange la morosité médiévale de cette série contre un rêve fiévreux victorien inspiré de Bram Stoker, de H.P. Lovecraft et de l'architecture réelle de la Roumanie et de la République tchèque.
Le combat est un départ radical du style délibéré et basé sur les boucliers de Dark Souls. Ici, pas de boucliers. À la place, vous maniez des armes astucieuses qui se transforment entre deux formes en plein coup, et un pistolet secondaire qui peut étourdir les ennemis, les laissant ouverts à des attaques viscérales. Le système de rallye récompense l'agressivité : encaissez un coup, et vous pouvez regagner la santé perdue en frappant immédiatement. C'est un ballet de violence qui vous pousse à rester face à l'ennemi, à esquiver et à vous faufiler, sans jamais reculer. Le monde lui-même est un labyrinthe de raccourcis interconnectés, chaque nouvelle zone revenant sur elle-même de manière à rendre l'exploration constamment excitante. Vous descendrez des toits de Yharnam centrale aux donjons de calice situés en dessous, chaque pas approfondissant le mystère.
Bloodborne a été un triomphe critique et commercial, s'écoulant à 7,46 millions d'exemplaires en février 2022. Il a remporté de nombreux prix du Jeu de l'année et est régulièrement cité parmi les plus grands jeux jamais créés. L'extension The Old Hunters, sortie en novembre 2015, a ajouté une multitude de nouveaux contenus, dont l'infâme boss Orphan of Kos. L'univers du jeu s'est depuis étendu à un jeu de cartes, un jeu de plateau et des bandes dessinées, avec une adaptation en film d'animation classé R annoncée par Sony en 2026. Pourtant, malgré son héritage, Bloodborne reste prisonnier de la PlayStation 4, sans portage PC ni remaster PS5 jamais publié, une décision qui continue de déconcerter même d'anciens dirigeants de Sony comme Shuhei Yoshida.
Gameplay
La boucle de gameplay de Bloodborne est une danse brutale d'agression. Vous n'avez pas de bouclier ; votre main gauche tient une arme à feu, votre droite une arme astucieuse qui change de forme, comme un couperet à scie qui s'étend en une longue lame. Le système de rallye vous permet de récupérer la santé perdue en contre-attaquant, donc la meilleure défense est une offensive sans relâche. Les ennemis chancellent lorsqu'ils sont touchés, et un tir bien placé peut les parer, ouvrant une attaque viscérale pour des dégâts massifs. La gestion de l'endurance et le timing des esquives sont primordiaux. Les niveaux du jeu sont des chefs-d'œuvre de conception interconnectée, avec des raccourcis qui ramènent aux lampes, les points de contrôle du jeu. Les Donjons de Calice offrent des labyrinthes générés procéduralement pour ceux qui en veulent plus, et l'extension The Old Hunters ajoute certains des boss les plus coriaces de la série, y compris le redoutable Orphan of Kos.
Histoire
L'histoire de Bloodborne se dévoile à travers des indices environnementaux, des descriptions d'objets et des dialogues cryptiques de PNJ plutôt que par des cinématiques traditionnelles. Vous vous réveillez à Yharnam après avoir reçu une transfusion sanguine, et la phrase d'ouverture du jeu, « Oh, oui... Paleblood », donne le ton. La ville est affligée d'une peste qui transforme les gens en bêtes, et l'Église de la Guérison, qui promettait autrefois le salut par l'administration du sang, est au cœur de la corruption. Alors que vous chassez des bêtes, vous découvrez une vérité plus profonde : le sang est lié aux Grands, des êtres cosmiques qui dépassent la compréhension humaine. Le récit du jeu passe de l'horreur gothique à la terreur cosmique lovecraftienne, culminant dans un choix de fins qui révèle le véritable rôle du Chasseur dans le cycle du rêve. Le DLC, The Old Hunters, comble l'histoire des Chasseurs qui vous ont précédé, explorant le royaume cauchemardesque qu'ils ont créé.
Bandes-annonces
Récompenses et reconnaissance
Game of the Year: Global: (2015)
Best RPG: Prix du Jeu de l'année: (2015)
Best Action Game: Golden Joystick Awards: (2015)
Mots-clés
Sources
Infos du jeu
- Développeur
- FromSoftware, Japan Studio
- Éditeur
- Sony Interactive Entertainment
- Moteur
- FromSoftware Proprietary Engine
- Date de sortie
- 2015-03-24
- Classification d'âge
- Mature 17+
- Modes
- Single-player, Multiplayer
- Plateformes
- PlayStation 4
- Date de sortie
- March 24, 2015
- Développeur
- FromSoftware, Japan Studio
- Éditeur
- Sony Interactive Entertainment
- Plateformes
- PlayStation 4
- Réalisateur
- Hidetaka Miyazaki
- Composers
- Cris Velasco, Ryan Amon
- Sales
- 7.46 million (as of February 2022)
- Expansion
- The Old Hunters (November 2015)
Rejoindre la communauté
fans en discussion
