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    Batman: Arkham
    JeuM (Mature 17+)

    Batman: Arkham

    "Devenez le Chevalier Noir"

    2009 Android, iOS, Microsoft Windows, Nintendo 3DS, macOS, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One Rocksteady Studios, WB Games Montréal, Splash Damage, NetherRealm Studios

    Aperçu

    Batman: Arkham est une série de jeux d'action-aventure et d'infiltration qui a redéfini ce qu'un jeu de super-héros pouvait être. Développée principalement par Rocksteady Studios, avec des contributions notables de WB Games Montréal, la franchise a débuté en 2009 avec Batman: Arkham Asylum. Ce premier jeu plongeait les joueurs dans une prison insulaire étroitement conçue, prise d'assaut par le Joker, et s'est immédiatement distingué par son combat fluide FreeFlow et ses séquences d'infiltration prédatrices. Rocksteady a suivi avec Arkham City en 2011, élargissant le champ d'action à une section murée de Gotham transformée en vaste prison en monde ouvert. Le jeu tissait un récit dense impliquant Hugo Strange, le Joker et un Batman mourant, recueillant des éloges quasi unanimes.

    WB Games Montréal a pris les rênes pour Batman: Arkham Origins en 2013, une préquelle se déroulant la veille de Noël qui montrait un Batman plus jeune et plus téméraire traqué par des assassins. Bien qu'il conservait les mécanismes de base, il introduisait un mode multijoueur et une carte plus vaste, mais des bugs techniques l'ont freiné. Rocksteady est revenu pour le grand final, Batman: Arkham Knight, en 2015. Se déroulant un an après Arkham City, il apportait la toxine de la peur de l'Épouvantail dans une Gotham entièrement réalisée, ajoutait la Batmobile pilotable et concluait l'arc du Joker dans une histoire d'hallucinations obsédante. La série comprend également des spin-offs comme Batman: Arkham VR et des titres mobiles, ainsi que des comics liés et un film d'animation, tous situés dans la continuité cohérente de l'Arkhamverse.

    Gameplay

    Le système de combat FreeFlow est l'épine dorsale de chaque affrontement. Batman peut enchaîner des attaques légères et lourdes, des contres et des coups de gadget contre des groupes d'ennemis, le tout avec un flux rythmique qui récompense le timing. Les séquences d'infiltration inversent la donne : vous traquez des voyous armés depuis les hauteurs, utilisant bouches d'aération, gargouilles et capsules de fumée pour les éliminer un par un. La Vision Détective superpose au monde des indices, des positions ennemies et des objets interactifs, vous permettant de planifier votre approche. Dans Arkham Knight, la Batmobile devient un outil central pour le déplacement et le combat, se transformant en tank pour les batailles véhiculaires. La série met également l'accent sur l'exploration grâce au vol plané et au grappin à travers le monde ouvert, avec des trophées du Sphinx et des missions secondaires disséminés un peu partout.

    Histoire

    L'Arkhamverse commence avec le Joker qui prend le contrôle de l'Asile d'Arkham et empoisonne Batman avec du Titan, un composé de type stéroïde. Batman se fraye un chemin à travers les détenus de l'asile et arrête le plan du Joker, mais la toxine persiste. Dans Arkham City, Batman est piégé dans un vaste district carcéral par Hugo Strange, qui connaît son identité secrète. Le plan de Strange implique le Protocole 10, une exécution de masse, tandis que le Joker révèle qu'il meurt du remède au Titan que Batman a refusé. L'histoire mène à une confrontation où Batman apporte le remède au Joker, mais le Joker meurt de sa propre arrogance. Arkham Origins fait un retour en arrière vers un Batman plus jeune la veille de Noël, traqué par huit assassins engagés par Black Mask, qui est secrètement le Joker. L'origine du Joker est évoquée, et Batman forme sa première alliance avec le Commissaire Gordon. Arkham Knight se déroule un an après Arkham City. L'Épouvantail inonde Gotham de toxine de la peur, forçant une évacuation de toute la ville. L'Arkham Knight, un commandant militaire avec une rancune personnelle, mène l'assaut. Le Joker apparaît comme une hallucination dans l'esprit de Batman, un effet persistant de l'empoisonnement au Titan. Le point culminant révèle que l'Arkham Knight est Jason Todd, le deuxième Robin, que Batman croyait mort. Après avoir vaincu l'Épouvantail, Batman simule sa propre mort, devenant un symbole de peur pour protéger Gotham depuis l'ombre.

    Récompenses et reconnaissance

    BAFTA Games Award for Best Action Game: Meilleur jeu d'action: (2012)

    Game Critics Awards Best of Show: Meilleur jeu d'action/aventure: (2015)

    Guinness World Record for Most Critically Acclaimed Superhero Game: Jeux vidéo: (2010)

    Spike Video Game Awards Game of the Year: Jeu de l'année: (2011)

    Mots-clés

    BatmanJokerArkham AsylumGotham CityCombat FreeFlowfurtivitésuper-hérosDC Comicsmonde ouvertÉpouvantailHarley QuinnSphinx

    Infos du jeu

    Développeur
    Rocksteady Studios, WB Games Montréal, Splash Damage, NetherRealm Studios
    Éditeur
    Eidos Interactive, Warner Bros. Games
    Moteur
    Unreal Engine 3
    Date de sortie
    2009-08-25
    Classification d'âge
    M (Mature 17+)
    Modes
    Single-player, Multiplayer
    Plateformes
    Android, iOS, Microsoft Windows, Nintendo 3DS, macOS, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One
    Développeur
    Rocksteady Studios, WB Games Montréal, Splash Damage, NetherRealm Studios
    Éditeur
    Eidos Interactive, Warner Bros. Games
    Plateformes
    Android, iOS, Microsoft Windows, Nintendo 3DS, macOS, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One
    Number of Main Games
    4
    Total Sales
    Over 32 million copies worldwide

    Liens

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    Titres de cette série

    1 titles